출처 https://www.reddit.com/r/battlefield_live/comments/5r139s/battlefield_1_cte_patch_1/
배틀필드1 CTE (Community Test Environment) 패치노트
* 영어가 많이 미숙해 오타,의역,오역이 많습니다. 지적해주시면 바로 수정하겠습니다 *
패치내용이 너무 많아 무기 밸런스나 주요 사안을 위주로 정리했습니다
Ribbons
You will now be able to collect ribbons as you play. There are 20 different ribbons to collect, and each time you get a ribbon you also receive a 500XP. The ribbons are designed to promote good teamplay and playing the objective. If you have suggestions for other ribbons you’d like us to add, we’re always listening!
리본 시스템의 부활 - 배필 전작과 마찬가지로 리본 시스템이 도입될 예정입니다. 20가지의 리본이 있으며 리본을 획득할 때마다 500XP를 획득하게 됩니다. 리본 시스템의 도입으로 적극적인 팀플레이와 오브젝트 기반의 플레이를 유도할 수 있을거라 예상됩니다.
Elite Codices
It is now possible to unlock an Elite Codex for eight of the available primary weapons in the game. All you need to do is get 500 more kills per weapon. Not only will you get a shiny Elite Codex, but you will also be awarded 25000 bonus XP. Not bad when you’re chasing those new max class ranks.
*Codex가 무엇을 의미하는지 모르겠습니다. 아시는 분은 덧글로 알려주시면 감사하겠습니다
8개의 주무기로부터 엘리트 코덱스 (도전과제)를 언락할 수 있습니다. 각각의 총기로 500킬을 달성할 때 획득할 수 있으며, 반짝이는 엘리트 코덱스와 더불어 25000 보너스 XP를 획득하게 됩니다. 25000의 XP는 새롭게 확장된 만랩을 달성할 때 도움이 될 것입니다. (만랩 확장의 이야기는 뒤에 번역해놨습니다)
Increased Max Class Ranks
The new max class rank will be 50. When you hit 50, you will be granted some extra nice class flair in the kill card to really taunt your fallen foes.
확장된 만랩 클래스 랭크
클래스 랭크가 기존의 10레벨 만랩에서 50으로 확장됩니다. 50의 만랩을 달성할 경우 유저들은 멋진 클래스 킬 카드를 획득하고 착용할 수 있습니다. (킬캠 하단에 보이는 클래스 랭크 옆에 따로 50레벨 만랩 유저라는 표식이 새겨지는 것 같네요)
Servers
We’ve added the feature to vote for the next map after a match is over. Players on the server will get two options to vote for, and whichever alternative gets the most votes will be the next map. The options will be randomly selected from the server’s map rotation. This is done during the Victory-screen, so no extra time between rounds has been added. This feature may be turned off initially, and some servers will never have it.
서버 수정안
우리는 다음 맵을 투표할 수 있는 기능을 추가했습니다. 플레이어들은 게임 종료시 서버 목록에 명시된 맵 중 화면에 나타난 두 가지 선택지에 투표할 수 있습니다. 투표 명단에 오를 맵은 무작위로 선택되며 게임 종료시 투표가 시작되기 때문에 새로운 라운드가 시작되기 전에 추가적으로 시간이 소비되지 않을겁니다. 이러한 투표기능은 서버의 옵션에 따라서 비활성화 될 수 있습니다.
Weapons
- Autoloading 8.25 Extended의 재장전 시간이 2.9초에서 3.066초로 증가
- Selbstlader 1906 (메딕 10랩 총) 명중률,안정성 증가와 탄 퍼짐 감소
- Lewis Optical,M1909의 조준사격시 수평반동이 10% 증가
- Self-loading rifle의 종류중 Low Weight군의 수직 반동이 6에서 7로 증가
- 마티니 헨리의 30-80미터 지점의 데미지가 조금 상승
- Impact grenade의 데미지가 80에서 72로 감소
12 g Automatic shotgun
Extended : 산탄 펠렛의 범위가 1.6도에서 1.8도로 증가. 18미터 까지 2방으로 사살 가능.
Backbored : 산탄 펠렛의 범위가 1.28도에서 1.2도로 감소. 19미터 까지 2방으로 사살 가능.
Hunter : 산탄 펠렛의 범위가 1.28도에서 1.2도로 감소.21미터 까지 2방으로 사살 가능.
All : 1미터 까지 데미지 감소 구간을 삭제했으며, 그 이후 데미지 커브 구간 적용
Model 10-A Slug changes:
고정 사격시 에임 분산을 0.3에서 0.24로 감소, 이동 사격시 0.5에서 0.48로 감소.
탄환 속도 380에서 420으로 증가
팔,다리,몸통에 대한 데미지 감소
8미터 내 적의 상체를 사격시 한방
상체를 사격했을 때 lethal range를 10미터에서 11미터로 증가 *Lethal range가 정확히 무엇을 의미하는지 잘 모르겠네요*
반동의 방향을 고르게 수정 (수직 반동을 안정적으로 수정했다는 말인 것 같네요)
No.3 Revolver의 조준사격 분당 발사속도를 119에서 138로 증가
Frommer Stop Auto의 탄약 수가 14+1에서 15+1으로 증가
The Tankgewehr의 무제한 탄약보급이 불가능. 앞으로 한 라운드당 4번 재보급 가능.
Russian 1895 Trench and Horse의 탄 낙차를 감소시킴. 앞으로 2발로 사살할 수 있는 기회가 더 자주 나올 것.
- Cei-Rigotti 0.4 -> 0.6 s.
- Mon__dragon 0.5 -> 0.5667 s.
- Selbstlader 1906 0.8 -> 1.0667 s.
- Bodeo 1.1 -> 1.0 s.
- Bulldog 1.0 -> 1.1 s.
- 위 총기들이 실제 재장전 시간이 인 게임상 재장전 효과음과 맞지 않아 재장전 후 딜레이를 수정함.
- Automatico Trench
- Hellriegel Factory
- M1909 Storm
- Madsen Storm
- MG15 Storm
- BAR Storm
- 위 총기들의 수평반동이 14.3% 증가
- Autoloading 8 0.6 -> 0.4.
- Cei-Rigotti 0.64 -> 0.56.
- M1907 SL 0.84 -> 0.7.
- 메딕 클래스의 위 총기들의 수평반동 감소
*가스의 지속시간이 22초에서 15초로 감소
*최대 제압효과가 걸리기 까지의 시간이 너무 빨랐습니다. 제압효과가 너무 빨리 걸리는 것을 방지하기 위해 최대 제압효과가 걸리기 까지의 시간을 조정했습니다
테스트 서버의 패치라서 확정된 것은 없으나 참고하시길 바랍니다.
배필1에서 일종의 도전과제를 Codex라고 하더군요 게임에서는 Soldier 들어가서보면 Codex라고 있습니다. 기존게 그냥 Codex고 새로 나오는게 엘리트코덱스라면 뭐 고난이도 도전과제쯤 되겠네요 -ㅁ-;;
아 그렇군요 감사합니다 ㅎㅎ
아우토마티코는 수평반동이 조금 늘었는데 너프라고하기도 민망한 수준아닌가;;;
정보 감사합니다 추천!
Selbstlader 1906 (메딕 10랩 총) 명중률과 안정성을 올리면 뭐하나.. 장전 겁나 하는 총인데 장전시간을 저렇게 많이 늘렸으면서
정말... 차라리 탄창이라도 10/20으로 늘려주던지.. 스펙상으로는 2발이지만 실제로는 3발 맞아야 죽는데 답이 없슴다.
100% 공감!!! 장전하다 게임 끝남 ㅋㅋ
랭크 10까지도 빡신데 50까지 언제 올려 ㅋㅋㅋ