그야 후일담이 나오게 된 계기 자체가 페르소나3 사준 사람들에게 고맙다고 더 추가한거라 본편 수정+본편의 짜투리로 후일담 만든 거에요.
그래서 그런지 후일담 던전들은 타르타로스의 재탕 느낌이 강했죠. 리로드도 강하긴 한데, 텍스쳐, 모델링은 어쨌든 바꿨으니 뭐...
그래도 리로드꺼는 전서 사용에 본편에서 페르소나를 가져와서 쓸 수 라도 있지, fes꺼는 전서 자체가 사용불가라 원하는 스킬을 페르소나에게 붙여주려면 엄청난 개 노가다를 해야 되는거+스킬 선택이 아닌 랜덤 방식인지라
세이브, 로드 개노가다 필수에 그냥 노가다 필수, 페르소나 합체표는 당연히 읽고 활용 잘해야 한다는 전제조건을 깔고 하는지라, 엄청난 노가다 필요했죠
그걸 엄청 나게 줄여준거만으로도...
사신 노가다로 빠른 파밍을 통해 본편에서 만든 종결 페르소나들 불러와 빨리 미는게 편한
그야 후일담이 나오게 된 계기 자체가 페르소나3 사준 사람들에게 고맙다고 더 추가한거라 본편 수정+본편의 짜투리로 후일담 만든 거에요. 그래서 그런지 후일담 던전들은 타르타로스의 재탕 느낌이 강했죠. 리로드도 강하긴 한데, 텍스쳐, 모델링은 어쨌든 바꿨으니 뭐... 그래도 리로드꺼는 전서 사용에 본편에서 페르소나를 가져와서 쓸 수 라도 있지, fes꺼는 전서 자체가 사용불가라 원하는 스킬을 페르소나에게 붙여주려면 엄청난 개 노가다를 해야 되는거+스킬 선택이 아닌 랜덤 방식인지라 세이브, 로드 개노가다 필수에 그냥 노가다 필수, 페르소나 합체표는 당연히 읽고 활용 잘해야 한다는 전제조건을 깔고 하는지라, 엄청난 노가다 필요했죠 그걸 엄청 나게 줄여준거만으로도...