캐릭터들을 소규모 집단으로 묶고
이벤트로 캐릭터 캐빨 요소를 풀어나가는 구조가 될 거라 짐작되긴 하는데...
프리코네나 블루아카처럼.
미호요답지 않게 종래의 가챠겜처럼 푸는 방식을 쓰려고 하네.
그래도 캐빨 요소를 너무 비워놓은 거 아닌가? 싶긴 하네
일단 다음에 나올 이벤트를 봐야 프리코네 식인지, 블루아카식인지 확실해질듯?
캐릭터들을 소규모 집단으로 묶고
이벤트로 캐릭터 캐빨 요소를 풀어나가는 구조가 될 거라 짐작되긴 하는데...
프리코네나 블루아카처럼.
미호요답지 않게 종래의 가챠겜처럼 푸는 방식을 쓰려고 하네.
그래도 캐빨 요소를 너무 비워놓은 거 아닌가? 싶긴 하네
일단 다음에 나올 이벤트를 봐야 프리코네 식인지, 블루아카식인지 확실해질듯?
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캐릭 스토리가 있긴한거 같은데 아직 로켓단애들밖에 없는듯