[질문] 오디세이한 뒤 오리진 해도 재밌을까요??
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날짜 2024.02.04
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스토리가 오리진이 더 좋고, 그래픽은 옛날거긴하지만 사막의 분위기가 엄청 매력이있지요
오리진 먼저 하고 오디세이 했는데 둘 다 재밌고 오리진이 그래픽이 더 좋습니다.
전투방식이 오디세이보다 묵직해서 약간 어려우실수있습니다. 오디세이 이후 오리진을 진행시 초반에 역체감이 드실수있습니다. 하다보면 이부분도 해결되겠지만요 오디세이처럼 기술버튼누르면 바로 기술이 나가지않고 전투도중 커맨드입력으로 기술이 나갑니다.(이부분도 역체감이유) 화살같은것도 대장간에서 보충하거나 요새내 화살통에서 수집하셔야됩니다. (화살제작은 없습니다.) 그래도 오디세이중 DLC 부분에 오리진에 관련된 이야기가 나옵니다. 오리진은 선택지가 없고 엔딩도 하나구요 해상전은 아예없습니다. (메인퀘스트 진행도중 해상전투 제외) 마상전투는 오디세이보다 오리진이 더 좋습니다.
전투가 묵직한더면 더 마음에 드네요 해상전은 전 좀 귀찮았었는데 다행이네요. 혹시 활의 비중이 높나요?역체감이란게 게임이 어려운부분 말씀이신가요??
네 오리진은 활의 비중이 더높은편입니다. 거의 암살 과 사냥꾼 활을 자주쓰시게될텐데요 (보스전같은경우은 몇몇은 근접전이 있습니다.) 오디세이는 스킬들로 활 기술을 사용되지만 오리진은 기술대신 활 과 화살종류로 사용됩니다. 약탈자 / 사냥꾼 / 가벼운활 / 전사활이 있으며 이중 2개만 장착 및 사용이 가능하며 또한 화살종류도 각각 존재합니다. 추천하는 활은 약탈자(필수) / 사냥꾼 또는 가벼운활 두개중 하나만 쓰시면됩니다. 요새정리할때는 약탈자 활이 좋습니다.(암살 활) 말씀하신 역체감은 근접전투를 말씀드린겁니다. 아무래도 방패가 있어서 오디세이만큼 시원한 패링의 맛을 안느껴지실테고 무엇보다 무적효과 및 피회복스킬들이 없어서 컨트롤이 좀 필요로하는 게임입니다.(무기에 적공격시 / 적 처치시 체력회복 옵션위주 무기로 체력회복하는방법말곤 전혀없습니다.) 폭주공격도 있긴하지만 오디세이처럼 무적상태가 되지않습니다. 나머지 사냥꾼이나 암살은 오디세이 오리진과 역체감차이는 크게 없습니다.
저도 오리진 300시간 가까이 했는데, 많이 보이는 평으로 말씀드리면 오디세이 먼저 하고 오리진 하시면 불편한 점도, 심심한 점도 많을 거에요. 아무래도 더 먼저 나온 작품이고 거기서 많은 부분이 보완된 게 오디세이라서... 오디세이에 비하면 좀 덜 비현실적(?)이에요. 이게 오디세이가 나쁘단 게 아니라 은신이나 벽 뚫는 화살 등등 오디세이엔 반신 설정에 걸맞게 수많은 스킬이 있다면 오리진은 그런게 적어 좀 심심할 순 있어요. 대신 윗분 말씀대로 전투에 있어 액션이 좀 더 묵직한 감이 있어서 색다른 느낌은 받으실 수 있을 듯 해요 그 밖에 뭐 큰 단점이라고 할 만한 건 없고 멋진 배경이나 괜찮은 스토리 등등 추천할 요소는 많아서 오디세이 재밌게 하셨으면 한번 해 보셔도 좋을 듯 합니다
오리진 먼저 하고 오디세이 했는데 둘 다 재밌고 오리진이 그래픽이 더 좋습니다.
스토리가 오리진이 더 좋고, 그래픽은 옛날거긴하지만 사막의 분위기가 엄청 매력이있지요
전 전투는 오디세이, 세계관이나 풍경은 오리진.