스포)엔딩후 소감
왜?뭐야? 라는 말이 제일 먼저 입에서 나오더군요....
스토리나 캐릭터를 그렇게까지 망칠줄 몰랐습니다
소위 빻았다는 말이 절로 나올정도로 병맛도 쿨한것도 펀한것도 안느껴집니다
비올라는 너무나도 평범한 열혈 덤벙이 캐릭터에 80년대 펑크 스타일 디자인이고 분명 매력적일수도 있는데
똑같이 평범한 열혈청년타잎의 후속 주인공으로 등장한 네로와는 너무나도 비교될정도로 비중도 서사도 없어서 왜나왔나 싶을수준이내요
냉정하게 등장한부분 다 들어내도 진행에 아무 영향이 없어요
베요네타는 이전작들보다 얼굴만 나이든게 아니라 정신적으로도 성숙해진건지 장난기가 좀 줄어들고 진지한 장면이 많더군요
문제는 이미 1,2편에서 끝난 베요네타의 자아찾기,성숙해지기를 3편에서 멀티버스의 자신들을 만나면서 또 보여준다는게 아니다 싶내요
문제는 루카와의 서로 죽고못나는 장면이 너무 급발진에 뜬급 없다는겁니다
진심으로 서로 생각한다는 묘사가 하나도 없어 1,2편과 마찬가지로 몇번 마주치고말고 썸타는 느낌만주고말다 급 저러니 뭔가 싶습니다
루카의 변신도 변변한 설명도 없으면서 설정은 애니나 게임에서 흔히보던것들이라 또 실망스러웠구요 서사도 너무 약해요
악당은 진짜...제가 보고 플레이해온 액션게임중 가장 실망 스러웠다고 자신있게 말합니다
어떠한 동기나 이유도 없고 카리스마도 없고 디자인도 구린데 연출도 너무나도 심심합니다
잔느는 뭘 보여줄 틈도 없을 정도로 비중이 없고요 멀티버스 베요들은 디자인은 대단한데 주인공의 성장요소로 소모됬을 뿐이고요
진짜 모든 캐릭터가 죄다 하자가 크게 나온겁니다
이상태에서 스토리자체도 중간중간 빈틈이 많아서 매끄럽질 안으니 완전히 실패해서 내러티브가 곱창이 나버렸습니다
1,2편의 간결하면서 깔끔한 스토리 각 등장인물의 비중이나 캐릭터성을 생각하면 정말...
솔직히 게임 플레이? 재미있었습니다 그런데 그 재미가 완전하다고는 못하겠내요
스토리,캐릭터에 몰입을 못한 상태로 그저 쏘고 패기만 하는 행위는 어떤게임이든 금방 질리게 되니까요
롤이나 디아같은 게임에서 내가 강해진다 이긴다는 몰입감을 주듯이요
너무나도 오래기다리고 고대하고 스위치를 구입한 유이한 이유중 하나인데 이부분은 너무나 실망스럽습니다
엔딩의 단체댄스신 만들시간에 내용보강을 더했음 나았을텐데...