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fookyou
아 그렇군요. 오피셜 뜬건가요?
부르곰
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-improvements-for-fortnite-battle-royale
바이엘체르니하농
4.19 패치에서 스레드 개선으로 지연시간을 66ms 줄이겠다. 라고하는데 이것도 프론트라인에 대해서만 그런건지 잘 모르겠고 스팀에 대해서는 아예 언급이 없는걸 봐서는 해준다, 안해준다 결정난건 없어보이는데 제가 해석을 잘못한건가요?
부르곰
포트나이트를 위해 언리얼4를 버전업했고, 그걸로 인해 콘솔판의 여러 부분이 개선됐는데 그중에 인풋렉 감소도 있다는 내용 같습니다. 그런데 포트나이트가 아니라 언리얼4가 개선된거라 같은 엔진으로 만든 다른 게임들에 적용도 가능하고, 그 결과물이 철권7 이번 패치죠.
바이엘체르니하농
당장은 아니더라도 차후에 패치 가능성은 있겠군요. 뭐 저도 가능성은 낮다고 생각하지만요..
근데 수직동기화 끄면 화면 울렁거리지않음? 은근 보기 불편한데 인풋렉땜에 수직동기화 끄는 사람이 얼마나 될지.
대부분 끄고 플레이하지 않을까요? on/off 에 따라 인풋렉 차이가 꽤 나니까요 철권 방송 하시는 분들도 전부 끄고 하시던데 개인적으로 화면때문에 거슬린다는 느낌은 별로 못받았어요.
6월입문해서 11월까지 켜고 하다 우연히 껐더니 모래주머니 하나 빼고 철권하는 느낌 들던데요 약간 화면이 깨지긴한데 그것도 계속 보니 적응이 되더군요
저도 스팀 유저지만 ps판이 확실하게 개선된건 모두 이견이 없죠.
수직동기화 킨거보다 빠르면 만족합니다
스팀판은 컴퓨터 사양이나 다른 부분에서 차이가 나기때문에 정확한 인풋렉 정보는 없더라구요. 근데 차이가나도 아주 미세한 차이라 아무 자료를 봐도 무방할 것 같습니다.
근데 수직동기화가 켜있는 플스에서 엔진 업데이트로 80ms 달성은 엄청나네요 엔진 업데이트 하나로 저리 되다니
하라다가 뻘짓한거죠. 트위터로 인풋렉 개선 요구하는 유저들한테 차단한다고 협박까지 했었으니까요..
아까 플스정보게시판에서 댓글보고 플스충들 좀 가관이든데 크로스 플레이로 플스와 PC유저가 싸우지않았으면 좋겟당
플스4도 좋은환경에서 잘되고 스팀도 좋은환경에서 잘되면 좋은거죠 ㅎㅎㅎ