아래 질문글이 있어서 호기심에 직접 확인해봤습니다.
나름 어크 오리진을 수백시간 플레이 했는데 질문에 확신은 못 하겠더라구요.
답해 드리고도 긴가민가해서 해본 실험입니다
이미 많이 플레이하신 분들은 '뭐 이런 뻔한 걸 써놨대?' 싶으셔도
최근에 60프레임 패치로 많이들 새로 시작하시는 만큼
알려드리고자 쓴 글이니 나쁘게는 안 봐주셨음 해요:)
방패 옵션은 크게 세 개로 나눌 수 있습니다.
1. 체력을 추가로 올려주는 스탯. 강화를 통해 오르는 능력치입니다
2. 방패 고정 옵션. 근접전&원거리 저항률, 피해 흡수율, 화염 저항률 등이 존재합니다
3.전설 등급 무기&방패에 존재하는 전설 옵션. 주로 액티브 효과인 방어 시~/ 쳐내기 시~ 같은 효과가 있습니다.
이 중 당연히 1번 체력 스탯은 쌍검을 써도 적용됩니다.
일단 쌍검을 써도 방패를 등에 착용하고 있고, 전설, 만렙 기준 1000 이상 올려주는 추가 체력이 쌍검 쓴다고 적용이 안 된다?
일부러 고난이도 플레이 하지 않는 이상 쌍검이 너무 구려지겠죠.
가장 큰 관건은 2,3번 아닐까 싶은데
다음과 같이 실험해 봤습니다
1.두 근접 무기 모두 쌍검 착용
2.체력 동일, 고정 옵션만 다른 방패 두 가지 착용
3.같은 공격을 맞아서 비교
첫 번째는 아아루의 방패입니다.
체력 1223, 근접전 저항률 3레벨, 피해 흡수율 3레벨인 전설 등급 방패죠.
해당 방패를 끼고, 치안대 중 한 명인 '무쇠 양'의 폭주 공격을 맞아봤습니다.
대략 한 칸 조금 더 피해를 입었습니다.
(무기는 위에서 말했듯 둘 다 쌍검입니다.)
두 번째는 '팔랑크스 중장보병 방패'입니다.
체력은 동일하게 1223이고, 원거리 저항율 2레벨, 쳐내기 시 아드레날린 흡수 3레벨의 옵션이 붙어있습니다.
쌍검 착용시 이 옵션들이 적용이 안 된다고 한다면, 위 '아아루의 방패'와 같은 피해를 입어야 할 겁니다. 체력 스탯은 같으니까요.
하지만 이번엔 거의 두 칸에 달하는 피해를 입었습니다.
'아아루의 방패' 때는 근접 저항률&피해 흡수율 옵션 덕에 피해를 덜 받았었네요.
사실 이것만 봐도 쌍검 착용시에도 방패 옵션은 적용된다는 건 알 수 있는데, 그래도 한번 더 실험해 봤습니다.
전설 등급 '전갈 방패'입니다.
쳐내기 시 아드레날린 흡수 4레벨 옵션이 붙어 있죠.
해당 방패와 쌍검을 착용하고 쳐내기에 성공했을 때, 아드레날린이 차는지를 확인해 봤습니다.
상대는 치안대 '라의 자비'.
쳐내기를 성공하니 아드레날린이 크게 차오릅니다.
사실 쌍검 자체가 등급,옵션 막론하고
들고만 있어도 아드레날린이 서서히 차는 무기이긴 하지만
저 정도면 옵션 효과인 게 확실하죠.
다만, 해당 '전설 옵션'들은 쌍검을 착용했을 땐 적용이 안 되는 것 같았습니다.
해당 '아아루의 방패'와 쌍검을 끼고 아무리 방어나 쳐내기를 해도
적이 수면에 안 걸리더라구요.
결론: 쌍검 착용시
체력 스탯&고정 옵션은 적용, 전설 옵션은 미적용
전설 옵션은 제 실험 횟수가 부족해서 확인이 안 된 걸수도 있습니다.
틀린 정보가 있다면 피드백해 주시면 감사하겠습니다
사족으로 저도 쌍검 그리 좋아하진 않지만
모션도 꽤 스타일리쉬하고, 취향 맞으면 꽤 괜찮은 무기입니다
혹시나 좋은 쌍검 얻었는데 써볼까 말까 하시면
방패 옵션 적용 되니 걱정 말고 한번 써보셨음 합니다:)
어이쿠 실험까지 해주시고 ㅎㅎ 결론은 패시브는 효과 적용 되고 엑티브는 안된다네요;;
좋은 정보 감사합니다^^