전함포함 일반몹은 지원해서 격파시 경험치 1/n로 나눠먹던데 언노운은 좀 다르네요
참여인원(지원+1) | 유닛경험치총합 | 파일럿경험치총합 | AP/오버킬계수 |
1(0) | 983 | 983 | 188/1.0 |
3(2) | 661*3=1983 | 661*3=1983 | 225/1.2 |
4(3) | 620*4=2480 | 620*4=2480 | 225/1.2 |
5(4) | 596*5=2980 | 596*5=2980 | 244/1.3 |
살짝 실험해봤습니다
에이스포인트는 예상대로 일반몹과 마찬가지인 오버킬계수만큼 곱해진 값으로 얻어지네요
늘어난 총경험치는 오버킬계수와 상관 없어보이며, 참여인원이 1명 늘어날 때 마다 500씩 총 경험치에 더해지는 것 같습니다.
함수로 표현하면 y=(a+b(x-1))/x니 극한으로가도 상수 b만큼 경험치는 1인당 돌아가네요. 본 실험시는 500이였는데 나중은 모르겠습니다.
1줄요약
언노운은 풀지원으로 패는게 이득이다.
미세먼지농도주의팁
1.유닛경험치와 파일럿경험치는 똑같이 들어온다
2.들어오는 경험치량은 레벨에 관계없이 일정하다
3.에이스포인트는 지원공격자는 받지 않으며 직접공격자만 받고, 오버킬 계수만큼 더 받는다.
*추가
언노운 전함 그룹공격입니다.
참여인원 | 전함경험치 | 타유닛총경험치 |
0(기본공격) | 612 | |
1 | 750 | 156 |
2 | 813 | 104*2=208 |
3 | 875 | 78*3=234 |
4 | 938 | 62*4=248 |
인원이 추가될 때 마다 63씩 전함의 경험치에 추가되는 것 말고는 기타 규칙성이 보이지 않네요
반복된 실험이 필요할 것 같지만 의욕을 떨어뜨리는 추가경험치 획득량이 눈에 띕니다.안해..
언노운 전함 그룹공격으로 얻을 수 있는 이익은 앞에비해 미미하다.
언노운은 지웤때려라 좋은 꿀팁 ㅊㅊ
지원 공격자는 ap 안준다는 거 저도 알고 난 후에 좀 허무 했음..ㅋ
이거 전함의 그룹 공격에도 적용되는 건가요?
아닌듯합니다. 수정했습니다.
답변 감사합니다. 매우 유익한 정보네요.