과연 진동문제 수정이 되었을까요?
혹시 확인가능하신분 계실까요?
ps용은 7일 월욜에 가능한거 같은데 플스에서도 고대비 사용가능하네요.
손맛은 플스고 존윅같은 모드의 뽕맛은 pc인데 갈등되네요 ㅋ
과연 진동문제 수정이 되었을까요?
혹시 확인가능하신분 계실까요?
ps용은 7일 월욜에 가능한거 같은데 플스에서도 고대비 사용가능하네요.
손맛은 플스고 존윅같은 모드의 뽕맛은 pc인데 갈등되네요 ㅋ
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syrow
번역기라서 매끄러운 한글이 아닌점 이해바랍니다.
패치 노트 패치 노트는 최신 업데이트에 나오는 모든 것을 보여주기 때문에 매우 중요합니다. 여기에는 일반 업데이트, 버그 수정 및 게임에 추가될 콘텐츠가 포함될 수 있습니다. 모든 패치 노트는 공식 Sifu 웹사이트 에서 수집되었으며 트위터 에도 게시되었습니다 . 여기에 전체 내용이 있습니다. 사운드 디자인: 중국어 음성 더빙 추가 설계: 카메라 조정: 전투 중 시야를 차단할 수 있는 일부 레벨 환경에서 카메라 충돌 및 가시성을 제거하기 위해 모든 레벨에서 패스가 수행되었습니다. 스윕 공격으로 이미 쓰러진 적을 공격하는 무한 루프 악용을 수정했습니다. Fajar가 두 번째 단계에서 플레이어를 공격하지 않는 문제를 수정했습니다. Kuroki에 대한 Blade 기술 무한 루프 악용을 수정했습니다. 성소 보상 잠금 해제는 이제 레벨을 완료할 때 항상 저장됩니다. (이전보다 어린 나이로 레벨이 종료된 경우에만 저장됨) 시푸 업데이트 1.07 UX/UI: 이제 Playstation 사용자가 고대비 디스플레이를 사용할 수 있습니다. 컨트롤러 레이아웃에 추가 입력 조합 표시 키보드 사용자를 위해 Focus를 다시 매핑하는 문제를 수정했습니다. 크기 조정 시 자막이 잘리는 문제를 수정했습니다. HUD : 일본 PS4 버전에서 상호 작용 입력을 다시 매핑하면 일부 메뉴에서 탐색이 차단될 수 있는 문제가 수정되었습니다. 개발: 다수의 버그 및 충돌 수정 성능 최적화 미술: 레벨 아트 및 조명과 관련된 사소한 문제 수정 성역에서 중국어 서예 오류 수정
중국어 음성더빙 괜찮네요 본토느낌으로다가 ㅋㅋ
여전히 수정이 안되었네요.. 진짜 안타깝네요.
염세론자
해보니안된다고 적어놨습니다