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숄더뷰랑 3인칭뷰랑 같은 의미아니에요?
3인칭뷰 = 주인공이 거의 정중앙에 위치해서(*실제는 중앙에서 살짝 왼쪽에 치우쳐서 가늠자가 중앙을 차지) 플레이함 , 적들이 좀더 많이 화면에 보임 숄더뷰 = 3인칭뷰보다 주인공이 화면에서 차지하는 비중이 훨씬크고, 좀더 주인공입장에서 바라보는 뷰(1인칭과 3인칭 중간 정도되는 시점) 당연히 적들수가 화면에서 보이는게 줄어들고 대신 작들도 크기가 좀더 크게 보임 사실 말씀하신대로 3인칭뷰=숄더뷰 다 같은 시점이지만 마치 레이싱게임에서 시점처럼 운전석--> 차뒤--> 차뒤+좀더 위에서 보는 시점 처럼 뷰 위치에 따라 좀더 세분화 한 느낌을 말한겁니다. 분지의 지금시점이 전 스테이지에서 다 적용된다면 게임성도 좀 바뀔확률이 높습니다. 보스전에서 거리는 시야부분이 분명히 생길테니까요
아~~ 그레이브로 플레이할때의 화면이 널널한 느낌을 생각하면되죠?
네 맞습니다. 그 널널한 시점으로바뀌어야 보스전에서 애를 안먹을텐데.... 근데 또 이게시점이 바뀌면 분지특유의 재미가 없어질것 같기도하고(브랜든히트랑 차이가 없어지니)
뭐... 암튼... 두번째 정식 플레이어블 기모띠.
몇 주전에 프로듀서가 분지 플레이어블화에 긍정적으로 답을 했었으니 아마도 추가될 듯