딱히 장비에 제한이 있는 것 같지는 않고... 스킬트리는 뭘 고르든 활짝 열려 있던데, 뭔가 다른 점이라도 있나요?
헤비 거너로 제트팩에 양손검 들고 날아다니다 보니 기분이 영 묘해서...
딱히 장비에 제한이 있는 것 같지는 않고... 스킬트리는 뭘 고르든 활짝 열려 있던데, 뭔가 다른 점이라도 있나요?
헤비 거너로 제트팩에 양손검 들고 날아다니다 보니 기분이 영 묘해서...
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다른건 별로 차이 안나는데 3개까지 등록가능한 퍽 해금에서 크게 차이가 납니다. 하위 직업에 따라 아예 해금 안되는 퍽도 존재한다죠.
케릭터가아니라 케릭터 안에서 3가지 클레스 차이말하는거 같은데,초반에 주는 퍽이랑 무기차이 말고는 크게 차이를 못느끼고있습니다.지금 전 택티컬이 근접전하고 크루세이더가 원거리전을....
캐릭이 아니라 캐릭 밑의 하위 3개 직업을 말하는게 맞습니다. 그 첨부터 주는 퍽이 하위직업에 따라서는 아예 해금 못하여 못쓰는 경우도 있어서 원하는 퍽때문에 캐릭을 새로 키워야하는 경우도 있습니다. 저도 지금 캐릭터를 종류별로 다 키워보며 느끼는거지만 결론적으로 말씀드려서 이 글의 작성자님께서 질문하신 캐릭터마다 있는 하위직업 3개의 의미를 질문하셨는데 물론 스킬트리같은건 어느 직업을 하든 해금이 쉽고 별다른 차이점이 없어보이지만 이 하위직업마다 처음부터 해금된 퍽으로 인해서 어느정도 직업별로 차이가 벌어집니다. 이게 잘 모르면 무시할수도 있어보이지만 자세히 보시면 퍽세팅만으로도 게임중에 극명하게 차이가 벌어질수도 있기에 생각보단 매우 중요합니다.