머랄까... 임페리얼을 파티에 넣으려 했던게 잘못인 듯..-_-;;
툭하면 원샷 당하는 임페리얼을 보고 있자니 눈물이 주루룩....
TP는 적고 소모량은 무시무시해서 일반 전투에서는 평타평타평타...ㅠㅠ
게다가 스킬 쓰면 약해지는 컨셉이라 팔라딘의 전폭적인 지원을 받으며 살아가는 한방만을 위한 로망의 직업...
캐릭터 일러스트가 이뻐서 써보려 했는데 안되겠네요.
제가 가장 좋아하는 파티 구성은 역할별로 전용을 하나씩 두는 파티인데요.
1. 탱커 - 이번작은 팔라딘과 히어로 정도인거 같은데 히어로가 좀 더 공격적이네요.
방어에 중요한 HP부스트나 방어증가 패시브가 베테랑 뒤로 밀려 있어서 팔라딘이라고 해도 초반엔 엄청 당하네요.
다만 파티원을 보호하는데는 역시 팔라딘이 압도적이군요. 파티 구성에 따라 달라질거 같습니다.
2. 힐러 - 도쿠토루마구스 혹은 메딕이 존재.
도쿠토가 힐러로도 공격으로도 쓸 수 있어 좋지 않을까 생각했지만 역시나랄까 어느쪽도 부실하다는 결론이...
어느 한쪽으로 몰빵을 해도 어느 한쪽의 전용 직업에 한참 밀리네요.
결론 : 메딕 짱짱맨
3. 속성공격딜러 - 이렇게나 직업이 많은데 의외로 선택지가 적습니다. 임페리얼도 속성곡격이 있지만 제한이 많죠.
건너는 마스터 쪽에 있질 않나... 결국 조디악 혹은 프린세스 정도.
현재 조디악 써보고 있는데 프린세스도 함 써봐야 할 듯.
4. 봉해 전용 - 봉해는 보스전에서 특히나 유용합니다.
그래서 어느 작품을 하든 꼭 하나씩은 넣는데 이번작은 의외로 선택지가 많네요. 세스터스 파머 건너 미스틱이 있군요.
파머...는 일단 넘어가고 현재 세스터스 써보고 있는데 미스틱의 포스 브레이크 스킬이 미쳤군요.
세스터스도 좋습니다만 미스틱으로 갈아탈까 심각하게 고민 중...
5. 극딜러 - 선택지가 많아도 너무 많습니다. 임페리얼 써보다 실망하고 갈아타려는 중
물리 딜러 춪현좀 -ㅅ-.;;
닥터 마구스* 봉인* 서브클래스가 늦는 것도 있습니다.... 전 링크 소드맨 쓰다가 서브 임패리얼 달고 풀 차지 액셀 드라이브 뽕을 뽑았습니다. 임페리얼 메인은 엣지 스킬 위주로 키우는 게 좋습니다. 방어력 다운 감당이 히어로는 안 되고 봉인이나 디바이드 가드 류 스킬이 있어야 할 듯. 아니면 속도 보정이라던가 (예: 레인저). 히어로 물리 공격들은 상당수 잡몹 상대로 매우 강합니다.0
임페는 예전에도 대기만성형이긴 했지만 이번작에선 진짜 진행 난이도가 헬입니다..(임페 키우는 입장으로서 ㅠㅠ) 물딜러 히어로 좋습니다. 후반에는 잔영 특화팟이 아니면 아군의 딜에 기대야 하긴 하지만요. 쇼군과 하이랜더는 버프 스킬들이 정말 꿀입니다. 임페리얼은 저도 4때의 기억으로 쓰는데 심하게 너프받아서 차라리 소드맨 포스브레이크(3.3배 뻥튀기)+서브 임페 액셀드라이브가 훨씬 편하고 딜도 더 잘 나오는 것 같네요 -_- 아 그리고 3색 드라이브는 버리세요. 만렙 기준으로 거너의 차지 속성샷이랑 위력 별 차이 없습니다.. 히어로와 임페의 문제는 각각 럭 뒤에서 1, 2등인 놈들이라 상태이상에 더럽게 취약하다는 것. 거기다 임페는 어질까지 최하위... 예방의 호령이 이번작에 와서 만렙 찍어도 확률이라 안찍고 버텼다가 벚꽃 다리에서 지옥을 보는 중입니다 orz
전사/임페리얼이 한 방은 더 강합니다. 3연타에는 밀립니다만. 전 리퍼 장독 방벽 결국 맥스 찍었죠.
상태이상 푸는 스킬들이 죄다 너프 먹어서;; 상태이상해제의 스페셜리스트 댄서는 어디간거니...돌아와...ㅠㅠ
저기 메딕이랑 마구스가 일자리 구한다는데요