이 겜 지형디자인한 팀은 좀 각성해야됨
알비온은 상당한 시간을 머무는 중심지역이고 겜 켤때마다 보게 되는데
심미적으로 감상할만큼 미려한 것도 아닌 의미없는 철판때기 SF식 구조물만 가득하고
미로형 지형배치인데다 강화든 뭐든 하려면 계속 그 미로를 지나다녀야 함
그리고 미션필드 들어가서도 이상한 중세식 주택폐허들만 드문드문 있고
뜬금없는 SF 구조물들을 고저차만 좀 심하게 해서 배치해놨음
전체적으로 게임을 관통하는 배경디자인 디렉팅이나 게임플레이 컨셉이 있는 게 아니라
그냥 SF겜이니까 SF같이 보이는 에셋만 일관성 없이 몇개 배치해서 만든 느낌임.
비슷한 시기에 나온 SF게임인 스텔라블레이드는 배경 구경하는 재미가 있었는데
퍼디가 온라인게임임을 감안해도 배경디자인에 너무 고민이 없어...
※그리고 안내자 알비온에서 대화할 때 허공에 정신사납게 손가락질하면서 입만 움직이는거 개거슬린다...
그냥 허공에 화면 띄워놓고 그거 응시하면서 대화하는 형태가 낫지 않았나?
일단 알비온에서 훅 이동좀 시켜줘