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딱지겜은 본질적으로 포커나 섯다 같은 게임과 같아서, 그럴수 있습니다. 끗발이 좋은날 안좋은날이 있을수 밖에 없듯이... 동전을 미친듯이 이기고, 선공패에 초동과 추가공격권, 지명자에 증지 케어용 우라라가 계속 잡혀주는데 뭘해도 질수가 없는날이 있는반면, 호감패만 죽어라 잡히거나 어쩌다 초동이 잡혀도 상대 증지 맞고 쭈구리 되는 판이 연속되는 게임이 있는날이 있죠.
딱지겜은 본질적으로 포커나 섯다 같은 게임과 같아서, 그럴수 있습니다. 끗발이 좋은날 안좋은날이 있을수 밖에 없듯이... 동전을 미친듯이 이기고, 선공패에 초동과 추가공격권, 지명자에 증지 케어용 우라라가 계속 잡혀주는데 뭘해도 질수가 없는날이 있는반면, 호감패만 죽어라 잡히거나 어쩌다 초동이 잡혀도 상대 증지 맞고 쭈구리 되는 판이 연속되는 게임이 있는날이 있죠.
그냥 대전게임 이라서 승률 밸런스조절 시키는거 아닐까요? 저도 그랬었는데…
덱에 1장있는 샐그 성역이 10번중 8번 패에 잡히는거보면 패말림 억까 조절 시스템은 암만봐도 있는거같단 말이죠
그런 날이 정말 있죠... 그런 날은 초동 2, 3개에 선공으로 집을 지어도 지고 후공에 말림패만 들고 있는데도 상대가 고민하다 서렌쳐줘서 이기고...
잘 되는 날을 겪어본 일이 그닥 없어서... 아니 거의 없어서... 기본적으로 코인토스 10번 하면 8번 이상은 집니다 매번