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최적화. 잦은 몬스터 이동.
몬스터 이동이 잦은것도 사실 보면 이동했다가 멈추는 곳 보면 낙석, 그물함정 같은게 있는거 보면 꼭 함정쓰세요! 라는게 있어서 유도하는거 같긴했는데 흐름이 너무 끊김.. 이동하는거 막으려고 덫설치했었는데 고룡마냥 덫도 무시하고 가던데 그건 버그인지 의도한건진 잘모르겠네요
확실히 자주 이동하다모니 사냥이 늘어지는 감이 크긴했음
개선 거의 불가능해보이지만 랜스도 어케 해줘야겠던데… 랜스가 가진 방패라는 듬직함도 이젠 거의 없고 카운터도 마찬가지… 건랜은 화려하고 포격 느낌을 극대화라도 했지 랜스는 심심 그 자체였음
생각해보니 몬스터가 너무 도망다니더라 이정도면 동물원 동물 학개하는 느낌이 남
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ내용 진짜 궁금하다 최적화 외 어떤 피드백 가장 많을런지
제발!
최적화. 잦은 몬스터 이동.
히카루
확실히 자주 이동하다모니 사냥이 늘어지는 감이 크긴했음
이동할때 세크리트타고 따라가는데 거리도 긴만큼 시간도 긴데 바짝 붙어 가면서 몬스터가 해당지역 도착도 안하면 세크리트 무슨 다리 절면서 따라가는 꼬라지 보면 게임이 답답
아 맞아요 몬스터랑 세크레트의 속도가 안맞아서 쫓아가다가 뻘짓하다가 쫓아가는것도 문제
잦은 이동은 라이즈초창기에도 말이 나와서 고쳐졌던걸로 기억하는데 문제는 최적화........이제 발매일까지 얼마안남았는데 얼마나 최적화 되서 나올지 걱정반 기대반
랜스 어쩔건데... 듀얼바인(ㅋ) 덕분에 개판났던 라이즈 때의 3% 수준이 아니라 1% 미만으로 떨어져 0%대가 찍힐지도 모르는 대참사가 벌어졌는데
매번 신작이면 새 유입 인원도 생길텐데 추천은 1도 못받으면 진짜 3% 깍아먹고 1~2%에 놀게 될덧
랜스해보고 충격받아서 딴거도못해보고 데모종료
몬스터 이동이 잦은것도 사실 보면 이동했다가 멈추는 곳 보면 낙석, 그물함정 같은게 있는거 보면 꼭 함정쓰세요! 라는게 있어서 유도하는거 같긴했는데 흐름이 너무 끊김.. 이동하는거 막으려고 덫설치했었는데 고룡마냥 덫도 무시하고 가던데 그건 버그인지 의도한건진 잘모르겠네요
마지막에 최적화 시급하다고 적었는데 제발 ㅠㅠ
RE엔진이 얼마나 오픈월드에 맞지 않는지 드도2랑 몬헌 와일드가 직접 보여줌
개선 거의 불가능해보이지만 랜스도 어케 해줘야겠던데… 랜스가 가진 방패라는 듬직함도 이젠 거의 없고 카운터도 마찬가지… 건랜은 화려하고 포격 느낌을 극대화라도 했지 랜스는 심심 그 자체였음
맞아요. 랜스가 그나마 할만한게 튼튼한 방어가 있어서 메리트였는데, 그 튼튼한 방어가 다른 직업에도 죄다 생기벼렸으니, 그럼 랜스에게 다른 이득이나 재미를 줘야 하는데...오히려 상단찌르기 속도는 퇴화 되어버렸고....슬프네요. 저도 나름 랜스는 두~새번째 선호하는 무기였는데...이번 와일즈 베타 때 느낌으로는, 랜스는 아예 목록에서 빼버리고 건랜스를 넣어야 할 판입니다.
랜스 유저로써 정말 다양하게 고통스럽지만 삼타 후 모으기 이상한 카운터 ㅋㅋㅋ 얘는 도대체 어쩌자고 넣었는지 다뜯어 고치긴 정말 힘들거임 정작 이런거 넣었는데 그럼 이거 빼고 지금 뭐 넣지? 하기에는.... 발매전 여기에 집중해서 손봐주면 가능은 하겠지만 이거 하나 신경쓰기엔 -- 걍 다른거나 하고 확팩에서 손봐줄게 하지 않을까 싶음 그냥 모션 빠르게 공격배율이나 높혀서 퉁치는 걸로
어차피 모션이나 그런 걸 새롭게 넣을 수는 없으니... 모션을 빠르게, 배율을 높게, 카운터 성능-조작을 더 쉽게 이 부분을 다뤄서 전투가 심심하더라도 안정적이고 강하다는 그런 인상이라도 줘야할 거 같습니다.
진짜 가드 대쉬 후 찌르기 그나마 한줄기 빛 같은 랜스 이동기인데 후딜 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 쓰라고 그렇게 딜레이 잔뜩 달은건지 찌르기가 뭐 딜이 한 50넘으면 모르겠는데 ㅎㅎㅎㅎ
몬헌어 추가 좀
생각해보니 몬스터가 너무 도망다니더라 이정도면 동물원 동물 학개하는 느낌이 남
잦은이동보다 빡치는건 쓸데없이 무리지어놓는 도샤구마급 몬스터들 슬링어일일이갈아끼우기귀찮다고
세크레트를 추가했으니 추격전을 많이 넣어야 더 재밌겠지라는 일차원적 사고방식이 보임 헌터들은 자꾸 도망치는 몹을 쫓는걸 별로 안좋아함
저지아이즈의 '탐정이니까 미행을 많이 해야 재밌겠지'가 이것의 연장선ㅋㅋㅋ
몬스터들 맵 이동 너무 자주해서 아이스본 인땅 PTSD 올뻔
너때문에 프로샀어..잘좀해서 내줘..
최적화랑 랜스만 좀..
랜스가 가드만해도 카운터방패치기가 생겨서 가성5+KO3 찍고 날먹빌드 나올 것 같음
데미지 한자리 수....
이렇게라도 해줘서 랜스좀만 사람들이할수있겠끔하면 좋겠어요...지금은 게임명이 '몬헌'이 아니라 '태도' 인거같아요;
확실히 라이즈에서 온 시스템을 가지고 오다보니, 오픈월드에 최적화 하기 위해서 몬스터의 동작 좀 단조롭고, 자주 도망을 가는 단점이 있으며... 조작에 대해서도 너무 많은걸 가져오다보니, 너무 복잡해져서, 자꾸 햇갈리네요~
아이루 검은색 코랑 발바닥도 제공하라!
인핸스 제대로 해줄거지...? 가격때문에 보류했던 프로 몬헌베타하고 그냥 질렀다ㅠㅠ