걍 한국에선 리니지형제단이 죽은줄알지만 의외로 2023년까지도 건재하다 2024년 라스트워 버섯커가 진짜로 1위를 밀어낸거고
그럼에도 리니지라이크 형제단도 그나물에 그밥으로 봐주면 결국 건재한셈이고
일본도 사실 몬스토가 유저수 매출둘다 페그오나 말딸이 한 오픈년도나 전성기때 3번정도 따본거빼면 10년쯤 넘었던가할동안 지표가 나머지는 다 이겨서 심지어 지금도 유저수마저도 우월....
미국도 지금은 모노폴리고가 패권작이지만
애초에 캔크, 코마얘네들이서 사이좋게
1~3위 돌려먹는 시장이고
중국은 원신이 서브컬쳐달고 패권작소리를 들어볼만한 몸집이 된거지
유저수나 매출둘다는 왕자영요엔 안되고 던모도 마찬가지이지 싶음.
이유가 없는게 아니라 왕자영요 매출 최고봉이 던모가 텐센트 공인 50억위안인데 왕자영요가 이미 노무라증권피셜 2019년 2월에 70억위안이었고,
유저수가 약 2억명 추정인바....
지금도 심지어 중국앱다운로드 1위인거보면 저거 이미 판가름은 난거지싶음.
그리고 원신은 서브컬쳐에서 자리잡은게 이름값이 크고 그걸 싫어해서 진심으로 죽이고 싶어하는 사람들도 있지만
던모는 애초에 동력이 그 캐릭터가 매력적이라서 그걸 뽑은다는 개념자체가 아니라 한던도 그렇지만 중던은 특히나 그 강화하고 던전을 쓸어버리거나 레이드컷 맞추고 장비파밍및 스펙업이 본체지 캐릭터 이쁜게 핵심이라고하면 던파하는 놈이 아니니
유저층이 안겹치거나 겜의 동기가 다른거지.
왕자영요도 아마 한국린엠 일본몬스토 미국과 서방 캐쥬얼3형제 돌아가는 모양새보면 비슷하게 가지 싶음
원신은 거기서 의미적으로 하나의 아이콘같이 된거라 이제 회사는 시작이지 싶고
저 이름값이란게 사실 게임에선 상상이상으로 강력한 후광이니까.
중국 좀 살 다 온 친구 말로는 왕자영요가 그냥 곧 생활일 정도로 국민겜이라더라