건브1에서는 원하는대로 기체 꾸미고 모듈만 싹 바꿔끼면
무한 각성에 무한 ex등으로 트버라 끼고 날라댕기면서... 스피드하게 놀았는데요..
음 건브3도 요번에 사서 몇시간 플레이 해봤는데.. 시스템이 많이 바뀌었더라구요 ㅠㅠ
모듈은 사라지고 파츠자체에 어빌리티가 있던데.. 어빌= 모듈이라 생각하면 맞나요??
그리고 파츠 강화 4개중에서 플라스틱합성으로만 강화를 하고있는데 괜찮나요???
건브1에서는 원하는대로 기체 꾸미고 모듈만 싹 바꿔끼면
무한 각성에 무한 ex등으로 트버라 끼고 날라댕기면서... 스피드하게 놀았는데요..
음 건브3도 요번에 사서 몇시간 플레이 해봤는데.. 시스템이 많이 바뀌었더라구요 ㅠㅠ
모듈은 사라지고 파츠자체에 어빌리티가 있던데.. 어빌= 모듈이라 생각하면 맞나요??
그리고 파츠 강화 4개중에서 플라스틱합성으로만 강화를 하고있는데 괜찮나요???
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일단 어빌=모듈이라고 생각하시면 됩니다. 그런데 MAX 수치가 정해져 있어서 건브 1처럼 무한 각성 무한 EX는 최근 패치 기준으로 완벽하게 구현하기 조금 애매할 겁니다. 플라스틱 합성은 단순히 파츠 레벨만 올리는 거고 큐브 합성은 어빌리티 추가나 어빌리티 수치 올려줍니다. 단일 합성은 파츠의 레어도와 어빌리티를 가져올 수 있습니다. 일괄합성은 한꺼번에 몰아서 합성하는 것으로 단일합성처럼 레어도와 어빌리티가 추가되지는 않지만 어빌리티 수치는 올려줄 수 있습니다. 파생합성은 소체+재료 이렇게 2개의 파츠로 다른 파츠를 만드는 건데 레어도와 어빌리티는 이어집니다. 일단 마음에 드는 파츠가 있다면 플라스틱 합성과 단일 합성으로 레어도+어빌리티를 맞추시면 됩니다. 일괄합성은 후반부에 가서 어빌리티 수치를 올리는데 주로 씁니다. 파생은 없는 파츠 만드는데 주로 쓰고요.
p.s 큐브는 플라스틱 합성에서 같이 합니다.
자세한 설명 감사합니다!!