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개요
이번 패치에서는 다음과 같은 부분이 개선 및 변경되었습니다.
무기, 책략, 적의 밸런스 변경
민주주의 확산 임무로 변경
밸런싱
일반적인
방어도 등급이 100 이상인 방어구는 이제 헤드샷 피해도 감소시킵니다.
이제 승리 포즈는 추출된 포즈에만 재생됩니다. (내 함선에서 훔친 용기는 없습니다.)
화상 피해가 15% 감소했습니다.
주, 보조, 지원 무기
CB-9 폭발 석궁
약간 작은 폭발
엇갈림 증가
최대 탄창 수가 12에서 8로 감소
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
인체공학적 측면에서 약간의 감소
총구 속도가 증가했습니다.
LAS-99 퀘이사 캐논
재충전 시간 5초 증가
BR-14 심판관
이제 완전 자동이 기본 발사 모드입니다
반동 감소
최대 탄창이 6에서 8로 증가했습니다.
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
이제 돌격 소총 사이에 배치됩니다.
LAS-98 레이저 캐논
피해가 약간 증가했습니다.
대용량 본체에 비해 손상이 약간 감소했습니다.
SG-8P 퍼니셔 플라즈마
최대 탄창이 12에서 8로 감소했습니다.
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가했습니다.
발사체 속도가 증가했지만 여전히 비슷한 범위를 유지합니다.
폭발 시 피해 감소 감소
이제 에너지 무기 카테고리에 속함
ARC-12 블리처
분당 발사 횟수가 30발에서 45발로 증가했습니다.
이제 에너지 무기 카테고리에 속함
R-36 이럽터
최대 탄창 수가 12에서 6으로 감소
폭발 피해가 약간 더 빨리 감소합니다.
LAS-16 낫
탄창의 양이 6개에서 3개로 감소했습니다.
LAS-5 낫
데미지가 300에서 350으로 증가했습니다.
최대 탄창 수가 6개에서 4개로 감소했습니다.
RS-422 레일건
안전 모드와 안전하지 않은 모드 모두에서 방어구 관통력 증가
비틀거리는 힘이 약간 감소했습니다.
MG-101 중기관총
3인칭 십자선 활성화
63CS 근면 카운터 스나이퍼
피해량이 128에서 140으로 증가했습니다.
인체공학적 개선
R-63 근면
피해량이 112에서 125로 증가했습니다.
P-19 리디머
반동이 약간 증가합니다.
P-2 피스메이커
데미지가 60에서 75로 증가했습니다.
P-8 상원 의원
데미지가 150에서 175로 증가했습니다.
빈 실린더에 재장전할 때 스피드로더가 추가되었습니다. 빈 실린더에 재장전하는 속도가 상당히 빨라졌습니다.
LAS-7 단검
데미지가 150에서 200으로 증가했습니다.
AR-19 리버레이터
피해가 55에서 60으로 증가했습니다.
AR-23C 리버레이터 뇌진탕
피해량이 55에서 65로 증가했습니다.
JAR-5 지배자
피해량이 300에서 275로 감소했습니다.
AX/AR-23 경비견
데미지 30% 감소
RL-77 공중폭발 로켓 발사기
Airburst Rocket Launcher는 전략(HMG 포탑, Sentries, Resupplies) 및 기타 헬다이버 근처에서 사격할 때 더 이상 폭발하지 않습니다.
근접 반경 감소
전략
A/MG-43 기관총 센트리
다른 센트리와 일치하도록 체력 증가
A/ARC-3 테슬라 타워
체력 33% 증가
FAF-14 스피어
사용한 미사일을 폐기한 후 재장전 단계 재장전을 추가했습니다.
RL-77 공중폭발 로켓 발사기
[목록]
적
담즙 분출기 및 간호 분출기 이동 속도가 약간 감소했습니다.
헐크: 비틀거리는 데 필요한 힘이 약간 증가했습니다.
헐크 스코처 직접 화염방사기 데미지가 20% 감소했습니다.
데바스테이터의 발사 속도가 약간 증가했습니다(표준 데바스테이터만 해당).
건쉽의 측면 이동이 약간 증가했습니다.
스카우트 스트라이더 라이더는 이제 폭발에 덜 취약합니다.
안개 생성기의 체력과 방어력이 증가했습니다.
이제 건쉽 생성기는 동시에 활성화할 수 있는 건쉽 수에 대한 한도가 훨씬 낮습니다.
적 순찰
플레이어가 4명 미만일 때 순찰대 출현이 증가했습니다. 플레이어 수가 적을수록 변화가 커집니다. 4인 미션의 경우 이전과 아무런 변화가 없습니다. 가장 눈에 띄는 변화는 높은 난이도의 솔로 플레이어의 경우입니다.
게임플레이
미션 맵 전체에 위치를 배포하는 방법에 대해 사소한 레벨 생성 개선이 이루어졌습니다. 이를 통해 목표 간 거리의 변화가 개선될 것이며 목표는 이전만큼 자주 서로 멀리 떨어져 생성되지 않을 것입니다.
옵션 메뉴 게임 플레이 섹션에 질주하는 동안 자동 등반 및 높이뛰기를 비활성화하는 설정이 추가되었습니다.
"깃발 올리기"라고도 알려진 민주주의 확산 임무는 이제 최대의 자유 확산을 위해 더 높은 난이도에서 즐길 수 있습니다.
준비할 때 Helldivers는 이제 최대한의 민주적 준비를 보장하기 위해 경의를 표합니다.
Helldivers가 그에 따라 대응할 수 있도록 심각도를 강조하기 위해 Tremor 행성 위험에 분위기를 추가했습니다.
중무장한 적에게서 도탄된 사격이 이제 이를 발사한 헬다이버에게 제대로 명중합니다. 방아쇠 규율을 적극 권장합니다.
수정
충돌 수정
호스트가 분대와 함께 임무를 포기할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
플레이어가 점령된 EXO-45 패트리어트 슈트에 들어가려고 하면 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
미션 결과 화면 이후 또는 도중에 모든 플레이어에게 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
EXO-45 패트리어트 슈트의 로켓 발사기에서 발사한 후 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
다른 갑옷을 입고 진행 중인 임무에 다시 참여하고 강화된 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
우수한 포장 방법 배송 모듈이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
폭발 흡수 함선 모듈이 보초의 폭발 저항을 올바르게 증가시키도록 수정했습니다.
플레이어가 소셜 메뉴에서 검색 결과로 이동할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Warbond에 장착된 아이템이 실제로 장착되지 않는 일부 문제를 수정했습니다.
지나치게 열정적인 헬다이버가 수류탄을 과도하게 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
궤도 포격으로 인한 처치가 간접 사격 훈련 명령으로 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.
반역자가 추출 셔틀 아래에 보초 전략을 배치하여 추출 셔틀을 방해하려고 시도할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
이온 폭풍으로 인해 추출 신호 장치가 배치되지 않는 문제가 수정되었습니다.
잘못된 색상 코딩을 사용하는 일부 전략 빔을 수정했습니다.
컨트롤러의 왼쪽 스틱을 사용하여 소셜 메뉴를 탐색할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
울트라와이드 디스플레이에서 다양한 UI 요소가 잘리거나, 중앙에서 벗어나거나, 화면 가장자리에 너무 가까워지는 일부 문제를 수정했습니다.
대물 소총이 헬다이버를 배치한 후 헬다이버를 향하지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 특정 시간에 대물 소총 재장전을 취소하여 라운드를 복제할 수 있는 버그를 수정했습니다.
대물 소총이 재장전을 취소한 후 추가 탄창을 소모하는 버그를 수정했습니다.
포탄을 삽입한 직후 재장전이 완료되기 전에 재장전을 취소하면 무반동총이 배낭에서 추가 포탄을 소모하는 버그를 수정했습니다.
낫과 퀘이사 대포가 나뭇잎을 뚫고 발사할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
무기고를 스크롤할 때 무기 축소판이 사라지는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
Automaton Gunships가 때때로 플레이어를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
헬폭탄으로 오토마톤 벙커나 탐지탑을 파괴한 후 잘못된 충돌이 남아 있던 문제를 수정했습니다.
Hellbombs가 특정 임무에 배치되지 않는 문제가 수정되었습니다.
헬다이버가 착륙 시 깊은 물에 빠지게 되는 특정 문제를 수정했습니다.
Hellpod Space Optimization으로 인해 탄약이 용량을 초과하는 문제가 해결되었습니다.
스토커가 안개 속에서 매우 눈에 띄게 되는 문제가 해결되었습니다.
이제 팀과 더 나은 협력을 위해 광산을 핑할 수 있습니다.
이제 친구 요청을 받으면 플레이어에게 팝업이 표시됩니다.
튜토리얼 및 온보딩에 표시되는 프롬프트 및 힌트의 가독성이 향상되었습니다.
이제 총 경험치가 경력 탭에 표시됩니다.
메뉴의 화면 비율을 16:9로 고정하고 HUD 너비를 제어하는 설정을 추가하여 울트라와이드 모니터에 대한 지원이 향상되었습니다.
숫자 패드에 바인딩된 키 바인딩은 다시 시작할 때 더 이상 재설정되지 않습니다.
PC에서 재생하는 동안 헤드폰을 Dual Sense 컨트롤러에 연결할 때 오디오가 일관되지 않는 문제를 수정했습니다.
배 앞에서 가위바위보를 플레이하면 더 이상 플레이어가 우주로 떨어지지 않습니다.
APW-1 대물 소총과 MG-206 중기관총은 이제 조준 중에 히트 마커를 트리거합니다.
탄도 방패 백팩을 장착한 상태에서 자극을 사용한 후 보조 무기가 더 이상 탄도 방패 ADS 위치에 남아 있지 않습니다.
이제 "오픈 텍스트 채팅"을 다시 바인딩할 수 있습니다.
R-36 이럽터, CB-9 폭발 석궁과 같은 폭발성 무기. GP-31 수류탄 권총은 더 이상 폭발로 인해 플레이어를 안쪽으로 끌어당기지 않습니다.
튜토리얼 중에 분대 초대를 비활성화하여 UI가 중복되었습니다.
무기고의 캐릭터 모델에 주 무기와 보조 무기가 겹치던 문제를 수정했습니다.
처음 부팅하는 동안 고정 UI 요소가 21:9 화면비 모니터에서 잘립니다.
이제 신고 및 차단 플레이어가 스쿼드 메뉴에 표시됩니다.
이제 죽은 스캐빈저가 지원군을 요청하는 동안 죽으면 도움을 청하는 비명을 지르는 것을 멈춥니다.
위험 경고에서 대공포가 "Strategem Scramblers"로 표시되는 문제를 수정했습니다.
알려진 문제
친구 초대 및 크로스 플레이와 관련된 다양한 문제
요청을 수락하기 전에 요청한 플레이어가 사용자 이름을 변경한 경우 친구 요청을 수락할 수 없습니다.
크로스 플랫폼 친구 초대는 친구 요청 탭에 표시되지 않을 수 있습니다.
플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 된 플레이어를 친구 해제할 수 없습니다.
플레이어는 사전에 친구 목록에 없는 플레이어를 차단 해제할 수 없습니다.
시간에 따른 피해 효과는 호스트가 처리할 때만 적용될 수 있습니다. 다음 패치에서 이 문제가 수정될 것으로 예상됩니다.
진행 중인 게임에 참여하는 일부 플레이어에게는 강화가 제공되지 않을 수 있습니다.
헬다이버는 적들에게 둘러싸여 있을 때 웅크리고 일어서지 못할 수도 있습니다.
호스트가 죽은 상태에서 떠났다가 동일한 플레이 세션에 다시 참여하면 게임이 중단될 수 있습니다.
플레이어가 임무를 수행하는 동안 텍스트 언어를 변경하면 게임이 중단될 수 있습니다.
플레이어의 메달 및 슈퍼 크레딧 지급이 지연될 수 있습니다.
출혈을 일으킨 적들은 개인 명령과 근절 임무를 진행하지 않습니다.
대물 소총과 같은 일부 무기의 조준경이 약간 잘못 정렬되었습니다.
전기 무기는 때때로 일관되지 않게 작동하고 때로는 잘못 발사되기도 합니다.
Spear의 타겟팅은 일관되지 않아 더 큰 적을 추적하기가 어렵습니다.
전략 빔은 적에게 부착될 수 있지만 원래 위치로 배치됩니다.
폭발로 인해 팔다리가 부러지지는 않습니다(바위에 부딪힐 때를 제외하고).
Automaton Detector Tower 주변 지역에서는 Hellbomb과 같은 파란색 책략이 탑 근처로 호출하려고 할 때 튕겨 나가고 거부됩니다.
모든 방어 임무가 끝나면 행성 해방이 100%에 도달합니다.