1. M1 (삼림)
M1에서는 사실 적당히 해도 VR에네르기(VRE) 100%로 클리어 가능합니다.
M1에서 자신의 아이템 드랍율이 정말 절망적이라 록 베어 잡으러 갈 때까지 아이템이 없다면
당당하게 ' 武器ください(무기 좀 주세여)'를 외칩시다. 그럼 무기를 더 소지하고 있는 유저가 무기를 떨궈주니
후딱 착용한 뒤 전투를 진행합니다.
록 베어를 상대하다 록 베어에게 붙잡혀 내동댕이 -> 사망 이라면, 좀 더 컨트롤을 갈고닦을 필요가 있습니다.
여기서 드랍되는 아이템들, 특히 디스크의 경우 테크닉(포이에나 포이에나 혹은 포이에같은)이나 소드PA를 제외한 디스크는 사용하지 말고 고이 간직합시다.
* 통상 드랍 : 소드, 라이플, 롯드 (D-3 구간 이후부터는 강화치 0~+4)
* 랏삐 드랍 : 소드, 라이플, 롯드 / 트위스터 폴, 원 포인트, 포이에 Lv1 (계절 랏삐일 경우엔 '피버'능력 부여 있음)
* 파란 컨테이너 : 모노메이트, 그라인더, 리어/바윈a, 암/바체스타a, 레그/바사이스a
* 보스 드랍 : 소드, 라이플, 롯드 +4~5 / 트위스터 폴, 원포인트, 포이에Lv4~5
2. M2 (화산)
M2도 M1과 비슷하게 쉽게 쉽게 진행할 수 있습니다. 다만, M1에서 라이플과 PA/원포인트를 들고 왔다면,
적극적으로 M2에서 드랍되는 아이템으로 교체를 합시다. 라이플과 원포인트는 여타 무기들에 비해 적에게 데미지를 거의 주지 못하는
폐급이므로, 때때로 이런 장비로 M2를 돌아다니는 유저가 있을 경우, 그 자질을 의심하여 게임을 도중 하차하는 유저도 있습니다.
사실 어느 무기로든 통상 공격만으로도 클리어 가능한 M2입니다만, 챌린지 미션이 M10까지 거의 1시간 가까이 잡아먹는 걸 생각하면
단순 클리어보다 플레이 시간 단축을 위한 부분이라고도 볼 수 있겠네요.
B-3 구간의 녹색 컨테이너에서 드롭되는 디스크, '포이에フォイエ'는 초초초 강력합니다.
오로지 타격계로 가겠다는 분들은 다른 유저에게 넘겨주시고, 그 외에는 꼭 포이에는 기억해둡시다.
M1과 마찬가지로 되도록이면 디스크는 쓰지말고 보관합시다. M2에서 드랍되는 테크닉 '바타'는 빙속이라 화산 맵에서 유용하게 쓰이리라 생각되지만,
포이에 쪽이 훨씬 범용성이 높기 때문에 나중에 교환용으로 쟁여놓읍시다.
* 통상 드랍 : 트윈대거, 트윈머신건, 완드 +0~3/ 레이징왈츠, 바렛 스콜, 바타 Lv1~5
* 녹색 컨테이너(B-3) : 트위스터 폴, 레이징왈츠, 원포인트, 바렛 스콜, 포이에, 바타 Lv3
* 보스 드랍 : 트윈대거, 트윈머신건, 완드 +4~5/ 타사법격 업 Lv 1~2, 라이징 엣지, 호밍에미션, 기존데
3. IA1(인터벌 에어리어1)
쇼핑 전에, 먼저, 무기 슬롯에 '쇼크'가 붙어있는 무기를 사용할 유저에게 넘겨줍시다. 다음 맵에 등장하는 쿠거NX대책용입니다.
또한, 다음 맵부터는 근접할 수 없는 높은 위치에 '바르바리리파'나 '침식전투기'가 등장합니다.
이에 대한 대책으로 트윈대거와 PA/레이징왈츠, 테크닉'포이에'를 습득합시다.
무기교환리스트에 매혹적인 레어아이템 3종이 등장합니다만, 전부 패스합시다.
듀블 그랜드크로스/리히토는 교환하는데 무려 12개의 무기가 필요할 뿐더러, M5 이전까지 PA가 등장하질 않습니다.
런처 센토키루다는 마찬가지로 M4에서부터 PA가 등장할 뿐더러, 다음 인터벌까지 보스몹 토벌이 메인이라 등장기회가 적습니다.
타리스 로자크레인은 법격치가 교환가능한 스트라이커(롯드)보다 낮기 때문에 법격을 우선한다 치더라도 교환할 필요가 없습니다.
일반적인 추천 무기는
1) 셉터(완드) <대상 무기 X 3개와 교환>
사실 완드가 챌린지미션의 끝판왕입니다. 테크닉을 통한 장거리 공격, 완드 기어를 익히면 근접 공격시
법격폭발로 인한 강력한 범위공격까지. 초보분들이라면 챌린지미션은 완드류 무기만 믿고 가도 좋습니다.
2) 클레이모어(소드) <대상 무기 X 3개와 교환>
챠지, 저스트 가드, 기어관리 세 박자를 능숙하게 쓸 수 있어야 할 필요가 있지만, 여기까지 오면서 얻게 된 'PA/라이징엣지'를 습득함으로써
우수한 공격력을 가집니다.
다음 미션 도중에 레어무기인 '잠바'나 'PA/노바스트라이크'를 얻는다면, 더욱 더 전투력을 올릴 수 있습니다.
3) 아르바카타나(카타나)<다음 지역에서 드랍>
다음 구간인 M3 개시부터 드랍을 기대할 수 있습니다. PA는 M3에서 겟카자쿠로, M4에서 히엔츠바키를 입수가능.
물자가 부족해서 무기나 스킬을 갖추지 못했을 경우에도 선택 가능.
인터벌 중에 '카타나와 PA가 드랍되면 주세요カタナとPAがドロップしたらください'라고 발언해둡시다.
약간의 점프에서 연계되는 겟카자쿠로의 위력이 매우 높습니다. 추가로 적을 다운시키는 효과까지.
그 외의 무기로는
1) 빔(어설트라이플)
어설트라이플이라는 무기 자체가 클래스스킬 사용을 전제로 설계된 무기인지라, 클래스스킬이 없는 이번 미션에서는 화력이 나오질 않습니다.
약점 혹은 헤드샷, 근접 호밍에미션을 노릴 수 있는 능숙함이 이 무기 사용의 '최저'전제조건. 왠만하면 다른 무기 씁시다.
다만, M4에서 출현하는 수많은 트랩들을 M3에서 얻을 수 있는 [트랩서치]를 이용해 발동 전에 원거리에서 빠르게 제거할 수 있기 때문에
여유가 있다면, M1~2에서 획득한 라이플이나 트윈머신건 한자루 정도는 갖고 있어도 좋습니다.
2) 트윈블레이드(트윈대거)/ 트윈개틀링(트윈머신건)
PA/레이징왈츠나 M3 드랍의 PA/슈트폴카는 잡몹처리에 부적합하고, 적을 공중에 띄워버리고 맙니다.
이후 등장하는 높은 위치에 자리잡는 바르바리리파를 처치하기 위해 무기를 교환하는 건 조금 낭비라는 느낌이 있습니다.
M1~2에서 얻은 트윈대거 - PA/레이징왈츠로 리리파에 접근, 소드나 완드로 무기를 교체하여 처치 or 원거리 공격으로 처치하는 방법을 추천합니다.
트윈머신건은 바렛 스콜이 잡몹처리에 부적합하지만, M3에서 PA만 입수할 수 있다면 충분히 강력합니다.
하지만, [트윈머신건 기어만 교환 - M3에서 T야스미노코프2000H + PA/사테라이트에임을 입수]라고 하는 선택지도 있으며,
이 경우, 드롭운이 따라주지 않으면 교환이 무의미해지거나, PA가 갖춰지지 않는 사태도 발생할 수 있습니다.
다음은 유닛 교환입니다.
본인이 몹의 공격에 쉽게 맞거나 자주 사망하는 경우라면, 여기서는 블로우레지스트bブロウレジストb를 추천. 코스트가 낮고, 어디에든 장비가능.
고민된다면 1, 2개 정도 삽시다.
약간의 컨트롤만으로도 다음 인터벌까지 어려운 구간이나 보스몹은 없기에, 자신이 있다면 유닛교환은 건너뛰어도 좋습니다.
또한 M3에서 제한시간 내에 일정 구간을 통과하면 열리는 구간에 위치한 컨테이너에서 레어 유닛 또는 일반 유닛을 얻을 수 있습니다.
PA/테크닉 디스크 교환은 다 필요없습니다.
일단 다른 유저들이 쓸모없어 바닥에 내려놓은 PA들을 확인 후, 소드PA/트위스터폴 이나 포이에를 획득합시다.
다른 유저들의 제공이 없고, 자신 또한 PA를 습득하지 못했다면 왠만하면 포이에 하나만 교환하고 넘어갑시다.
스킬 디스크 교환은
1. 어택PP리스트레이트
어느 무기든 상당히 유용합니다. 또한 여기서 밖에 입수할 수가 없습니다.
2. 완드 라바즈
타격위력이 증가하며, 상당히 높은 위력을 자랑합니다. 완드기어 습득을 전제로 습득 가능. 또한 인터벌에어리어3에서 재입수 가능합니다.
3. 챠지PP리바이벌
후반에도 테크닉 메인일 경우에만 교환합시다. 여기서 밖에 입수할 수가 없습니다.
4. 제로레인지어드밴스
후반에 총검이나 트윈머신건을 메인으로 사용하지 않는 한 필요 없습니다.
그 외 자신의 메인 무기의 기어는 당연히 필수입니다.
소비아이템 교환은 글라인더 소모가 크기 때문에 여기서는 교환하지 않고 그냥 넘어가는 쪽을 추천합니다.
간략하게 정리하자면.
1. 1순위 장비 셉터(완드) + 포이에 + 완드기어 + 어택PP리스트레이트.
2. 레어 무기 교환은 절대 비추천.
3. 트윈대거는 PA/레이징왈츠와 함께 오직 높은 위치에 있는 바르바리리파 혹은 전투기 접근용으로.
3. 라이플은 교환 X, 어디까지나 트랩 제거용. 타 무기에 비해 데미지가 매우 낮음.
4. 유닛 교환은 자기 실력에 따라. 소비아이템 교환은 되도록 패스하는 방향으로.
바렛스콜 움직이면서 쏘다 챌린지 와서 쓰면 갑자기 뒷목이 아파옴 ㄹㄴㅇㅁㅀ
그래도 록베어가 헤드샷으로 다 맞는 거 보면 마음이 따뜻해져요!