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태글
뭐... 데스티니가 전투력 제한같은 패치는 커뮤니티가 원하는 방향과는 다르게 흘러가긴 하지만, 이렇게 데스티니처럼 소통을 많이 하는 커뮤니티가 많이 없는 것도 사실이죠 ㅋㅋ 데스티니 커뮤니티에서 유명한 글래드, 다토 같은 분들이 1년 내내 데스티니 영상만 올리고 번지 왔다갔다 하면서 피드백을 주기도 하고... 커뮤니티 매니저인 dmg_04는 '이번 주 번지 소식'과 트위터에서 매주, 매일 커뮤니티랑 소통하기도 하구요 ㅋㅋ 최고의 지속적인 게임 부문은 보통 나온지 몇년된 게임이 그 해에 확장팩이 나오거나, 포트나이트처럼 아직도 인기 있는 게임들이 후보로 오르는 부문이라.. 거기에 데스티니가 이번 달 하루에 평균 86만명 이상씩 접속하는데 이 정도면 뭐 후보로 오를만 하죠 ㅋㅋ
참고로 '최고의 지속적인 게임' 부문에서는 포세이큰 때도 올라갔고, 섀도우킾때도 올라갔었죵 ㅋㅋ 다만, 포세이큰 때는 정확히 기억은 안 나지만, 섀도우킾 때는 섀도우킾이 삽질한 것도 있지만, 그 해 초강적인 파판14 칠흑의 반역자에게 패배했었죵 ㅋㅋㅋ