빔 달린검이면 불쏘는검처럼 원거리인줄알았는데...
이렇게 부끄럽게 죽어버림...
1. 다죽이곤 헛방질
2. 점프어택실패
3. 스트라빌라깨짐
4. 깨지기적전 무기 투척 실패
5. 투척실패한무기 들은적에게 사망
빔 달린검이면 불쏘는검처럼 원거리인줄알았는데...
이렇게 부끄럽게 죽어버림...
1. 다죽이곤 헛방질
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5. 투척실패한무기 들은적에게 사망
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저도 최근에 휘두르다가 뭐야 이거 안 맞잖아? 하고 당황했던 게 떠올랐네요. 그게 불머리 같은거 달면 효과가 좀 직빵인데... 레이저 나가는건 좀 지져져야 효과가 들어가더라고요. 그거 회전하는 도구 만들어서 몹들 있는데 던져 놓으면 빙글빙글 돌아가면서 다 지지는게 재미있긴 합니다.... 장점은 꽤 멀리까지 나가고 촘촘하다는거고, 단점은 오래오래 때려야 한다는거죠... 방패에 달아서 쓰셔도 딱히 매력을 못 느끼실 겁니다. 대체로 제작 요소에 쓰는 아이템 같습니다. 저도 공략을 잘 안 보는 사람이지만, 유투브의 강제시청을 몇번 쇼츠로 당했는데, 대체로 뭔가로 만들어서 여러개 레이저 달아서 지지는 영상이 많더군요. 아마 쓸데없이 터지지 않아서 링크가 폭발에 휘말리지도 않고, 시끄럽지도 않아서 그런게 아닌가 싶었습니다. 여러개 일점사면 화력도 끝나주고요.
초반에는 기능은 많은데 폼이 덜나서 당할때 아쉬워 보이는게 많죠. 제작진들은 초반의 어설픈 모습이 게임속 유머라고 생각하더라고요. 가까이서 보면 비극이 멀리서 보면 희극인지 ㅜㅜ 이렇게 플레이를 이해하고 정리하는 습관이시면 금새 재앙링크가 되어서 다 쓸어버리실겁니다.
초반에 방어력도 낮고 피도 적을때는 개인적으론 양손 대검으로 달리면서 러시 공격이 젤 안전한거 같아요.. 한손검은 일단 적도 맞으면서 반격을 하는데 그거 맞춰서 계속 방패 패링 아님 방어릉 해줘야 해서 좀 귀찮거든요.. 잘 죽기도 하고.. 대검으로 뛰면서 때리면 한대 맞고 날아가서 일단 계속 뛰면서 때려야 하는 귀찮음은 있어도 일단은 죽을 위험이 덜 한거 같아요..
저는 야숨때부터 그냥 활쟁이 하남자 싸움.. 비겁하게 은밀하게 ㅎ 이번에도 기브도 뼈 덕에 감사합니다. 아이스로드, 연기버섯 너무좋고요