[레플리칸트] 별거 아닌데 궁금해하는 분기별 엔딩 조건 (스포無)
참고로 이미 자세히 올라와 있는 내용이지만 여전히 엔딩 조건을 물어보는 분들이 너무 많아서 올려봅니다.
특히 C와 D 선택지 내용 자체도 그리고 일부 게임 내용 자체가 스포가 될 수 있다 생각해 최대한 생략해 스포가 없이 작성한 글입니다.
니어 레플리칸트는 총 5개의 엔딩을 가지고 있습니다. 그걸 A,B,C,D,E로 공식적으로 명명하고 있으며 각 엔딩은 아래와 같은 조건을 가지고 있습니다.(참고로 엔딩을 보고 저장한 클리어 데이터에 본인이 본 엔딩이 적히므로 몇회차 플레이 데이터인지 알 수 있게 된다.)
A 엔딩 : 새로 시작하여 클리어 (◎강제 1회차)
B 엔딩 : A 엔딩 이후 클리어 데이터를 저장한 세이브 데이터로 로드하여 클리어 (◎강제 2회차)
C 엔딩 : B 엔딩 이후 클리어 데이터를 저장한 세이브 데이터로 로드하여 무기 수집 100% 달성 후 클리어 (※선택)
D 엔딩 : B 엔딩 이후 클리어 데이터를 저장한 세이브 데이터로 로드하여 무기 수집 100% 달성 후 클리어 (※선택) (★주의1)
E 엔딩 : D 엔딩 이후 새로 시작하여 절벽 마을 보스 처치 후 돌입되며 이후 스토리 클리어 (◎강제 D엔딩 이후 첫 회차)(★주의2) (☆희소식)
◎강제 : 해당 회차 플레이에 강제적으로 보게 된다.
※선택 : 3회차부터는 진보스를 처치 후 선택지가 나오며 해당 선택지에만 의존하여 엔딩이 C와 D로 나뉜다. 때문에 소소한 팁으로는 엔딩 외에는 이벤트가 같으므로 C엔딩 직전 세이브 포인트를 만들고 C엔딩 후 해당 세이브 데이터를 덮어쓰기하지말고 D 엔딩 보기용으로 불러와 C 엔딩과 다른 선택지만 골라 D 엔딩을 보는 것이 빠르게 모든 스토리를 보는 법이다. (참고로 필자는 이걸 실수로 C 엔딩 직전 세이브 데이터를 덮어쓰면서 강제로 4회차를 진행하여 D 엔딩을 보았다......)
★주의1 : 엔딩 이후 보유한 모든 세이브 데이터는 삭제된다.
★주의2 : 엔딩 이후 해당 루트를 플레이한 세이브 데이터만 삭제된다.
☆희소식 : 엔딩 이후 E 엔딩을 위해 희생했던 D 엔딩 플레이 데이터를 복구할 수 있다.
(이런 식으로 옆에 본인이 본 엔딩이 찍힌다. 본 세이브 파일은 A,B,C를 모두 클리어한 데이터이며 D엔딩과 E엔딩은 해당 세이브 데이터가 삭제되기에 별도 표기가 없다.)
가장 빠르게 모든 엔딩을 볼 수 있는 순서는 A-B-C-D-E입니다.
게임 자체에서 1회차는 A엔딩, 2회차는 B엔딩을 강제하고 있으며, 이후 3회차부터는 플레이어의 선택에 따라 C와 D를 고를 수 있게 해놓고 있습니다. 때문에 자연스럽게 위 엔딩의 알파벳 순서를 따라 진행하게 됩니다.
뉴비분들이 다회차를 반복한다는 중압감에 걱정을 많이 하시는데 기쁘게도 1~3회차 연동하여 플레이하는 동안 대부분 주요 이벤트가 더욱 풍부하게 달라지니 즐겁게 감상하시면서 진행하시는 걸 추천합니다.
보면 알겠지만 A와 B는 그냥 별다른 조건이 없습니다. 때문에 2회차 엔딩까지 달리는데 큰 걱정이 없을 겁니다.
허나 C와 D의 경우 B 엔딩을 보고 C엔딩 조건 문구가 별도로 뜨며 조건은 무기 수집을 100% 달성해야하기 때문에 특정 퀘스트 혹은 필드에서 무기를 수집하고 클리어해야 합니다. 크게 어려운 퀘스트도, 수집 위치도 없으니 빠르게 수집할 수 있습니다. 그러니 잘 모르면 빠르게 루리웹 게시판 혹은 구글에서 공략을 보는게 편합니다.
E 엔딩은 다른 다회차 플레이와 다르게 D 엔딩으로 인해 연동할 세이브 데이터없이 새로 시작하기에 소년기 니어로 플레이하며 특정 스토리 구간을 돌파해야 E 루트로 진행됩니다. (당연하지만 1회차에 E 엔딩은 볼 수 없습니다.)
여기까지 엔딩 조건과 소소한 정보였습니다. 부디 다들 편하게 게임을 즐기길 바라면서 글을 마치겠습니다.
![[레플리칸트] 별거 아닌데 궁금해하는 분기별 엔딩 조건 (스포無)_1.png](https://i3.ruliweb.com/img/21/04/29/1791db2f37e148b8b.png)