유니콘 오버로드 하면서 화이어 엠블렘의 직업들이 미묘하게 보이더라구요,
그런데 화이어 엠블렘의 경우 이미 전직이 된 캐릭터 보다 전직전에 캐릭터가 성장면에 있어서 수치가 최종적으로 더 높아져서
항상 초반 직업군 가진 캐릭으로 육성했었는데요,
혹시 유니콘 오버로드도 똑같이 전직 전에 캐릭을 키웠을때 육성 후에 전반적인 스탯치가 높은 편일까요?
전직이 이미 되어 있는 캐릭들로 마구 썰고 다녀도 괜찮은지 궁금합니다.
유니콘 오버로드 하면서 화이어 엠블렘의 직업들이 미묘하게 보이더라구요,
그런데 화이어 엠블렘의 경우 이미 전직이 된 캐릭터 보다 전직전에 캐릭터가 성장면에 있어서 수치가 최종적으로 더 높아져서
항상 초반 직업군 가진 캐릭으로 육성했었는데요,
혹시 유니콘 오버로드도 똑같이 전직 전에 캐릭을 키웠을때 육성 후에 전반적인 스탯치가 높은 편일까요?
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무조건 빨리 전직하는게 이득입니다.
전직타이밍 상관없어여. 레벨에 따라 스텟이 고정으로 정해집니당
윗분 말씀대로 타이밍은 상관 없으나 전직시 일정 스탯이 고정값만큼 상승하니 전직 전과 비교하면 조금은 능력치가 좋아지죠 물론 AP와 PP도 증가하구요
무조건 빨리 전직하는게 이득입니다.
전부 고정입니다. 전직하고 레벨업하든 전직안하고 레벨업하다가 전직하든, 거울로 스탯 상승 특성을 먼저 바꿔놓든, 나중에 바꾸든 최종값은 동일합니다.
스탯보다 ap pp 아이템슬롯 증가가 커서 전직하는게 훨 좋더라고요