좋아진 점
콘솔 최적화 개선
3 플스판 최적화가 진짜 개판이어서 걱정했는데 전체적으로 많이 개선됨.
연쇄폭발 심하면 간간히 프레임 드랍이 보이긴하는데 크게 신경쓰일정도는 아님
활동 간소화
제일 칭찬하고 싶은 점. 3에서 욕을 많이 얻어먹었는지 무의미하고 쓸때없는 기어챌린지가 전부 삭제.
능력강화는 갈고리 밖에 없고 그마저도 임무랑 아주 간단한 활동으로 렙업가능해서 상당히 편해짐
지역점거도 기지하나하나 점거하고 기자재까지 다 작살내야지 가능했는데 이번에는 임무한번하고 병력보내면 끝이라서 심플해짐.
전작들과는 다르게 기자재들도 재생성되서 다시 작살낼 수 있는 건 덤.
게임플레이
무기에 보조기능이 추가되서 무기마다 개성이 확실해졌고, 기존갈고리의 당기는 기능에 더해 풍선하고 부스터가 추가됨
갈고리기능은 서로 조합해가며 동시에도 사용가능하고 당기는 강도나 폭발, 고도조절 기능 등등 자기 입맛대로 세팅이 가능
세팅은 3개까지 저장가능해서 실시간으로 스왑하며 자기만의 세팅으로 깽판을 벌일 수 있음.
안좋은 점
해상도 하향
최적화 때문인지 3에 비해 해상도가 떨어지는게 눈에 보임. 특히 그림자는 자글자글한게 심함
여전히 반복적인 플레이
기어챌린지가 삭제되긴 했어도 여전히 질리기 쉬운 게임구조
임무라고는 때려부수거나 호위같은거 밖에 없고 챌린지도 간소화 되긴했지만 여전히 반복적임.
멍청한 ai
임무도중에 적이나 아군 npc가 멍때리는게 눈에 보임.
특히나 호위 미션도중에 바보짓하는 아군 npc보면 속이 터짐.
어제부터 대충 5시간 정도해봤는데 느낀점은 대충 이렇네요. 개인적으로는 만족합니다.