ui며 진행방식이 걍 똑같네요?
최소한 개선이나 발전요소가 있어야하는거 아닌가 싶은데...
더 플레이해보면 차이점이 나올런지...
시스템은 걍 똑같다고 봐도 될까요?
신준의
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환자가 학생으로 바뀐거라고 보시면 될거같네요.. 난이도는 호스피탈보다 더 쉬운거 같구요.
핵심적인 요소인 방생성 요소나 직원 학생(환자) k포인트 해금 등 같습니다 진행 방식이 달라진게 과거엔 치료 유무로 갈렸다면 이번엔 학교 서비스(교사 수준, 강의실 강화도, 학생 즐거운 정도)로 달라졌고 예전과 다르게 캐릭터 및 가구 커스터마이즈 가 가능해진게 틀립니다 쉽게 말하면 바뀐게 조금 밖에 없다 인건 맞아요
개선되거나 발전된 요소는 거의 없다고 보는게 맞겠네요..ㅎ 좋게 말하면 전작의 시스템적 완성도가 뛰어나서 굳이 손볼게 없었던거고 나쁘게 말하면 전작 그대로 우려먹은 게임인듯요 ㅎ
카이로소프트에 스토리 시리즈랑 비슷한 느낌이더군요 ㅋㅋ