공략 쓴다고 많이 말했던 것 같은데 근 1주일이 지나고야 키보드에 손을 대네요(...)
커맨드 코드에 대해서는 저의 3주년 공략에도 약간 언급했지만, 아무래도 페그오 인게임에 새로운 전략적 요소가 추가되는 것이다 보니 따로 공략을 쓰게 되었습니다 :)
1. '커맨드 코드'란 무엇인가?
커맨드 코드는 간단히 말해 서번트의 커맨드 카드에 특수한 효과를 부여하는 기능입니다.
'특수한 효과'의 종류에는 특공, 크뻥, 스타 획득, 자신의 HP 회복, 약체 해제 등이 있습니다.
한눈에 알 수 있도록 실제 커맨드 코드 사용 예시를 가지고 와 봤습니다.
(스샷 출처는 https://youtu.be/T_QfnHG9jzI?t=115 영상입니다.)
커맨드 코드는 서번트의 커맨드 카드의 오른쪽 위에 표시됩니다.
위의 벤케이의 경우 3번째 아츠 카드에 커맨드 코드(럭키 비스트)가 각인된 것을 볼 수 있습니다.
커맨드 코드는 해당 커맨드 카드를 사용할 때만 발동됩니다.
벤케이의 3번째 아츠 공격이 들어가면서 커맨드 코드의 효과인 '자신의 HP 200 회복'이 발동된 것을 볼 수 있습니다.
언더스탠?
2. 커맨드 코드는 어떻게 획득하고 사용하는가?
커맨드 코드의 경우 일그오 5주년이 된 현재까지도 획득 방법은 제한적입니다.
★1~★2 커맨드 코드는 친구 포인트 가챠로만, ★3~★5 커맨드 코드는 이벤트 보상으로만 획득 가능합니다. 초기 커맨드 코드 중 일부는 놓쳤을 경우 마나 프리즘 상점(★3) 또는 레어 프리즘 상점(★4 이상)에서 구매할 수 있습니다.
커맨드 코드의 종류에는 구체적으로 어떤 것이 있는지는 3번 단락에서 후술하도록 하겠습니다.
커맨드 코드의 구체적인 사용 방법을 요약하면,
누구의 어느 커맨드 카드에 커맨드 코드를 각인할 것인가? → 해당 카드의 커맨드 코드 슬롯을 '오프너'로 개방 → 커맨드 코드 각인 (→ '리무버'로 커맨드 코드 분리 or '덮어쓰기'로 기존의 코드를 제거하고 그 위에 새로운 커맨드 코드 각인)
의 흐름으로 이루어집니다.
물론 더 구체적으로 설명해야겠죠. 참고로 이하 짤과 해설은 3주년 공략의 재탕입니다 ㅎㅎ;;
3주년 패치 이후에 강화 탭에 들어가 스크롤을 내리면 '커맨드 코드 각인'이라는 메뉴가 새로 추가됩니다.
(커맨드 코드 각인 바로 위아래에 있는 메뉴는 신경쓰지 마세요. 각각 인연 레벨 상한 개방 / 커맨드 카드 강화인데 한그오에 나오려면 멀었습니다)
커맨드 코드 각인 / 분리는 저기서 이루어집니다.
커맨드 코드를 각인하기 위해서는 먼저 원하는 서번트의 커맨드 카드에 '오프너'를 사용해, 커맨드 코드를 각인할 수 있는 상태로 만들어야 합니다.
퀵 / 아츠 / 버스터 카드마다 다른 오프너 아이템을 사용합니다(생긴 건 똑같고 퀵은 초록색 아츠는 파란색 버스터는 빨간색)
커맨드 카드 오프너는 매달 다 빈치 상점에서 버아퀵 각각 1개씩을 마나 프리즘 100개를 지불하고 교환할 수 있습니다. 또한 이벤트 보상으로도 오프너를 줍니다.
오프너를 사용해 커맨드 카드를 개방하면 자물쇠 아이콘이 없어집니다. 자물쇠 아이콘이 없어진 카드를 누르면 각인할 커맨드 코드를 선택할 수 있습니다.
위의 사진을 보면 오디세우스의 버스터 카드에 자물쇠가 없고, 4성 커맨드 코드가 각인된 것을 볼 수 있습니다.
만약 더 좋은 커맨드 코드를 각인하고 싶거나, 이미 각인된 커맨드 코드를 다른 서번트에게 달고 싶은 경우 '리무버'를 사용해 커맨드 코드를 커맨드 카드에서 분리할 수 있습니다.
리무버를 사용해 분리된 커맨드 코드는 사라지지 않으며, 리무버를 사용해 커맨드 코드를 분리한 경우 해당 커맨드 카드에 오프너를 다시 사용할 필요가 없습니다.
단, 리무버의 경우 이벤트 보상 또는 다 빈치 상점에서 레어 프리즘 1개로 교환할 수 있기 때문에 커맨드 코드 각인에는 조금 신중할 필요가 있습니다.
오니랜드 이벤트 때 커맨드 코드 '덮어쓰기' 기능이 추가됩니다.
★1~★2 커맨드 코드가 각인된 경우 리무버를 사용하지 않고 커맨드 코드를 교체할 수 있는 기능입니다.
대신 덮어써진 커맨드 코드는 사라집니다.
또한 ★3 이상의 커맨드 코드는 덮어쓰기를 통해 교체할 수 없고, 반드시 리무버로만 분리할 수 있습니다.
설명할 만한 건 다 했나...?
3. 현재(2020.07.20)까지 실장된 커맨드 코드에는 무엇이 있는가?
친구 포인트 소환을 통해 획득 가능한 ★1~★2 커맨드 코드의 경우 초기 10개 이후로 현재까지 추가가 없습니다.
★3 이상의 커맨드 코드는 레어도별로 1개씩 이벤트 보상으로 주어지는 경향이 있습니다.
위의 표는 ★1~★2 커맨드 코드, 아래 표는 ★3~★5 커맨드 코드의 효과와 입수처 목록입니다.
아래 표는 아마 누르면 커질 겁니다 (글 올라간 거 보고 수정 예정)
(진짜 발번역 주의...ㅠㅠㅠㅠㅠ)
4. 그 외의 유의 사항
이벤트로 획득하는 ★3 이상의 커맨드 코드는 종류당 1개씩밖에 소유할 수 없습니다. 이벤트 복각시 이미 입수한 커맨드 코드는 레어 프리즘 또는 마나 프리즘으로 대체됩니다.
일부 커맨드 코드(현재 '꽃의 마술사' / '오를레앙의 처녀' 2종)의 경우 별도의 쿨타임이 존재합니다. 해당 커맨드 카드를 사용해 커맨드 코드 효과가 발동된 후에는, 3턴이 지나기 전까지는 같은 카드를 또 써도 효과가 발동되지 않습니다.
현재 복각되어 레어 프리즘 상점 / 마나 프리즘 상점에서 구매 가능한 커맨드 코드는 ★3 '럭키 비스트' '인리의 문장' ★4 '승리의 병장' 3종입니다. 3성 커맨드 코드는 마나 프리즘 300개로, 4성 커맨드 코드는 레어 프리즘 2개로 구매 가능합니다.
동일한 서번트를 여러 체 보유한 경우 커맨드 코드 각인 현황은 공유된다고 합니다.
그 밖에 또 쓸 거 있나...?
일단 여기서 공략을 마무리짓습니다.
일그오에서는 커맨드 코드가 잘 사용되지 않는다고 하던데, 한그오에서는 아무래도 미래시도 있으니 좋아하는 서번트를 좀 더 효율적으로 사용할 수 있도록 커맨드 코드를 잘 활용해 보시면 좋겠습니다.
이상입니다!
(마음 잡고 쓰면 1시간 정도밖에 안 걸리는데 역시 게으름이 문제 orz)
고생하셨습니다!
커멘드 코드 자체의 문제라기 보다는 게임이 보구 난사형이라는게 가장 크다고 생각해요. 커멘드 코드가 중장기전을 위해서 설계된거 같은데, 사실상 고난이도 아니면 쓰기도 애매하고, 보통은 신준처럼 특수 기믹 아니면 쓰기 미묘한게 많은것도 한몫하고요
커맨드코드도 풀돌 같은 시스템인건가요?
아니요 그냥 얻은거 그대로 쓰는 아이템입니다// 아, 애초에 커맨드코드 자체를 2장이상 얻을 수 있는건 프렌드가챠로 얻는 1,2성 커맨드밖에 없습니다 ㅎ; 3성 이상부터는 현 일그오 환경에도 진짜 몇몇개(2,3개..) 제외하고 1장밖에 못얻게 설계되있습니다
좋은공략 감사합니다. 페린이는 마프/레프가 너무 모자른거시애오 ㅠ
커맨드 코드 괜찮은거와 어떤 서번트한테 붙이면 되는지도 알고 싶네요 ㅠ