파수인과 모니에 비교 (추가 첨언)
A. 전무
파수인은 공격력을 모니에는 크리티컬 피해를 올려준다.
수치도 차이가 있지만 크리티컬 피해가 보통 공격력보다 챙기기 어려워서 모니에 전무가 좀 더 고평가 받습니다.
B. 피해 버프
기준 파수인은 크리티컬과 크리티컬 피해와 15%의 전체 피해 부스트, 모니에는 부조화 수치 누적 효율과, 가하는 피해를 증가 시켜주고
25%의 전체 피해 부스트가 있습니다.
3버전 시스템 상 부조화 누적 수치 올려주는건 강력하고 가하는 피증이나 전체 피해 부스트 수치가 높은 모니에쪽이 세보이나,
크리티컬이라는 매우 중요한 옵션을 올려주는건 파수인만의 특권이라 절대적인 비교는 불가능합니다.
C. 생존 유틸
다른 파티원 사망시 자신의 현재 체력 절반희생해서 사망을 무효시키고 회복 시켜주고 + 반주에서 5회 스택으로 피격시 강제 회피 판정으로 만들어
에어본을 줄이는 유틸
방어력 상승 + 경직 저항력 증가 + 1분마다 데미지 강제로 30% 초과를 30%로 감면시켜주는 옵션 최대 3회
사망 1회 방지 + 에어본 방지 VS 방어력 + 경직 저항 + 데미지 감면 이거도 취향이 좀 갈리겠네요.
D. 돌파(1~2돌 기준)
지속시간 증가, 범위 증가, 강화변주시 장판 사라지는거 해체, 공격력 40% 버프의 파수인
지속시간 증가, 조건부 삭제, 크리티컬 피해 최대 32% + 부조화 누적 20% 추가 증가의 모니에
조건부 삭제와 크리티컬 피해가 공격력보다 우위고, 3버전의 핵심 시스템인 부조화 누적 추가 증가 때문에 모니에 쪽이 좀 더 좋습니다.
E. 사이클
모니에는 협주를 채워주는 기능이 있어서 이건 모니에가 우위입니다.
F. 총평
명함 기준으로 범용성은 조건부가 있는 모니에와 달리 조건이 없기 때문에 파수인 승이지만
1돌파 이상부터는 총 피해 버프는 모니에쪽이 세나, 파수인의 크리티컬 버프는 무시할 수 없기에
딜러가 크리가 높고 피증이 부족할경우 모니에, 크리가 간절한 캐릭이라면 파수인으로 요약할 수 있습니다.
단 모니에는 3버전 캐릭터랑 같이 쓰라고 상정한 캐릭이고 아직 3버전 캐릭터가 공개된거만 해도 더 남았으니
(에이메스, 루크, 시그리카, 루실라)
가챠 재화 빠듯하다면 무리해서 돌파하진 않으셔도 괜찮을거같네요.















