프로젝트 크로스 존
- 첨에 할때는 정말 재밌습니다 콜라보레이션도 그렇고 개성넘치는 캐릭터가 모여서 싸우는것 자체가 팬에 기쁨이지요
하지만 그것도 잠시, 중반넘어가면 스토리는 안드로메다로 가고 한판깨는대만 몇시간을 잡아먹네요.. 반복적인 전투도 질리고
인터미션에서는 아예 할게 없네요.. 그리고 서브유닛도 키울수있을줄알았는데 서브유닛도 못키우고... (쥬리쨔응.. ㅜㅜ)
10점 만점에 5점 드릴게요
파르테나의 거울
- 예전부터 명작인 파르테나의거울을 해보았습니다. 3ds게임중에 그래픽도 우수합니다. 삼다수게임중에 3d효과를 이렇게 잘낸겜은 이게 첨일겁니다
진짜 입체감이 ㅎㄷㄷ.. 공중전에선 정말 감탄이 나옵니다. 정말재밋습니다.. 정말재밌는데..
그 말많은 지상전에서 눈물이 나옵니다.. 조작감때매 ㅜㅜ 조작감이 정말 하드코어합니다. 공중전하다 지상전해보면 정말 난이도가 장난아니라
자기캐릭이 쳐맞는연출이 많이보일뿐더러 컨티뉴를 잡게돼는 자신을 보게됍니다 ㅜ 그리고 언어의압박때매 캐릭의 만담을 못들어서 ㅜㅜ
10점 만점에 8점 드립니다
섬란카구라 버스트
- 그저 퓨어한 신사의게임일줄알았는데 막상해보면 이게 또 재미집니다. 변신을 하면서 싸울수잇고 변신을 안해서 싸울수도 있는 매력이잇습니다
옷이 일정대미지를 입으면 퓨어한 장면이 나오는것도 압권입니다 이것도 마찬가지로 언어의압박에 눈물이나오네요 ㅜ 대충 무슨스토리인지는알거같긴함
타격감도 꽤 좋은편입니다 퓨어함과 액션감을 동시에잡은 은근 대작스멜이 느껴지는 겜이네요 이번에 비타판 판매량도 장난아니던데 ㅎㄷㄷ
하지만 이것도 반복전투때문에 금방 질리는감이 있네요. 적들 ai도 멍청해서 별로 어려운감도 없고,,
10점 만점에 6점 드립니다~
프로젝트크로스존은 2회차부터는 초반부터도 지루해져버리는 게임이지요!!가뜩이나 많은 hp가지고 있는 적들이 더 많은 hp를 가지고 나오고 우리 아군은 계승되는것은 아이템뿐이고..아 진짜 짜증나요.아 물론 전 아직 1회차 20몇화 진행중입니다만 2회차로 가기가 무서워지네요.특히 클리어조건 특이한 스테이지...특정 적들이 도망가면 게임오버 특정 npc에게 제한턴안에 다가가서 터치 이런거 진짜 짜증나요!!2회차부터는 적들 hp가 더 많아져서 더 짜증날거 아니에요!!
매트로이드 프라임 헌터즈처럼 시점 제한만 없었다면 그나마 무난하게 플레이하셨을 겁니다.