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애들이 좀 많이 늙었네;;;
파밍땜에 현타와서일듯
이전보다 3셋 만들기가 수월해졌다 이긴 한데, 그래도 돈으로 때려 박아야하는건 그대로
키에엑
영원히 고통받는 성유물보단 가챠가 나은 거 같기도 하고... 나가는 돈 생각하면 대충 써도 되는 성유물이 나은 거 같기도 하고... 죽음의 이지선다인듯
붕3 1.5부 초반까진 열심히 달렸는데 차라리 성유물 뺑뺑이가 낫다....
육성이란 느낌이 들게 파밍하기 vs 옵작을 제외하면 모든게 간단 그 자체로 바뀌기(유료)
그리고 성흔을 다뽑아도 무기가 안나오면 60천장 봐야하고 2부 성흔은 성흔 업글에 필요한 그놈의 프리즘의 존재 때문에 재료 모을라면 억지로라도 더 뽑아야하는 걸 고려해야하는 불쾌감 같은게 있음
개인적으론 전자 어지간하면 명함 뽑고 4성 적당한 무기 들려주고 비경만 돌면 되니까
물론 해당 버전에 풀진 안한다! 그럼 나중으로 미뤄도 되지 하지만 붕개가 그럴만한 게임일까 홀홀홀
심연(초끈) + 한섭의 환장 시너지가 힐링 라이프를 헬링 라이프로!
인형뽑기도 있다구 ㅋㅋㅋ 2부에선 어떻게 바꼈는지 안알아봤지만
인형 -> 조력자로 바뀌면서 정밀 보급 카드 사용가능! (즉 280수정!) 2부 들어와서는 조각의 개념이 거의 사라진 세상이라 조각은 없고 3번만 뽑으면 씃이라네! 단! 천장이 90회인가로 기억한다! 명함 종결이란 선에서는 저렴해졌지만 헤비 꼴박들에겐 더 큰 비용 지출이! 그래서 돌파 유저들 폭이 줄어 매출 부문에서 큰 저하가 있다네!