This patch is targeted to release on Wednesday, March 9th, 2022. Patch deployment times may vary by platform.
We have implemented the following changes:
- Fixed a bug where the OCAP-91 Volcan wouldn't stumble enemies after the first hit stumble.
- Fixed an issue with Gun Perk procs that would sometimes cause them to trigger twice (granting 2 stacks of their buff) per proc. They should now only trigger once per proc.
- Fixed a bug with timing discrepancies that resulted in players dealing less damage due to a single-frame delay in the firing of some Weapons.
- Fixed a bug where ammo limitations were not correctly applied to client players, resulting in client players having. a higher ammo capacity than the host.
- Fixed a bug where machine gun reticles pulse once the Weapon has reached its max spread reduction.
- Perks and Attachments associated with firing burst Weapons will now trigger with their first shot.
- Fixed the fire rate display for Burst Weapons, so now the proper fire rate will be displayed.
- Guns: M41A3 Burst Rifle: Fixed a bug that caused the 4 star perk to decrease Stability on Hit while in ADS. The 4 star perk now properly increases Stability on Hit while in Aim Down Sight.
- Fixed an issue with the Type 99 Incinerator that could cause a progression blocker in The Only Way to Be Sure: Breach mission.
- Holstered guns are now visible when switching to a sidearm if the holster slot is not already filled.
- Fixed a bug where some doors in the Giants of the Earth and The Gift of Fire campaigns would behave strangely after being opened.
- Fixed a bug that caused idle animations to break on the matchmaking screen after changing handgun muzzle Attachments.
- Fixed a bug that caused Xenos to appear to fall through the floor after vaulting.
- Fixed a bug where a weapon's audio could repeat after a player was stumbled or otherwise incapacitated, until they fired the Weapon again.
- Fixed a bug that caused a burst of audio prior to mission start.
- Fixed a bug so that Synths now spawn properly in the first encounter of The Only Way to Be Sure: Breach Mission.
- Fixed a bug where players could get sent on Missions they didn't have downloaded when playing as a client.
- Fixed a bug with the Main Weaponry Only Challenge Card that caused VFX and Audio to go missing until swapping to the sidearm weapon.
- Players now receive a message to alert them when a Vulnerability Assessment Drone is already in use by another team member.
- Fixed a bug that caused Vulnerability Assessment Drones to sometimes refresh when the timer ran out.
- Maintenance Synths now have the appropriate amount of health for each difficulty level.
- Made visual improvements to moss textures in the game.
- Demolisher: The Fire & Forget Perk now deals increased Area of Effect damage, as expected.
- Doc: Fixed a bug where players wouldn't heal if they placed a Suppression or Painkiller Station while it was out of energy, and then refilled it by picking up a med kit.
- Doc: Fixed a bug where the buff icon for Trauma, Painkiller, and Suppression Stations sometimes wouldn't appear.
- Gunner: The Mobility Perk now properly increases the duration of the Stay on Target Passive Ability.
- Gunner: The Short, Controlled Bursts and Let's Rock Perks now properly apply to the first shot of each burst, in addition to the 2nd, 3rd, and 4th shots of the burst. Additionally, they now provide non-automatic guns with the benefits stated in the tooltip. Previously, most non-automatic guns were getting no benefit from this Perk.
- Recon: The Recon class will no longer be able to fire their weapon when placing a Support Drone, and will need to let go and re-press the input to fire again.
- Recon: The Eye On the Prize Perk now provides 15 Combat Rating as expected.
- Recon: The Blood Hound Ability will now only display the "No Valid Target" notification for the player that is activating the Ability.
- Technician: Fixed an issue with Charged Coils that allowed it to recharge in half the time, and caused the UI recharge timer to become out of sync.
- Technician: Fixed a bug where the Charged Coils Ability's Area of Effect would not trigger the Disruptive Technology Perk.
- Fixed a bug where some waypoints in Priority One: Rescue would sometimes not appear on the Motion Tracker.
- Fixed an issue where there was inconsistency between the distance values of waypoints in the game with what showed on the Motion Tracker.
- The center dot no longer turns off when loading into a Mission if the option is enabled.
- Enemy outlines are now turned on by default for Standard mode.
- Fixed a bug that caused Character Appearance changes to save even after choosing to exit the menu without saving.
- The HUD will now indicate which member of the fireteam is holding a Mission item, such as a Power Cell.
- Fixed a bug that could prevent a notification from displaying to inform a player when their ammo and Aid Kits capacity is full.
- Fixed a bug with hidden caches that sometimes caused the notification to incorrectly repeat the name of the first team member who opened it when subsequent players opened it.
- Added a message to Spectator Mode, so that team members know who they are spectating.
- Fixed an issue where the Patch Into Network marker was not appearing on the Motion Tracker in the Priority One: Rescue Mission.
- Fixed a bug so that the Technician's Charged Coils Ability will no longer stick to Ko in the Endeavor.
- Fixed a bug so that Santos stays in the frame during conversations with him on the Endeavor.
- Fixed a bug where a Xeno would sometimes get stuck in the ceiling during Wave 9 in Horde Mode.
- Fixed a crash that could occur when deploying Doc's Suppression Station Ability while using the Combat Stims Ability and Beneficial Side Effects Perk.
- Fixed a bug where players could occasionally interact with Intel they had already obtained.
- Fixed a bug where pinging would not work properly when holding a Mission item like a Power Cell.
- Fixed a bug on Xbox that could prevent a player from joining a game if the host disconnected from and then re-connected to the Internet after sending out an invite.
- Fixed a bug that sometimes caused the level to unload when spectating another player.
- Players now start with Thumbs Up, Point, and No Way emotes equipped by default.
- Players can no longer join sessions with players on a different patch or update. of the game.
- Players can no longer ping for help after getting killed in action.
- Field effects created from explosions now properly scale their radius based on Perk Modifiers.
- Players must first load into the Endeavor before they can join a queue.
- Players can no longer ping while emoting with a controller.
- Fixed a crash resulting from switching profiles with Windows Game Pass.
- Fixed a crash that could occur when a player tried to spectate another player while near an interactable object.
- Maintenance Synths that are in their docking stations will now spawn at the appropriate difficulty level.
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- Papago - 번역기 사용 -
이 패치는 2022년 3월 9일 수요일에 릴리스될 예정입니다. 패치 배포 시간은 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다.
다음과 같은 변경 사항을 적용했습니다.
무기 및 첨부 파일
OCAP-91 Volcan이 첫 번째 부딪힌 뒤 적을 넘어뜨리지 않는 버그를 고쳤습니다.
Gun Perk procs에서 proc당 두 번(버프 스택 2개 부여) 트리거되는 문제를 해결했습니다. 그들은 이제 프로그당 한 번만 트리거해야 한다.
타이밍 불일치로 버그를 수정하여 일부 무기 발사가 단일 프레임 지연되어 플레이어들이 피해를 덜 입습니다.
클라이언트 플레이어에게 탄약 제한이 올바르게 적용되지 않는 버그를 수정하여 클라이언트 플레이어가 호스트보다 탄약 용량이 더 커졌습니다.
웨폰이 최대 확산 감소에 도달하면 기관총이 맥박을 재촉하는 버그를 고쳤습니다.
폭발적 무기 발사와 관련된 특전 및 부착물이 이제 첫 번째 발사로 트리거됩니다.
버스트 웨폰의 화율 표시를 고정하여 적절한 화율이 표시됩니다.
Guns: M41A3 Burst Riple: ADS에 있는 동안 4성급 특전이 Stability on Hit을 감소시키는 버그를 고쳤습니다. 이제 4성 특전이 조준 시 적중 시 안정성을 높입니다.
99식 소각로 문제를 해결했어 '확실해지는 유일한 방법: 파괴 미션'에서 진행 차단기를 발생시킬 수 있어
애니매이션
홀스터 슬롯이 아직 채워지지 않은 경우 사이드 암으로 전환할 때 홀스터 건을 볼 수 있습니다.
Giants of the Earth와 The Gift of Fire 캠페인의 문이 열린 후 이상하게 동작하는 버그를 고쳤습니다.
권총총부착기 교체 후 중매 화면에서 유휴 애니메이션이 깨지는 버그를 수정했습니다.
뜀틀을 친 후 제노스가 바닥에 떨어진 것처럼 보이는 버그를 고쳤습니다.
오디오
플레이어가 비틀거리거나 무력화된 후 다시 무기를 발사할 때까지 무기의 오디오가 반복될 수 있는 버그를 고쳤습니다.
미션 시작 전에 오디오 버스트를 발생시킨 버그를 수정했습니다.
캠페인
The Only Way to Be Clear: Break Mission의 첫 만남에서 신디스가 제대로 산란할 수 있도록 버그를 고쳤습니다.
플레이어가 클라이언트로 플레이할 때 다운로드하지 않은 미션에서 보낼 수 있는 버그를 수정했습니다.
챌린지 카드
사이드암 무기로 바꿀 때까지 VFX와 오디오가 사라지게 하는 주 무기 전용 챌린지 카드로 버그를 고쳤습니다.
소모품
플레이어는 이제 취약점 평가 드론을 다른 팀원이 이미 사용하고 있을 때 경고 메시지를 받게 됩니다.
타이머가 부족할 때 취약성 평가 드론이 가끔 새로 고쳐지는 버그를 수정했습니다.
적
Maintenance Synths는 이제 각 난이도에 맞는 적절한 건강량을 보유하고 있습니다.
환경
게임에서 이끼 질감을 시각적으로 개선했습니다.
키트
디몰리셔: 파이어 앤 포겟 퍼크는 예상대로 증가된 효과 영역 피해를 입힙니다.
의사: 기운이 다한 상태에서 억제나 진통제 스테이션을 놓으면 치료되지 않는 버그를 고친 다음 의료 키트를 집어 다시 채웁니다.
의사: 외상, 진통제, 그리고 억제 스테이션의 버프 아이콘이 가끔 나타나지 않는 버그를 고쳤습니다.
포수: 이동성 특전이 목표물 수동 능력 유지 기간을 적절하게 늘립니다.
Gunner: Short, Controlled Bursts와 Let's Rock Perks는 이제 버스트의 두 번째, 세 번째, 네 번째 샷에 더하여 각 버스트의 첫 번째 샷에 적절하게 적용됩니다. 또한 툴팁에 명시된 이점을 비자동 총기에 제공합니다. 이전에는 대부분의 자동포가 이 퍼크의 혜택을 받지 못했다.
정찰: 지원 드론을 배치할 때 Recon 클래스는 더 이상 무기를 발사할 수 없으며, 입력에서 손을 뗐다가 다시 눌러 발사해야 합니다.
Recon: The Eye On the Prize Perk는 예상대로 15 전투 등급을 제공합니다.
재구성: 블러드 하운드 능력은 이제 능력을 활성화하는 플레이어의 "유효한 대상 없음" 알림만 표시합니다.
정비사: Chargeed Coils의 문제를 해결하여 절반의 시간 내에 충전할 수 있었고 UI 충전 타이머가 동기화되지 않았습니다.
정비사: Chargeed Coils Affect 영역이 Disruptive Technology Perk를 트리거하지 않는 버그를 수정했습니다.
UI
우선 순위 1: Rescue의 일부 경유지가 모션 트래커에 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
게임에서 웨이포인트의 거리 값과 모션 트래커에 표시된 값이 일치하지 않는 문제를 해결했습니다.
옵션이 활성화된 경우 미션에 로드할 때 중앙 점이 더 이상 꺼지지 않습니다.
적 윤곽선은 이제 Standard(표준) 모드에 대해 기본적으로 설정됩니다.
저장하지 않고 메뉴 종료를 선택해도 캐릭터 모양 변경이 저장되는 버그를 수정했습니다.
이제 HUD는 파워 셀과 같은 미션 아이템을 보유하고 있는 소방팀원을 나타냅니다.
플레이어가 탄약 및 보조 키트의 용량이 가득 찼을 때 알림을 표시하지 못하게 할 수 있는 버그를 수정했습니다.