반다이가 배급하고
아트딩크에서 개발했기 때문에 밸런스패치를 그렇게 기대했건만
반다이만 끼언즈면 왜 이런지 대체..
네 그렇습니다
바로 파일럿 레벨 95에 획득하는 스킬 럭키샷...
테스트 결과 슈터 기체인
풀아머 더블제타 , 벤쉬노른은 말할것도 없고 진짜 정신나간 DPS가 나옵니다
수십 수백발을 무자비하게 난사하는데 잘터진다 안터진다가 문제입니까 지금?
터져봤자 얼마나 터지겠냐고 할수도 있겠지만 생각해보세요 슈터가 판당 몇발의 퀵캔폭격을 하는지
결정적으로 단3판 테스트를 했는데도 서브무장2가 탄환소모 없이 툭하면 연발로 터지는데
감당이 안될정도의 초당DPS가 미쳤습니다 정말
판당 수십 수백발 사용하는 슈터의 원거리 무기가
1발 발사 할때마다 공짜로 사용할 기회가 주어지는거예요
거기다가 모든<서브무장>입니다 <서브무장2>가 아니라 <서브1,서브2> 둘다 통채로 탄환소모 없이 사용될 기회가 말입니다
롤액터+기력충분+럭키샷 들고 나가면
롤액션을 쿨마다 써도 스킬게이지가100%차있는 상태에서 내려가질 않아요
올라운더는 물론이고 인파이터까지 관짝이 아니라 지하암반수까지 완전 묻어버렸습니다
건배얼은 슈터 원툴겜이라는 평가가 자자한데
슈터기체를 아예 대기권 뚫고 안드로메다로 보내버렸네요
이제 인파도 그냥 유저 스스로 의미부여하고 컨하는것 외에는 아예 효율0% 확정입니다
이제 더 이상 슈터원툴 게임으로 만들지마라 쫌 ㅜ
멀티가면 이제 슈터에 질려서
다른 기체 쫌 해볼까 싶어
인파나 올라 픽하면서 혼자 중얼중얼...
이것도 쓸만해 이것도 재밋어 이것도 순간딜 좋다고!
하며 혼자 최면걸고 하는거 말고는 할게 없어
왜 밸런싱을 이렇게 하지? 디렉터가 슈터에 미쳤나...이렇게 할꺼면 홍보용으로 왜그리 콤보로 지랄을 한거냐... 다 멀찌감치에서 총만 쏴대는걸...
이제 인파올라로 픽해서 강퇴당했다고 하소연도 못하게 될 정도입니다
아 여윽시 슈터 짱짱 최고시다~
멀티샷 슈터 개떡상 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
탄창이 많을수록 개이득보는 스킬이라 결국 네오지옹 벗기러 가야됩니다
왜 밸런싱을 이렇게 하지? 디렉터가 슈터에 미쳤나...이렇게 할꺼면 홍보용으로 왜그리 콤보로 지랄을 한거냐... 다 멀찌감치에서 총만 쏴대는걸...
제가 말하는줄 ㅋ 아~~~~무 의미없는 콤보와 격투기체들은 왜 만든건지 콤보 영상이다 뭐다 해서 올라오는거 보면 초보자는 아~ 저렇게 하는구나 하겠지만 실전은 뭐다? 원거리 평타 빵야빵야 퀵캔폭격 8초 2만데미지 ㄳ
기력충분 빼도 될듯
기력충분 롤액터 둘 다 빼도 무한급 판넬 백어택 터지는 피닉스 기습 저격 럭키샷 넣으면 끝
뭐...강한고 편한고 빠른거 좋아하는 분들도 많으니까 럭키샷은 그럴 수 있다고 쳐도..100렙 스킬 제정신인지..스킬이 좋고 나쁘다를 떠나서 슈터 스킬 하나 줬으면 인파나 올라스킬도 하나 줘야하는거 아닌가...29일날 110렙 풀것도 아니면서..인파나 올라도 서브무장 쓰니까 럭키샷이 슈터스킬이 아니지 않느냐 라고 할 수 있긴한데..이 게임이 근접에서 평타+서브무장 펑펑 써가면서 딜할 타이밍이 있냐...인파는 롤액션 키고 그럴 수 있다쳐...올라는...올라는!!!! ㅜㅜ
대 모빌슈츠 전이라고 두마리 나오는놈중 한놈 빼서 그동안 ex01에서 연습해온 카운터랑 공중콤보 넣고있으면 나머지분들이 하나 정리하고 도와주겠지 이생각하고 가드올리고 카운터 들어가서 이제 공콤 해조자 하니 반대쪽놈 죽고 도와주러 나타남.. 슈터랑 인파올라는 이제 다른롤 수준이 아니라 다른게임 되버렸죠.
넘사벽이네요. 재미를위해 슈터는 봉인하는걸로..
네오지옹 옷벗기기
방금 서브무장2 연속 6번 잔탄사용없이 쏘는거 보고 뭔가 했습니다
럭키샷 보고 럭키펀치가 있나 했는데 딱히 그것도 아니고 럭키샷 성능이 구린것도 아니고
이제 물리화도 필요 없을듯
이제 인파올라로 픽해서 강퇴당했다고 하소연도 못하게 될 정도입니다
온라인 게임 하고는 달리 패키지 게임은 개인이 작은 금액으로 최대한 즐길 기회를 넓게 주는 같습니다. 경쟁은 필요 없다. 마음 껏 즐겨라 슈터를 뿜빠 뿜빠 뿜빠
자체 난이도 설정 - 이지 : 슈터 - 노말 : 인파이터 - 하드 : 올라운더
솔플로 뉴건담, 턴에이, 턴엑스, 발바토스 6형태, 풀덥젵, 커맨드 건담 사용해봤습니다. ms상대로는 여전히 인파/올라가 우위를 점합니다. ma전에서는 말도 못하게 슈터가 빨랐고요. 멀티는 너무 변수가 심해서 고정멤버로 실험해보는게 아닌이상 어떨지는 모르겠습니다만 일단 제가 올라로 방파서 ex6에서 가장 빠른 클탐은 4분20초대였습니다. 풀덥젵, 커맨드 건담, 밴시노른 이렇게 비교해봤을 땐 슈터가 사기라기 보단 풀덥젵 다단히트 버그가 사기라는 느낌이에요. 풀덥젵 3인팟으로 ex6 가장 빠른 플탐이 3분10초대였는데 같은 파티로 다단히트버그가 잘 안터졌다 느낌이 드는 판(프레임 드랍이 덜 생긴 판)은 3분 30~40초정도 나오네요.
하이뉴로 판넬 연속 다섯번 나가신 분들 손
제작사가 밸런스에 1도 관심 없네요 게임이 어렵다고? 슈터나 해라 인파 올라 버려 이거잔...
타수가 많은 스킬이 있어서 특정 패시브의 효율이 날뛰면 그 스킬에만 패시브 발동 확률을 극단적으로 낮춰서 벨런스 조절을 할 수 있을텐데 아쉽네요.