일정궤도 오르고선 느긋하게 플레이되는중...(잡담)
재화비율중에 유닛소모량 대폭감소 시켜주는게 일단 좋게좋게 바뀌고 있다 생각은 되고있고...
(육성재화랑 유닛이랑 동시에 대량으로 소모되니까 둘중하나는 낮춰주는게 맞다 생각했음)
개인적으로 시즌 컨텐츠에서 좀 바꿨으면 하는게
로그라이크니까 적어도 전반 중간중간마다 선택지나 진입경로에 따라서 보스정도는 변경 가능할거 같은데 그런거 고려해서 앞으로좀 해주면 좋겠네요
지금 문제가 컨텐츠 하나(현 : 금기의 카탈리스트)로 여러가지 즐길만한 제반사항이 안된다는거고
그럼 그 컨텐츠만에서 분기별 전반 후반 있으면 전반과정에서라도 선택지좀 만들어서 했으면 합니다. 지금처럼 똑같은 맵, 똑같은 트라이, 똑같은 몹 구성은 좀 많이 지겹네요
그래야 시즌당 픽업 3개는 들어갈걸로 보이는데 지금 유키처럼 속성 안맞아서 훨씬 안좋아보이는 불쌍사는 적어질거라 봅니다.
그리고 히든루트같이 특정조건에 특정방법을 동원해야 진입가능한 보스전이라던가
그런거 하나 만들어서 업적과 동시에 특별한 보상(배경 일러스트라던가, 스티커)
이런거 노려 볼만함직하게 좀 다채롭게 구성했으면 하네요
