그리고 오늘 (화요일) 은 패치 없다고 합니다.
https://twitter.com/HelldiversAlert/status/1792596163104772482?t=sECi8ereC_86Nl9oECLSmQ&s=19
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과연될까? 지금 스피어 조준 메카니즘은 표적과의 사이에 지형,장애물,적,유효타겟겹침,이동여부 등등 변수는 너무 많은데 그걸 융퉁성있게 처리할 제작능력이 부족해서 생기는 문제라고 보는데요 뭔가를 고쳤다면 이젠 발사는 잘되지만 온갖 장애물에 걸려서 도중에 터질것 같은 그런 예감ㅋㅋ
고친다고 하니까 뭐 함 봐야죠
궤도레이저가 타이탄이나 차저 지지면 락온안되는거랑 락온 조였다 풀었다 이거만 고쳐도 좋겠는데 개발진 능력으로는 어림도 없지요.
잘 해결되면 좋겠습니다ㅜ 많이 노력했을거라 믿으며...
스피어요?? 요 며칠 스피어로 해봤는데 정말 초기때와 다르게 락온 잘되던데요??
제가 스피어를 거의 사용하지 않아서 잘 모르겠지만, 스피어 락온 문제가 아직 공식적으로 해결되지는 않았다고 하더라고요.
P5인데 정말 가까운 거리 아니면 락온 잘됩니다. 심지어 오토마톤 수송선은 한번도 락온 자체가 안됐는데 수송선은 물론, 건십까지 잘되요
그냥 케바케.. 여전히 락온 잘 안됩니다.
스피어 지금도 락온 잘 안될떄가 많던데... 그나마 조금 고친게 이정도면 그전엔 대체.................