전작에 비해서 발전한 부분도 많은데 개인적으로 느낀 단점만을 얘기해보자면
너무 화사한색감
- 알록달록하고 밝아서 전쟁느낌이 안살음 하지만 이건 취향차이라고 생각해요
밋밋한 총기사운드
- 전 배틀필드3부터 했는데 이번작이 총기사운드 제일 실망했어요 특히 스탠,수오미 같은 의무병과 총기들
너무 적은컨텐츠
- 배틀필드4 부터 고질적인 문제점이긴한데 이번작은 특히 더 적네요 (총기, 맵 등)
장비 밸런스
이건 시간이 지나면서 패치해서 고쳐질거라고 생각하는데 일단 생각나는건- 항공기 선회속도가 느리고 개인적으로 도그파이트가 재미없네요 (전작들과 다르게 꼬리잡히면 벗어나기가 너무힘듬 꼬리잡히면 걍 사망)
- 전차들이 너무약함 전차포는 스플래시 범위가 너무많이 줄은거같음 예측 구조물 샷으로 보병들의 빼꼼 대전차화기질 견제했던 전작들과 달리
견제가 안돼고 빼꼼하고 튀어나왔을때 직격으로 맞추는거아니면 원킬 불가능
이런이유로 티거,처칠은 포탑선회속도 노답,기동력 노답이라 보병한태 영혼까지 털리고 4호전차이하의 경전차는 너무 유리몸이라
제대로맞으면 대전차화기 2~3방에 골로감
스태그하운드 같은건 대전차화기 한방에 피 60까지 까이는거 확인... 게다가 부위파괴 시스템까지 생겨서 안그래도 노답 포탑선회속도
더느려지고 안그래도 노답기동력 더 느려지고 그야말로 움직이는관짝
그래서 항공기는 자리 나자마자 귀신같이 체가는데 전차는 잘 안 고르더라고요
- AA는 포탑선회속도 상승 특성화 해도 항공기 움직임을 못따라가고 전작들에비해 데미지가 미미함 AA가 폭격기한태 영혼까지털림
- 융커스는 말할필요가없는 OP중의 OP 배틀필드1도 조종수석에서 후방사수석으로 이동하는 애니메이션 나오면서 이동시간이 3~4초 걸리는데 비해
이번작은 누르면 순간이동으로 후방사수 이동가능해서 꼬리물은 전투기 혼자 다 딸수있음
- 있으나마나한 수준의 고정형 AA 과열될때까지 직격타 풀로맥여도 융커스 못잡음 폭격기들은 고정형 AA 신경안쓰고 다 맞으면서 유유히 폭격하고 무사귀환
매력적인 컨텐츠의 부재
- 4 의 레볼루션 1의 베히모스 같은 매력적인 시스템이 없음 (V1로켓이 있긴하지만..)
거지같은 특성화 시스템
- 이게 제일 맘에안듬 거진 패널티없이 성능이 좋아지는 시스템이라 배필시작한지 얼마안된 1~10렙 사람들은 레벨업하는게 씹고통레벨50 고수들은 신나서 양민학살
그리고 몇가지 의문점?
- 스태그 하운드 같은 경차량 특성화에 플레어가있어서 사용해봤는데 정찰병처럼 멀리안나가고
바로앞으로 툭 떨어지네요 시점을 위로 향하고 쏴도 똑같.. 땅에떨어지니 밝히는범위는 직경 4m 수준 이걸 누가 쓰나요?
하늘로 멀리 발사하는 방법이 없나요?
- 옵션에서 장비 3인칭 시야범위 최대로 높히면 융커스는 시야 넓어지면서 보기 편해지는데 블레넘은 시야범위 조정해도 적용이 안되네요
3인칭 화면이 너무 가까워서 폭격 탄착지점 표시도 안보이고 블레넘만 대빵만해서 시야 다 가리고 왜 이런건지..
그리고 융커스는 N 버튼눌러서 미니맵 축척 조절하면 500m 까지 넓어지는데 블레넘은 150m.. 미니맵을 넓게 볼수가없네요
이건 의도 한건가요?
- 배필1은 리스폰화면에서 차량 이나 항공기가 1개 주어졌을때 클릭하면 내껄로 찜이돼서 느긋하게 폭격기를할까 전투기를 할까 고를수가있는데배필5는 클릭해놔도 찜이안되서 폭격기,전투기 선택할 시간도없이 더블클릭 연타로 리스폰 해야할판 전투기가 기본으로 되어있어서 아 폭격기해야지 하고 폭격기 버튼누르면 이미 다른사람이 항공기 자리 뺏어감..
이번작은 그리고 맵이 너무 광활해서? 유난히 스나이퍼충이 너무 많습니다...돌격병인 저로서는 좀 노잼..솔직히 말하면 배필1이 진짜 갓겜인거 같네요.. 9천원에 사서 완전 재미나게 즐기다가..코드사서 5 저렴하게 갈아탔지만, 사람도 많고..배필1으로 더 하다가 5천필드 되서 갈아타도 될뻔했습니다
현재기준으로 제일 튼튼한 독일 티거 인게임 너무 호구죠 ㅋㅋㅋ 진짜 머저리같은 모습땜에 웃은적 많음 방어력 스탯이 정확히 뭔 의미가 있는지 몰라도 가장 튼튼한거에 반비례로 기동력 제일 느려서 거기에 잘맞은 1방으로 궤도나 포탑이 부파되는 순간 그냥 끼긱끼긱대는 보너스점수
이전작들이 장비가 너무좋다보니 하향하는건 동의하는데 지금 상황은 좀 과한거같아요 기동력이랑 몸빵은 양보한다 쳐도 모든차량 포탑선회속도 15%정도 올리고 주포에 스플래시범위좀 늘려줫으면.. 보병 견제가 안돼요
이번작은 그리고 맵이 너무 광활해서? 유난히 스나이퍼충이 너무 많습니다...돌격병인 저로서는 좀 노잼..솔직히 말하면 배필1이 진짜 갓겜인거 같네요.. 9천원에 사서 완전 재미나게 즐기다가..코드사서 5 저렴하게 갈아탔지만, 사람도 많고..배필1으로 더 하다가 5천필드 되서 갈아타도 될뻔했습니다
저도 배필1 정말 재밌게했네요
진짜 재밌게 했습니다.. 총기도 많고 전장의 분위기도 무겁고..수류탄 충이라 수류탄도 엄청 재미봤는데 이번작은 워낙 데미지도 감소하고 맞추기도힘들어서..좀 아쉽네요. 배필1에서는 샷건으로 써는 재미가 있었는데 샷건교라..샷건도 많이 너프 됐고 개인적으로는 배필1이 더 재밌네요!!
단발식 스나이퍼 원거리 딜량 대폭 하향하면 뭐합니까 맵이 저러니까 또 신나서 헤드쏠려고 짱박혀 잇는데.. 전작에서도 스나가 좋다좋다 했지만 맵에 따라 그래도 참을만한 맵도 다수였거든요. 자이언트 쉐도우나 dlc 후반에 나왔던 저격수 천지인 러시아 개넓은맵 그런거들은 욕먹어도 하는수 없었다고 하더라두요
완전 공감합니다..이번작에 맵들은 그다지 매력적이지도 않을뿐더러...10에 6은 스나이퍼인거 같을정도로...스나충이 많아요 ..달려가다가 죽을 스나 전용맵 위주로 만든게 왜그런지 모르겠습니다
그리고 전작에 비해서..너무 돌부리에 걸린다거나 블로킹되서 못 올라가는 구간도 많습니다.. 게임하는데 지장 줄 정도는 아니지만, 진입을 지연시키는 경우도 있어서...재미는 있지만 굳이 6만원을 주고 사기에는 다소간 아쉬운 부분이 많은 거 같아요.. 그럼에도 땡기는 게임인거는 맞지만..
그러게요 아직 미완성된 부분이 너무많아요 패치하면서 나아질거라 기대해봅니다
아 그리고 진짜 어이없던거 하나 더 있는데 전작 경전차가 쓰던 20미리 기관포 생각하고 보병잡을거 기대했는데 1발에 데미지 10~20박힘 ㅋㅋㅋ 뭔 소총이랑 20미리 고폭탄이 딜량이 같네요? 반토막난 스플범위로 딜 줄수있는거 빼명 소총이 연사력 2배는 빠르지 싶은데;
20미리 주포 전작에비해 진짜 체감50프로 하향은 되네요. 전작은 산탄포 사용이 같이 가능해서 살상력 무지막지한 점도 있었죠
어이없는게 한두개가 아니에요 전 장비타는걸 더 좋아하는데 이렇게 화나본적이없네요 보병 2~3명한태 둘러쌓였을때는 아무것도 못하는 무력함을 느끼게되고 ㅋㅋㅋ 이번작에서 장비는 아군 병력보다 멀찌감치 뒤에서 저격질이나 해야되는상황이네요 거점 돌파한다고 생각하고 앞장서면 5초컷당함 ㅋㅋ
그리고 총기 컨텐츠나 탈것등이..배필1에 비해서 아직 제가 시작한지 초반이라..그런것도 있지만 말씀하신거처럼 부족합니다.. 컨텐츠가 부족해요 !
주포 스플은 정말 처참하더라구요 점령지 가운데서 몸빵역할도 못하고
피시판인지 콘솔판인지는 잘 모르겠지만 플4판에서는 스나이퍼가 반이 넘는 판 한번도 못해봤어요 돌격병,보급병이 대부분이고 메딕이랑 스나이퍼 비슷비슷 한것같고 메딕병과랑 저격병과자체가 이번작에 너프이기도하고요. 1에서 메딕들이 쓰는총-라이플류들이 돌격으로 넘어가기도 했고요.꼭 저격수만이 아니더라도 다들 저격처럼 숨어서 쏘는 경향들이 이번작은 심하긴해요. 반대로 생각하면 그렇게해서 죽이기도 많이하고요. 돌격플레이는 연막쓰고 돌진하거나 은폐엄폐하며 돌파해서 적진뒤에가서 쏴대도 적들이 어디서 쏘는지 모르고 막죽일때도 많습니다. 융커스 사기인정.. 탱크도 돌격플레이 못하고 저격플레이해야하는것도 맞고요. 챗팅분플되시는분들하고 같이하시면 탱크 터질때까지 10킬정도는 가능한것 같아요.스태그하운드같은탱도 잘만하시면 무척강합니다. 속도가 빠르고 탄수가 기본적으로 많아서 정면돌파말고 우회돌파나 뒷치기 노리고 도망가는 플레이 하시면 생각보다 많이 죽일수 있어요. 확실히 1보다 게임이 가볍고 그래픽도 별로인것같고 피아식별어렵고 그런건 있지만 이번작도 충분히 재밌다고 생각합니다. 제 개인적인 생각이지만 비행기장비 빼고는 말씀하시는 단점들이 분대플레이로 극복이 가능하다고 말씀드리고 싶네요. 배필4나 배필1처럼 불사신처럼 혼자 개돌플레이는 많이 어려워진것 같습니다.
장비면에서 공감가는게 보병에 녹을거라면 주포 스플래쉬를 늘리던지 해야하는데 마치 탱크들은 탱크끼리 싸워라는 식인거 같습니다. 하지만 결과적으로는 후방에서 스나따개비처럼 탱크로 스나질 하고있음 항공기는 도그파이터시 선회적인 문제는 특성에서 어느정도 충당한다 하더라도 선회때문에 다른걸 포기해야한다는 문제점이 있는거같고 이건 탱크도 같은 이치인데 탱크도 장갑특성을 찍더라도 그 효과가 미비하다는 점. 항공기 방어를 보면 필드 aa경우 보급병 특화를 가지 않으면 과열이 쉽게 되고. 그런점으로 aa를 잘 잡지 않게 되는데 폭격기를 주로 다루는 저로서는 필드특화를 간 보급병이 탄 aa라도 그다지 데미지가 무서울정도는 아니라 무시하고 aa에 폭격 때려버리는데. 애초에 과열은 평등하게 보급병특화 데미지가 더 들어간다면 플레이어들이 좀 더 적극적으로 필드장비를 애용할거 같네요 AA탱크도 특성을 다 찍어도 위협적이질 않는데 전투기 정도는 위협적이지만 폭격기는 그다지 효과가 좋다고 보기에는 힘들더군요 확실히 보병플레이적인 면은 만족하지만 보정을 폭을 굳이 조정이 필요한가 의문입니다.(비디오게임기 기준)
예 맞습니다 폭격기 타보면 전투기들이 무섭지(물론 역관광보낼수도있지만) AA가 무섭지않더군요 전차 타보면 적보병들이 무섭지 적전차가 무섭지않구요 뭔가 잘못됐습니다 ㅋㅋㅋ