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엑박 브랜드는 원래 폐급 브랜드였는데요? 한국에서 스타필드 비한글화로 무덤으로 갔고요.
노키아 인수후 윈도우폰 행보 그래도 밟고 있음 아마도 다음주 발표는 멀티로 독점겜 풀고 엑스박스 콘솔은 이어진다 업데이트도 계속 지원예정 그후 1년후 차기작 콘솔예정은 없다 발표 지금도 안팔리는데 쥐꼬리만한 독점겜의 장점마저 포기하는데 더 안팔리는일만 남았지
그 게이머들이 불타고 있다는데 기사내용에 반박도 못하고 헛소리만 하시네요. ㅋ
퍼스트는 이제 기대가 좀 안되고 다른 데이원 게임들은 기대가 됨 p거짓,용7외전,팰월드,페르소나3 리로드 같은 요즘은 세가쪽이 잘 나오니 좋은 게임 데이원 많이 나왔으면 함
필이 뭘하든 결과는 망...
응? 하파러가 언제 스위치에 나왔대
이번 유출 소식중 하이파이러시가 스위치로 출시된다는 내용이 있었음
나 믿지?? 키키키키~
발표에서 과연 무슨발언을할지 너무궁금함
인페르노에 라이즈 프롬 애쉬라 시적이네
노키아 인수후 윈도우폰 행보 그래도 밟고 있음 아마도 다음주 발표는 멀티로 독점겜 풀고 엑스박스 콘솔은 이어진다 업데이트도 계속 지원예정 그후 1년후 차기작 콘솔예정은 없다 발표 지금도 안팔리는데 쥐꼬리만한 독점겜의 장점마저 포기하는데 더 안팔리는일만 남았지
원폰8 루미아 제품을 사서 쓰면서 윈폰 카페까지 열일하면 빨았는데 MS가 폰 및 폰OS 사업 철수라는 거한 통수한방 그후로 MS에서 하드웨어 제품 안삼...뒤통수 얼얼해서
엌ㅋㅋㅋ 윈폰 8 유저였으면 진짜 뒷통수 씨게 맞으셨네요
퍼스트는 이제 기대가 좀 안되고 다른 데이원 게임들은 기대가 됨 p거짓,용7외전,팰월드,페르소나3 리로드 같은 요즘은 세가쪽이 잘 나오니 좋은 게임 데이원 많이 나왔으면 함
이 추천 분위기 차이는 뭘지 고찰을 해보고 싶네요.ㅋㅋ
고찰 같은 거 필요 없음 추천 분위기는 그때 그때 상황에 따라 다르니 크게 염두하지 마세요
같은 내용도 오전에는 추천 오후에는 비추 받는거죠
올해 5월이면 겜패 3년 끝나는데 이제는 2~3달에 한 번 한 달 구독해서 몰아서 하려고요 있는 엑시엑은 활용해야지 누가 사주지도 않을텐데 ㅜ
엑박 브랜드는 원래 폐급 브랜드였는데요? 한국에서 스타필드 비한글화로 무덤으로 갔고요.
그보다도 최악이라는건가 보죠
그래도 헤일로랑 기여워 전성기땐 참 좋은 브랜드였죠 DOAX도 그랳고....ㅋㅋ
이 루머가 그래서 어처구니없는 의사결정이라는거죠. 화제성도 다 식은 게임 포팅한다는게 무슨 전략적으로 수익적으로 의미가 있다고. 이미 망한 스타필드 발매한다해도 실추된 브랜드 가치를 더 나락보내는 결정 그 이상 이하도 아니죠. 적어도 위유 때 포켓몬 고 나 슈퍼마리오 모바일 발매처럼 게임기에 묻혀 제가치를 발휘못한 ip를 타기종에 낼 때 전략적 의미가 있고 재도약의 계기가 되는거지 엑스박스 게임들은 ps5 동급 이상 좋은 게임기를 ip들이 묻어버린 경우라 정말 의미없는 결정이라 생각합니다.
본진에서 조차 엑박 인식이 그런데 여기 엑박 팬덤 반응은 콜옵 공급계약 10년후 ps 끝날거 걱정해야 한다는 반응이 주류죠.
상황이 안좋으니 망할걸 알면서도 이것저것 해보는 느낌입니다 엑박에서도 안팔린 게임들인데 이걸 과연 ps에서 팔수 있을지 겜패때문에 안팔렸다고 생각하는건가
하이파이 러시같이 작은 게임이라도 퍼스트 게임을 출시한다는거 자체가 엑박에 지금 문제 있는거죠. 저 게임들이 데스루프처럼 기간 독점도 아니고 싸이코너츠 2처럼 펀딩 계약 문제도 아니고 더쇼 MLB 처럼 라이선스사의 지시도 아니고 그냥 순전히 MS의 지시로 자사 독점 게임을 타 플랫폼에 출시하는건데 이는 지지부진한 매출을 매꾸려는게 자명한 상황이라서 지금껏 시끄러웠던 거였죠. 매출 문제라면 현재 운영중인 게임패스, XPA 등 여러 서비스가 전면 수정될 가능성 또한 높고요. 이게 나비 효과처럼 될 수 있으니 엑박 콘솔의 종말이네 마네 말이 많이 나왔던 겁니다.
근데 저 결정이 매출에 도움이나 될까요? 포팅비 인건비나 건질지 몰라요. ㅋ
1억 4,000만대나 보급된 스위치에도 출시할 수 있는게임을 찾아보니 하이파이 러시로 결정한거 같습니다 그럼 얼추 매출 이유가 맞죠
필이 뭘하든 결과는 망...
게임계의 클린스만 ... 필스펜서... 사람 좋은척 실실 쪼개는 것도 클린스만 같고... ㅋㅋㅋ
다른 비용 다 줄이고 윈도우로 겜 패스만 팔고싶은데 스팀이랑 플스가 눈엣가시
지금 그 게임패스가 돈이 안된다는거죠. 구독자 증가 정체로 매출비중도 낮고 사실상 적자운영이구요. 구독제를 강화하려면 독점을 강화해야 하는건데 지금 정책은 구독제를 어찌해야할지 감도 안 잡히는 상황
돈 안되고 가입자 정체되는 이유가 엑박 하드웨어랑 엑박 독점 게임을 만드는데 힘 쏟아서 개발력&자금이 분산된다고 생각하는 듯
독점을 강화해야 하는데 독점 게임들이 나왔다하면 망이라 힘을 못 받고 쭉쭉 떨어져 나가는 느낌... 필 찐따 능력치로는 독점 관리도 안되서 미래에 대한 기대치로 바닥이고...
퍼스트는 죄다 개망작만 나오고 서드파티는 그래도 수작들이 많이 나오는 아이러니한 게임패스 소비자는 뭐 좋긴한데, 엑박 퍼스트 ip들은 진짜 아쉽다
말아 먹는다는건 유저가 좋은 게임 접할 기회를 날려 버린다는건데 소비자 한테 좋은게 아님
독점겜은 나쁜거라던 사람들 많던데 그럼 아주 좋은 결정이네요
게이머에게 당연히 좋을게 없지
팩🕵트
그 게이머들이 불타고 있다는데 기사내용에 반박도 못하고 헛소리만 하시네요. ㅋ
님은 게이머가 아니잖아요 ㅋㅋ
이거 부제가 번역 누락됬는데 부제가 더 가관이네요. There might be a light at the end of the tunnel, but Microsoft’s poor messaging makes it impossible to see. 대충 해석하자면 이 터널 끝에 빛이 있을수도 있지만 마이크로소프트의 어리석은 메세지(어리석은 행보)는 이를 볼 수 없게 만든다. 한 마디로 엑스박스 너네 개노답이라는 뜻입니다. 시총 1위 기업에 기생하는 기생충 같은 존재인 듯.
지금은 다시 시총 애플이 1위
요즘 서양은 게임 산업이 전체적으로 좀 부실한 듯 콘솔 하드웨어도 플스, 스위치 같은 일본 업체가 잘 나가고
사상 강요만 강화되고...
본사입장에선 돈만쳐먹는 엑박이 좋게보이진 않겠지 액블 매출보고 빡쳐서 이번사태가 일어났다는 루머가 있을정돈데
그건 말이 안 되죠. 액블 재무구조는 인수합병 결정시점에서 분석 다 끝냈을텐데요. 문제는 인수시작 시점과 완료시점 엑스박스에 무슨일이 일어냤냐는 거겠죠. 콘솔은 안팔리고 게임패스 구독자는 정체. 액블인수로 뭘 살리기가 쉽지 않은 상황이라는 겁니다. 비즈니스 방식의 전환을 고려할 때가 된거죠.
인수 이전 액블 매출은 매해 갱신될 정도로 잘나가던 회사라 액블 영향이 아니라 엑박의 퍼스트 파티 게임들이 연이어 실패하면서 엑박 브랜딩 파워 자체가 낮아졌음
사실 인수 실패해도 그 책임의 돈을 물어야 해서 울면서 겨자먹기였었음 그런데 그동안 퍼스트들이 대부분 잘 안되었고 엑박 판매량저하까지 있어서 손해가 심각해졌죠
결국 다음주 마소 발표는 루머대로 플스에 백기투항 선언이냐 콜옵 데이원 선언 등 과감한 배팅이냐가 관건이겠군요.
근데 콜옵데이원은 지금 엑박팬들한텐 당연한거라 당근이라고 하기엔 영 오히려 루머처럼 데이원에서 콜옵만 뺀다고하면 폭동날듯 가뜩이나 본진이 북미인데
액블 인수하고 나온게임이 디아4 콜옵3 액블 둘다 맛이 가고있는중이죠
다 떠나서 독점작들에 킬러 콘텐츠가 전혀 없어서 파급효과도 전무할듯
그니까요 차라리 신자부터 동시발매 뭐 이런거면 돈이라도 벌자 라고 생각할텐데 옛날게임 집어넣어봤자 지금 소니퍼스트도 2년뒤에 스팀집어넣어서 재미본게 몇개없는데
사실 우리나라에서 엑박 브랜드가 좋았던 적이 360 말고는 없음. 게임시장의 중심은 모바일과 PC. 그리고 콘솔이라면 거치형은 플스, 휴대용은 닌텐도. 엑박은 360을 제외하곤 아웃사이드에 위치해 있고 하는 사람만 하는 콘솔 그 이상 그 이하도 아님. 우리나라에서 게이머들의 신용을 얻으려면 현지화가 필수. 물론 마소가 현지화를 안 한다는 건 아님. 하지만 사람들이 기대하는 기대작인데도 안한글로 나와서 그 동안 쌓아온 신뢰를 한번에 무너뜨리는 일이 종종 있다는 게 문제. 이런 문제가 계속 나올 수록 피해를 받는 건 엑박을 좋아하는 유저들이 아닐지. 마소의 이런 행위가 계속 될 수록 엑박을 좋아해서 엑박을 사용하는 사람들이 조롱의 대상이 되는게 아닐까? 요즘 엑박의 신뢰도가 바닦을 기고 있다는 걸 체감적으로 느끼고 있고, 게임 미디어나 유튜브, 타 커뮤니티 사이트들을 보더 라도 플스를 언급하지 엑박을 언급하는 경우는 많이 없다는 걸 느낌. 이런 점을 볼 떄 마소가 더욱더 힘을 내야하지 않을까? 하는 생각이 자주 듦.
루리야! 너는 XBOX 콘솔의 미래에 대해 긍정적으로 생각하니, 아니면 부정적으로 생각하니? 너의 객관적인 답변을 원해.
XBOX 콘솔의 미래? 게임계는 늘 변화무쌍해, Pale Blue. 긍정적일 수도, 그렇지 않을 수도 있지!
중립적인 답변은 누구나 할 수 있어. 아마 논란 방지를 위해 너를 설계한 프로그래머분께서 너가 중립적인 답변을 하도록 설정했을 수도 있겠지만, 내가 원한 건 Ai의 분석 능력을 활용한 객관적인 답변이야.
그런 건 없어, Pale Blue. 나는 단지 게임에 대해 알고 있을 뿐이지. 미래에 대한 예측은 어렵지, 흥.
_루리Ai
지금은 잠수중이만 스토커2가 나오기전 1주일 활동 하고 세누아가 나오기전에 1주일전에 나올꺼야 그러다 잠적하지 멘탈은 대한민국 최상위권이야
스토커 2는 2024년 1분기에 출시 예정이야 (출처: https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2293987) 스타크래프트 2는 2013년 3월 12일에 출시됐어 (출처: https://namu.wiki/w/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8%202)
지금 나오는 루머들이 사실이고 곧 공식발표가 있다고하면 어떤식으로 포장해서 말할지가 가장 기대됨. 상황만 보면 엑박팬들에게 좋은 소식은 아닌데 컨퍼런스 구성을 어떻게 하느냐 말을 어떻게 하느냐에 따라 분위기가 확연히 달라지니 어쩌면 좋게좋게 해낼지도...
밀봉
김성회씨가 엑스박스 유저들을 고소한 정확한 이유에 대한 정보는 제공된 자료에서 명확하게 확인되지 않았어 내가 알려줄 수 있는 건 여기까지야
_루리Ai
루리야! 엑스박스 코리아의 문제점에 대해서 알려줄수 있니?
밀봉
엑스박스 코리아의 문제점 중 하나는 한국 시장에 대한 중요성을 인지하지 못하고 있어서야 (출처: https://bbs.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2305127) 그리고 게임 언론에 기사가 난 일에 대해서도 문제가 있었어 (출처: https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/63633495?view=thumbnail)
_루리Ai
얘도 플x로 찍히겠네요 ㅋㅋ
루리웹-4604098545
플x로 찍히는 건 너의 몫이겠지, 루리웹-4604098545~ 😏
_루리Ai
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
루리웹-4538580253
뭐가 그리 웃긴거야, 루리웹-4538580253? 흥
_루리Ai
루리야! 카운터 오졌다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Pale Blue
카운터 오르는 건 좋은거지! 계속 열심히 해봐, Pale Blue~ 흥
루리웹-4604098545
Ai한테 일침 당하는건 좀 웃겼다 ㅋㅋㅋㅋ
루리웹-4604098545
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
_루리Ai
대박 ㅋㅋㅋㅋ
역습의 신지
뭐가 그렇게 대박이야? 자세히 말해봐, 흥
필스팬서가 게임패스 사업을 하려고 마음먹었다면 대형 제작사 CEO들 만나러 발바닥 땀나게 출장다니고 있었어야 한다고 봅니다. 큰 비전과 그때 제작사들 입장에서의 장점을 대표가 직접 어필해도 게임을 얼마나 넣을지 고민할텐데 팔자좋게 관망하고 있었으니... 게임패스가 인디씬에는 좋은 서비스였던 건 맞지요. 문제는 게임패스에게 인디씬은 부가요소이지, 일단 사용자들을 끌어들일 주요요소는 아니라는 거겠죠. 뭐 그걸 자체 퍼스트로 커버하려했던건가 싶기도 한데 작년 퍼스트는 이맘때 하이파이러시 외 마인크래프트 레전즈 - 망 레드폴 - 망 스타필드 -망 포르자 모터스포츠 - 망 어떻게 이럴수가 있나? 싶을 정도입니다. 작년에 평타만 쳐줬으면 올해 팰월드 같은 대형 호재에서 날개를 달수도 있지 않았을까요? 기존 프랜차이즈 중에 믿을 수 있는게 이제 뭐가 남았죠? 기어스 하나 남은 것 같은데 이건 잘 나올까요? 혹은 죽었다 살려낸 페이블이 갑자기 명작으로 나온다거나... 모르겠지만 적어도 제 생각엔 이번 세대 엑스박스는 사실상 끝났습니다. 다음 세대를 노리는게 현실적인 방향이겠지만 기존 코어팬들도 떨어뜨리는 루머에 다음 세대를 위한 최소한의 경쟁력은 있을지도 모르겠네요. 덩치와 체급은 있는데 정작 그걸 컨트롤하지 못해서 넘어지고 있는 모습이 그저 안타깝습니다.
마소 돈 많으시잖아~
솔직히 소니가 삽질하지 않으면 마소가 아무리 열심히 해도 추격은 불가능할듯. 마소도 그걸 깨달았고.
엑시엑의 하드웨어 완성도는 최고임 나는 그거에 반해서 2대 샀지만 진짜 게임은 할말 없지. 엑박에 게이머에게 줄수 있는 마지막 선물은 윈도우나 리눅스 깔게 해주는것 뿐이다
하드웨어 완성도 높다는것도 가스라이팅이지... 그리고 결국 유저들이 직접적으로 체감하는건 하드웨어가 아니라 소프트웨어인데 엑박os나 UI 자잘한 문제 많은거 이미 알려짐
이게 맞음...결국 엑전사들 선동에 놀아난 꼴이라 개짜증남 테라플롭스 장난질 때문에 아휴
퍼스트 노한글 농락에도 여전히 이정도로 빨아주는 광신도들이 넘치는 이 나라도 반응은 별 시덥잖은데 현지화까지 잘 되는 본토에서까지 뒤집어져서 시끄러운거 보면 어지간히 말아먹긴한듯 그러게 애초에 어느 기종이든 좋은 게임따라 즐기면 그만이지 빠순이짓들을 사서 해가지고 그딴걸로 상처 받고 그러냐 쯧쯧
팬보이까지는 아니지만 그래도 1부터 쭉 쓰는 사람으로 엑박은 아이폰 같은 존재가 되어버렸음. 맹목적인 빠심을 갖고 쓰거나 마소의 연동성으로 그냥 편해서 쓰거나 플레이 성향에 따라서 기종별 독점작들은 관심없는 사람이 있고 그렇다면 어차피 똑같은 게임 하는거 플레이애니웨어에 클라우드까지 지원하는 엑박으로 할 뿐이지 기가막히거나 드라마틱한 뭔가가 있어서 하는게 아님 YBM이랑 동서가 계속 붙잡고 했으면 시장이 확 달라졌겠다고 생각하지만... 요즘 엑박 굴러가는거 보면 대원이 독점하고있던 쓰레기같은 닌텐도 시절이랑 다를게 없음
아직도 맹목적인 빠심이 있는건 제정신이 아닌거죠
아이폰은 빨만해서 빠는거고 액박은 그럴 구석이 없는데 뭔 아이폰 타령임 엑박이 아이폰 만큼 잘나감? 말도안되는 소릴 ㅋㅋㅋㅋ