원신, 명조 같은 게임 보면 딱히 자동사냥 없다고 망하는 것도 아닌 것 같은데.
nc 호연은 도전을 해보겠다면서 자동사냥을 넣은 이유가 뭐지.
겉모습 바꾼 리니지는 이미 트릭스터로 실패하지 않았나.
스타레일 같은 경우도 오토가 있긴한데
생각해보면 이런 턴제 액션은 콘솔겜에도 오토 버튼 있어서 딱히 특이한 것도 아니고.
원신, 명조 같은 게임 보면 딱히 자동사냥 없다고 망하는 것도 아닌 것 같은데.
nc 호연은 도전을 해보겠다면서 자동사냥을 넣은 이유가 뭐지.
겉모습 바꾼 리니지는 이미 트릭스터로 실패하지 않았나.
스타레일 같은 경우도 오토가 있긴한데
생각해보면 이런 턴제 액션은 콘솔겜에도 오토 버튼 있어서 딱히 특이한 것도 아니고.
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Pc판 끼는 겜은 좀 반칙아님?
윈도우 붙었으면 pc판 나오는 겜 아니야?
신규유입빨아먹기엔 자동사냥이란 시스템이 좋아서? 어짜피 겜은 자동으로굴러가고있으면 중요한건 내 덱의 스펙인데 초반에 짜잘하게 팔아먹기 참 좋음 막히는구간도 몇만원주고산 장비하나로 뚫어버린다거나 픽업캐넣었더니 된다던가하는방식으루 ㅇㅇ 물론 NC가 그런걸 잘할수있는 그런 감성이있을지는 모르겠지만
근데 오토있는겜을 선호하는사람이 너무많아
자리잡고있는게임 서브로라도 돌릴려면 오토가 필수인듯 본인이 패기가넘쳐서 메인게임이될수있다면 몰라도 요새는 힘들어보임
오토가 지루할 수 있는 반복 노가다를 대신해주는 느낌이라 시간이나 집중력을 쓰지 않고 라이트하게 즐길 사람에게는 선호 되는 듯 싶음. 방치형 게임이 대표적인 예 중 하나고