쿠훌린의 창은 무조건 심장을 관통하는건데
이걸 제대로 명중시켜본적이 없음
해봤자 자해 정도임
오죽하면 페엑에서 까지 까임
토코♡유미♡사치코
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초사기 옵션인데 순순히 맞으면 그건 그거대로 재미없으니깐
상대 행운을 기준으로 판정하는 거고 가챠임
찔리는순간 몸 살짝 틀어서 안맞는거도 못하면 영령 왜함? ㄹㅇㅋㅋ
페이트는 뽕으로 보면 되고 세세한 설정 따지면 안되는 작품이라 그런건 무시하면 됩니다.
나스는 설정에 예외를 만드려고 설정을 짜니까
아예 없진 않은데 그게 본인 찐 마스터
그냥 일단 제대로 묘사해준게 거의 없긴 한데 5차 한정으로는 세이버는 그냥 주인공 버프 운빨로 버틴거고. 실제로 페그오였나 거기서 운명력? 그거 타고난 존재한태는 안먹힌다는 언급 본거 같음. 5차 아처의 경우 모든 투척 무기의 카운터인 로아이아스로 막은거 근데 그것도 투영된 로아이아스가 뚫려버림.