옛 레트로게임과 그거 개발한 개발자들 썰 보면서
요즘 개발자는 허접이고 옛날 개발자는 능력있고 게임에 대해 열정넘치는 사람이라고 생각하는 유게이가 좀 보이는 거 같은데, 옛날 개발자들이라고 해서 뭐 특별히 대단한 건 아니다....
지금까지 업계에서 살아남아서 언급되는 사람이 대단한 것일 뿐이야.
옛날 게임을 그저 아름다운 추억으로 포장하기엔 레벨디자인 엉망이고 버그투성이에 조작감도 개같은 게임이 다수였단 말이다!
옛 레트로게임과 그거 개발한 개발자들 썰 보면서
요즘 개발자는 허접이고 옛날 개발자는 능력있고 게임에 대해 열정넘치는 사람이라고 생각하는 유게이가 좀 보이는 거 같은데, 옛날 개발자들이라고 해서 뭐 특별히 대단한 건 아니다....
지금까지 업계에서 살아남아서 언급되는 사람이 대단한 것일 뿐이야.
옛날 게임을 그저 아름다운 추억으로 포장하기엔 레벨디자인 엉망이고 버그투성이에 조작감도 개같은 게임이 다수였단 말이다!
열정은 있던 사람들이다
애초에 지금까지 남아서 하는 사람들이 있는 고전 게임들은 그 옛날 게임 중에서도 최고로 치던 것들인데 그런 것들만 가져와서 비교를 하니...
열정은 있던 사람들이다
당장 디아M의 폰업찐 그분도 블리자드 노스 출신 성골이라고 들음
애초에 지금까지 남아서 하는 사람들이 있는 고전 게임들은 그 옛날 게임 중에서도 최고로 치던 것들인데 그런 것들만 가져와서 비교를 하니...
옛날 게임 규모 상 한 사람이 하는 일의 비중이 지금에 비해 아득히 높기 때문에, 그리고 잘 만든 사람만 기억하기에 그런거지
비슷한 예로 수십년 뒤에도 회자되는 씹갓 명작들만 갖고 와서 옛날 애니가 좋았지 하는 유게 꾸준글이 있다
90년대는 말이다... 똥겜과 마주치면 지금처럼 유게에 저주글 쓰면서 한풀이도 못하고 혼자서 디스켙 부여잡고 끙끙 앓아야 했단 말이다...! 아니면 피시통신 게시판에 글 쓰던지
그러니까 생존자편향이라는 얘기네. 지금까지 언급될 정도의 개발자라면 '살아남는 사람'이라는 소리일테니.
포가튼 사가를 참 재밌게 했지만 그건 패치본이 나올때부터 얘기고 악튜러스는 다 좋은데 던전이 너무 미로에 구분안가는 곳도 있고 마법사 없으면 수직상승 난이도에 레벨 노다가 엄청해야했지