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[잡담] 루트슈터) 프로젝트 S 인터뷰한데로만 나오면 재밌겠네

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댓글 3

근대 루트 슈터에서 케릭터 하나 키우면 정말 할게 없거나. 진짜 한가지 스탯 올린다고 10시간 파밍하고 이래야 되는 방식으로 가서. 은근 어려운 장르라 생각해. 하는 놈들은 디아블로 똥꼬까지 빨아 먹었을 놈들인대. 컨탠츠를 공급할 능력은 한정되니.

사라다이 | (IP보기클릭)166.104.***.*** | 24.11.18 11:15
사라다이

결국 명확히 직업화하지 않고 아이템 셋팅/빌드로 클래스화한다는 의미로도 보여서 이 부분을 어떻게 다듬을지가 핵심 같음. 루트슈터인 만큼, 디아블로 같은 핵앤슬래시 급의 성장폭을 줄 수는 없겠고. 디비전, 퍼디, 데스티니... 그리고 퀀텀도 베타 해봤지만 캐릭터 파밍/스위치 기반의 루트슈터는... 솔직히 엄청 매니악하고 별로라고 생각함.

AWCY | (IP보기클릭)61.79.***.*** | 24.11.18 11:22
AWCY

디비전이 클래스 자유롭게 바꾸는 느낌으로 나왔지만. 결국 장비 파밍으로 컨탠츠 늘리다 보니 정말 게임이 늘어졌지. 다 케릭터를 추구하는건 결국 신규 컨탠츠 공급이 만만치 않아서가 아닌가 싶기도 하더라.

사라다이 | (IP보기클릭)166.104.***.*** | 24.11.18 11:23


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