가 아니고
"패턴이 ㅈ같아서 돌파구가 거의 없다."
로 보이는데
그럼 데미지 그런거 빼고 그냥 처음부터 패턴 다시 짜야하는 그런 수준인거야?
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가호 올리고 잡으라는건디 그 가호가 탐험을 해야..
그정돈 아님
1:1로는 대처가 거의 불가능한 즉사 광역 연속기를 남발하니까. ㅋㅋ 영체나 코옵 아니면 방법이 없음.
패턴이 드러운거는 본편에도 만만찮게 드러운 애들이 있어서 그러려니 함. 현시점 내 가장 큰 불만은 몹의 후딜이 너무 자비없이 짧다는거.
이게 높은 강인도랑 맞물리다보니 "내 딜탐이 없는 것처럼 느껴지는" 현상이 벌어지는거임.
그냥 엘든링때도 그소리 했던 애들이 똑같은소리 하는중 패턴사이에 빈틈은 똑같이 넣어놨음 연출이 더 화려한건 있는듯 그리고 개전시 영체부터 부르는거에 대한 저격패턴이 좀 있음 패턴안보고 영체에만 기대던 플레이 하던 사람들은 좀 어려움 느낄듯
그건 아님 독보적으로 패턴이 ㅈ같은 애들이 있을뿐
일단 하려고 정보모으는거 대충정리하면 Dlc지역 강화템이 없으면 데미지가 넘 세게들어옴(만렙중갑캐릭도 가호 제로면 최고회차서 한방-두방) 그래서 딜탐보이는패턴이 있어도 그 패턴가기전에 맞아 죽음 패턴자체가 불합리한부분이 있는애들도 있는데 맨위에서 말한 요인때문에 여기선 살을내주고 뼈를 치겠다가 불가능
그정돈 아님 영체든 뭐든 걍 쓸수있는거 다 써야 시작점인게 호불호 갈리는거