ㅇ... 존나 쌔긴 했지... 개못보다 쌨으니까.그리고 이어지는 근접(언암드 포함)무기의 상향다 필요없고 최종테크만 올려보면언암드, 건틀릿: 50 --> 81한손 근접, 플라스마 커터: 26/68 --> 30/86양손 근접, 워 글레이브: 82 --> 104그리고 VATS의 명중률 하향은 취소 됨.갑자기 평범한 게임 마냥 밸런스 수치 조절 하고 있다는게 굉장히 신기하게 느껴짐. n이제 근접무기 편의성이랑 VATS 부위타격이나 줬으면 좋겠네.
[갑자기 평범한 게임 마냥] 자기가 하는 게임에 대한 평가치고는 굉장한데?
근 6년간 무기 밸런싱이 거의 없던 게임이 갑자기 무기, 스텟, 스킬 다 밸런싱 한다고 하면 누구라도 얘네 왜 이러지 싶을걸요...
오도액스가 지나치게 강한감이 있긴했지 그렇다고 다른 근접데미지 올려도 dps는 더 좋을거 같은데
ㅇㅇ 진짜 말도 안 돼게 강했음. 함정이다 이벤트에서 흡파 자동도끼맨이 스코치드 등장과 동시에 퇴장시켜버릴 정도였음. 그리고 저 하향 당해도 편의성이나 딜이 일반 근접에 밀리지는 않을거라고 봄.
레이저카빈 버그나 좀 빨리 고쳐주지..
솔직히 다음 시즌에나 고쳐줄거 같음....