버프력만 따라가다보면 솔플 성능 개박살나고,
솔플 끌어올리려고 하면 버프력이 박살나고.
이게 맞는건가 하는 생각이 가끔 듬.
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버프력 우선으로 맞추고 파티 활성화된 상위 컨텐츠는 파티해 파티 전멸한 하위 컨텐츠는 찐빠난 커스텀으로도 충분히 부숴 상위컨텐츠도 솔플한다고? 그럼 버프력을 왜 찾아
나는 애초에 솔플러라서 저런거 별로 신경 안씀. 다른 버퍼들이 세팅 맞추는거 볼 때마다 아찔해서 그렇지.
어둑섬 처음 나왔을 때는 딜러들이 죄다 솔플 뛰러 가버리니까, 솔플 대비 안되어 있던 버퍼들은 파티 좀 와달라고 굽신거리고 있었지. 그런 광경도 개인적으로 좀 그랬음.
수면 : 헤이! 날 잊지 마 버퍼 : 싫어요. 안 사요
근데 딜은 딜대로 나오고 버프력도 1티어 세팅이면 그건 그거대로 문제긴 해 지금도 모속 20, 물마크 7% 옵은 버퍼 한정으로 스증 3, 5%, 1렙 피증 160%대, 버프력 509 3박자 다 갖춘 옵이기도 하고(상변저가 좀 곱창나긴 한데 숲마반 쓸거도 아닌데 뭐 어때)
숲마목에 딜, 유틸, 버프력 모두 1티어인 세팅이 가능해서 그런걸 고려하는게 의미가 있나 싶음. 솔플 밸런스를 고려했다면 버퍼들이 지금같은 괴물이 되진 않았을텐데, 막상 솔플에 문제없도록 최적화 됐냐고 묻는다면 저 문제 때문에 개판 나는 상황이 생기니까 그것도 아닌 것 같고.