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그냥 망하길 기원하는게 아닌지?
젠레스 이번 사전예약만 4700만인데?
내가 명조오픈기다리면서 5월 20일에 찍어둔거
반올림해도 4000은 아니었지않나
쓸데없는 걱정
가슴골, 삼각라인 구현 못하는게 공산당 탓인줄 알았는데 아닌걸 알아서 ㅋㅋ
스타레일 오픈때에는 사전 1000만명이었음... 명조가 3200만이고 젠존제가 4200만이 넘었는데 이게 민심 박살난거면 다른겜은 가루도 안남을거 같은데
그냥 망하길 기원하는게 아닌지?
가슴골, 삼각라인 구현 못하는게 공산당 탓인줄 알았는데 아닌걸 알아서 ㅋㅋ
젠레스 이번 사전예약만 4700만인데?
띵조도 사전예약은 4천만나왔음
mapaz
반올림해도 4000은 아니었지않나
mapaz
내가 명조오픈기다리면서 5월 20일에 찍어둔거
붕괴 원신 스타레일 벌써 게임이 이렇게 3개나 되고 거기에 추가되는 ZZZ 게이머들도 자기 본 게임이 있으니까 더 늘리는 선택을 하기 힘드니까. 지금 반응이 별로라고 생각되어도 본래 체급도 있으니 일단 나와서 한 달정도는 지나봐야 알 거 같음. 물론 민심이 좋지 못하다는 것도 없지는 않을 거고.
제일 큰 문제가 시스템이 결국 원신 스타레일이랑 똑같다는거고 그리고 그 ㅈ같은 유물도 계속 넣는다는거 이런거같음
기본 적인 가챠 시스템은 뭐 기본으로 깔고 가고 성유물 시스템도 뭐 파밍을 하는 RPG 느낌으로는 그만한 것도 없으니까. 기본 적인 시스템이 예전 게임들과 비슷하다는 건 그만큼 기존유저나 신규유저들도 이해하기 쉽거나 적응하기 쉽다는 장점은 있지만 단점으로는 결국 또 이거네 라는 말이 나올 정도로 지루하다는 점은 있지. 그래서 게임 자체의 특징으로 유저들을 붙잡아야 하는 거고. 오픈월드 탐험으로는 원신 턴제 RPG 으로는 스타레일 케릭터 교체 액션으로는 이제 붕괴를 넘어서 ZZZ가 그 자리를 이어 가는 거고.
스타레일 오픈때에는 사전 1000만명이었음... 명조가 3200만이고 젠존제가 4200만이 넘었는데 이게 민심 박살난거면 다른겜은 가루도 안남을거 같은데
쓸데없는 걱정