대각선패스는 거의 90프로 뻇기는데요
대각선으로 짧은패스 줄라고 툭 차면 받을라고 하는애는 골대 안으로 들어갈라고 공으로 안달려가고 반대로 달려나가요 그래서 맨날 다 뺏기거든요
너무 짜증나서 패스 다뺏기고 맨날 지는데요
패스 어떻게 해야 ai가 받는겁니까 정말
대각선패스는 거의 90프로 뻇기는데요
대각선으로 짧은패스 줄라고 툭 차면 받을라고 하는애는 골대 안으로 들어갈라고 공으로 안달려가고 반대로 달려나가요 그래서 맨날 다 뺏기거든요
너무 짜증나서 패스 다뺏기고 맨날 지는데요
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패스 경로에 상대수비가 없으면 됨. - 끗 -
패스 줬을때 어떻게 되는지 패턴과 AI 움직임에 따라 들어가는 패스가 있습니다 그걸 순간 캐치해서 넣고 해야 되는데 직접 해보고 느끼는 수밖에 없습니다
튀어나가는걸 못맞추는거면 스루랑 일반패스 쓸때를 잘 모르시는거같은데
라브기준으로 보면 선수가 수바라인깨고 들어갔다가 다시 나옵니다 이때 둘중하나 1. 상대수비커서가 다시나오는 선수앞을 막는다 2. 상대수비커서가 다른곳에 가있다 첫번째경우 다른곳이 열려요 두번째경우 그 라브에게 공을 줘요 이 두 경우를 선택하려면 그사이에 미들끼리 패스를하며 다른눈으로 라브선수를 봐야해요 결국 볼키핑과 패스타이밍으로 귀결됩니다 ㅎㅎ
1차원적인 패스를 하면 상대가 알죠 공 받기전부터 응 나 공 받으면 저기로 뿌려야지~ 하는 티가 팍팍 나는분들 있습니다 그럼 막혀요 캔슬이나 드리블도 좀 섞어야됨
1. 대쉬버튼을 누르지 않은 상태에서 패스한다. 2. 앞으로 패스말고 옆도보고 뒤도보자. 3. 수비수가 패스방향에 있으면 다른 각도나 방향으로 패스한다. 4. 모든 패스 방향에 수비수가 있다면 당황하지말고 롱패스를 이용한 반대전환으로 전개한다. 5. 그래도 다 막혀서 무력해지면, 전술 변경 혹은 포메변경을 고려한다. 저도 안풀릴때는 위의 내용 복기하면서 차근차근 진행해봅니다. 물론, 대인전 몇판 지면 속상하지만, 그래도 차근차근하면서 나한테 맞는 빌드업을 찾는 것이 더 즐겁게 게임하게되더라고요. 어차피 페이즈는 새롭게 갱신되니깐 이번 페이즈 조지면 다음 페이즈 준비한다고 생각하는게 좋지요