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뭔 뜬금 애플 덕. 퀘스트3 덕이지.
'VR을 만들땐 이러면 안됩니다'의 개념을 정립하긴 했음 ㅇㅇ
퀘2 퀘3덕 아닐까...
어… 왠지 되게 통쾌하실거 같아요.
그냥 다 애플 덕이라고 하지. ㅉ
뭔 뜬금 애플 덕. 퀘스트3 덕이지.
2024년 성장율 8.8% 인데 비전프로가 0 -> 5% 로 늘었으니 영향력 1~2위 라고 불 수 있음
퀘2 퀘3덕 아닐까...
애플도 망했다고 들었는데 아닌가?
그냥 다 애플 덕이라고 하지. ㅉ
애플 비전프로는 망했다고 공식선언했는데 먼 소리야?
애플공식인가요?
애플이 지난 2월 출시한 혼합현실(MR) 헤드셋 '비전 프로'의 생산을 벌써 줄였다는 소식이다. 미국 이외의 지역에는 아직 출시조차 하지 않았지만, 수요가 없다고 결론 내렸다. 출처 : AI타임스(https://www.aitimes.com) 이정도면 망했다고 하는 수준 아닌가요?
공식의 뜻을 알고 계신가요?
생산줄이고 생산중단도 고려한다는 말이 나오면 공식적으로 망했다고 한거나 마찬가지 아닌가요? 어느기업이 우리망했다고 직접으로 말합니다. 그런 의미라는 거지
그니까 애초에 공식이란게 없는데 공식이란 단어를 쓴게 님임. 그리고 생산 중단은 루머고 아닌걸로 나옴. 생산량 조절은 아이폰도 하는거고. 애초에 애플이 첫세대 시장 목표치를 보수적으로 50만대로 잡았음.
공식이란건 잘못쓴건 맞습니다. 하지만 비전프로가 생각보다 안팔린건 사실이고 통산적인 생산량조절하고는 다른거 같습니다 "IDC에 따르면 미국 내 비전 프로 판매량은 올해 1분기와 2분기를 합해 17만 대에 그쳐 30만∼40만대가 팔릴 것이라던 초기 기대를 크게 밑돌았다." 10월 뉴스에 이렇게 나오네요
그럼 공식 아닌거네요. 입 닫으세요
비젼프로는 어떻게 하면 망하는지 보여주는데 공헌하긴 했지
비전프로는 게임기가 아닌 공간컴퓨팅 장치. VR의 역사를 새로 만들긴 했음. 아이폰이 스마트폰의 개념을 정립한거 처럼...
오늘자 지구별
'VR을 만들땐 이러면 안됩니다'의 개념을 정립하긴 했음 ㅇㅇ
오늘자 지구별
어… 왠지 되게 통쾌하실거 같아요.
아이폰은 그러한데 저게 과연 VR의 역사를 다시 쓴건지는..
퀘스트 등에서 이전부터 있던 기능인건 알고 있겠지?
VR의 역사를 새로 쓰긴했지 게임안되는 VR 기기는 존나 안팔린다는것을
비전프로는 저 5%점유율로도 기준 가격자체가 워낙 높아서 메타퀘랑 총 매출액과 맞먹는 수준이여서 총 매출로 전체시장 판단하면 급성장한 축에 속함
애플 비전프로 저런 거에 500 지르느니 메타 퀘스트3 50만이면 합리적이지 하고 사도록 분위기를 연출한 것도 덕이라면 덕이겠지
그래서 퀘스트 사셨어요?
이돈씨 효과로 메타가 반사이익을 얻은 형태인듯 ㅋㅋ
200짜리 폴드는 천만대 팔려도 좃망한 시장 소리 듣는데 2배 가격인 비전 프로는 몇십만대밖에 안 팔려도 새 지평을 열었니 매출이 상당하니 뭐니 딸치는 새끼들이 왜 이렇게 달라붙는지 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한해 평균 3억대 가까이 나오는 시장에서 이제 1800만대 바라보며 조금씩 성장하는 시장에 점유율 조져지며 900만대는 조진게 맞지만 한해평균 960만대 시장에서 그 5퍼따리 점유율의 매출액이 73퍼의 매출액과 가까워서 비교자체가 불가능ㅋ