펭으로 재미있게 하고있는 철린이입니다.
지는 것은 어쨌든 제가 못하기 때문에 지는 거기 때문에 괜찮은데, 딜캐를 넣으면 될 것 같은데 못 넣는 것은 스트레스네요....
펭 유저분들 딜캐 머로 하시나요? 저는 딜캐를 펭산고로 하는데~ 이상하게 막히고 공중으로 뜨는 상황이 더 많은.....
안정적으로 딜캐할 수 있는 기술이 머가 있을까요????
저도 녹단가고 싶네요...ㅜㅜ
펭으로 재미있게 하고있는 철린이입니다.
지는 것은 어쨌든 제가 못하기 때문에 지는 거기 때문에 괜찮은데, 딜캐를 넣으면 될 것 같은데 못 넣는 것은 스트레스네요....
펭 유저분들 딜캐 머로 하시나요? 저는 딜캐를 펭산고로 하는데~ 이상하게 막히고 공중으로 뜨는 상황이 더 많은.....
안정적으로 딜캐할 수 있는 기술이 머가 있을까요????
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10프렘 - 원쓰리, 원투투 12프렘 - 4오른발, 4양손(12인가 13인가 헷갈림) 15프렘 - 9오른발 저는 그냥 15밑으로는 원쓰리, 원투투 씁니다. 원투투 딜캐하고 4유지하면 뒤로 도는데요. 뒤자세 심리 거는게 훨씬 좋은거 같아서요 ㅎㅎ
4양손 악촌고는 13프레임임
10프레임 - 원투투, 원쓰리 13프레임 - 악촌고(4ap) 15프레임 - 컷킥(9rk) 입니당~
음~ 원투투가 제일 무난하군요~!!! 캄사합니다~!!!!
10프레임 - 원쓰리, 원투투, 투포원 인데 원투투 는 사용후에 4유지로 뒤돌아 심리전 가능하고 투포원은 지르다 원에서 4유지로 뒤돌기 가능에 투포~원으로 딜레이 넣는게 가능합니다. 12프레임 - 4RK(측복퇴/제기차기) 는 횡잡고 발동 빠르고 막히면 10프레임 상대가 칼 딜캣 안넣는 이상 확정딜캐 안되니 펭의 밥줄기. 기상 RK도 12프레임이지만 일단 생략 13프레임- 악촌고(4AP) 막히면 역으로 뜹니다. 확정 딜캣일때나 써줍시다. 15프레임 - 단퇴(3RK), 질채(1LK)(하단), 펭의 짧은 다리용 컷킥(9RK) / 기상중 RK(천궁퇴) 정도 있겠네요.
주로 뒤돌아이지나 투포 심어놓고 딜레이로 원 넣는 그런 심리거는 용도로 쓰죠
투포원은 3타 확정이 아니고, 2타까지 맞춰도 손해라서 쫌... 그리고 4오른발은 -10이 아니라 -9일겁니다. 원래 원투가 안들어와요. 기상 오른발이 12프레임? 기상킥이 10프렘 아니었나요?
투포원 이후 3타 보고 3타 딜레이 주거나 뒤돌고 상대가 원투 들고 나오면 1유지로 빠져나오면 되는 식으로 해서 재미를 좀 많이본. 프레임표 보면서 했는데 제기차기는 9 맞네요 6에서 알던것과 달라서 이상하다 싶긴 했는데 위쪽 기술하고 잘못 봤던거고 또 기상 오른발(立ち途中にRK)은 발동프레임이 11~12 로 프레임 으로 나와있네요 그나저나 방금 다시 프레임표 보니 6때 까지는 질채가 15프레임으로 알고 있었는데 16프레임으로 적혀있네요 원래 16이었던가요?
아, 착각했네요. 기본적으로 기상킥은 대부분 11프렘이죠. 질채는 15는 넘었던거 같긴한데... 하단 기술을 딜캐로 사용한다는 개념이 저는 없어서 그건 잘 모르겠습니다.
개싸움시 후속 뒤돌아심리 횡심리 등 거는 편이라 질채 박고 이후 상황이 상당히 좋아서 후속 심리 넣는 용으로 저는 자주쓰는!
생각해보니 10프레임 박면장(4LP)있습니다 발악하는 상대 카운터로 맥이면 대쉬 악촌고(4AP)확정