블루버 팀의 Silent Hill 2 리메이크는 뛰어난 업스케일링 기능과 향상된 레이 트레이싱 덕분에 PlayStation 5 Pro에서만 확실히 이점을 얻을 수 있는 게임입니다. 그러나 이 게임은 약간 엇갈린 결과를 보였습니다. 개선 사항이 명확한 개선 사항은 아니며 Pro 패치가 없는 게임의 디스크 버전을 사용하면 PSSR을 제거하면 더 뛰어난 이미지 품질을 제공할 수 있다는 주장이 있습니다
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맨날 안됐다고 해서 제가 몇번 얘기한적 있지만 이미 프로 패치 됐습니다 다만 개념없는 패치라 욕먹어 제작사에서 다시 작업중이란 얘기까진 나온 상황입니다
몇몇 게임들은 인헨스드보다 노멀의 퀄리티 이미지가 더 좋은경우가 있긴 하더라고요 뭔짓거린지
엊그제까지 입꾹닫하다 디파가 분석해서 그런가 수정한다고 블루버팀이 답변함;;;;
뭐이리 파편화가 심한지.. 그냥 직관적으로 인핸스면 무조건 좋아야지.. 겜별로 일일이 검색해보고 옵션선택해야 되네
퍼스트 말고는 개판인듯 도그마2 pssr 도 좀 이상하던데
맨날 안됐다고 해서 제가 몇번 얘기한적 있지만 이미 프로 패치 됐습니다 다만 개념없는 패치라 욕먹어 제작사에서 다시 작업중이란 얘기까진 나온 상황입니다
퍼스트 말고는 개판인듯 도그마2 pssr 도 좀 이상하던데
리버스는 엄청 좋은거 보면 마냥 그런건 아닌가봅니다
퍼스트는 딱히 pssr없이도 잘 돌아가던 게임들이라 아이러니함
리버스는 최신 패치로 노멀에서도 좋아졌다던데 할 수 있던걸 여태 미뤄온 느낌 그 말은 리버스도 향상이 엄청 보다는 적당히 좋아졌다는 결론이 되는거라
안해본티 너무나는데?
노멀에서 누가 좋아졌다고 함?
아는척좀 그만해 ㅂㅅ아
결론은 무슨 ㅋㅋㅋ 제발 안해본거 너무 티내지 말자
엊그제까지 입꾹닫하다 디파가 분석해서 그런가 수정한다고 블루버팀이 답변함;;;;
몇몇 게임들은 인헨스드보다 노멀의 퀄리티 이미지가 더 좋은경우가 있긴 하더라고요 뭔짓거린지
아니 한 거 또 하는 것도 모자라서.. (심지어 몇년 전 게임들) 100만원 넘는 기기가 원래 하던거 다 좋아져도 모자를 판에 오히려 더 안 좋아진다? 진짜 슬프네요.
뭐이리 파편화가 심한지.. 그냥 직관적으로 인핸스면 무조건 좋아야지.. 겜별로 일일이 검색해보고 옵션선택해야 되네
선택권이 생겨서 좋다가도 "나중엔 PC처럼 옵션 일일히 설정해야되는거 아냐?" 싶기도 하죠. 과도기 인거 같습니다.
프로로 겜 첨 시작부분에서 바닥 물 웅덩이 발광하는거 보고 충격먹고 바로 끔
에초에 소니 PSSR 기술인데 블루버팀이 무슨 수로 수정을 한다고;;; 소니가 나서서 PSSR 수정해 줘야지 참고로 엔비디아는 AI 돌려서 DLSS 버전 업을 지속적으로 하고 있음;;;
사힐2에 적용된 PSSR 때문인지 생기는 아티팩트는 끔찍할 정도로 조꾸리네요. 빠른 패치나 수정이 필요할 듯
"취재가 시작되자...." 거의 2주나 입꾹닫 하다가 디파 영상 뜨니까 바로 반응하는거 실화냐... 최적화 ㅄ들끼리 참 잘 논다 ㅋㅋ
이건 독점작이기도하고 다른 게임 굳이 비교 안해도 될 듯
ps5프로 살만큼 게임에 관심 있는 사람은 당연히 ps6도 발매하자마자 살꺼고, 그렇게 따지면 수명 2-3년짜리 게임기가 되는 셈인데 2,3년동안 알차게 써먹어도 가격 보면 한숨 나올 마당에 나와도 이거저거 잡음이 많은게 참 안타까움
사일런트힐 프로 패치를 안하면 Ps5 노멀이 그래픽이.더좋다고! 그러면 아니되.. 플스5버전을 너프해
사힐이 언리얼5 엔진 문제가 겹쳐서 그래보이지 사힐이 문제가 아니라 PSSR 문제는 대부분 프로 게임에 다 있음. 근거리 이미지퀄리티 뭉개는거라던가.
ㅅㅂ 100만원짜리 콘솔 쳐 팔면서 개발사들은 준비가 하나도 안되어 있네 프로가 더 구린게 말이 되냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
서바이버는 논외로 쳐도 한세대 격차 비주얼 보여주는 게임들 앨런2,사힐2는 프로에서도 처참하네 오공도 뭐 안봐도 뻔할거고
제 기억으로는 라오어랑 데몬즈 소울뺴고는 PSSR 싹다 모지리입니다
이상허다 잘못은 블루버팀+코나미가 했는디 왜 플스가 욕을 먹을꼬?
블루버팀은 원래 개적화로 유명했음 더미디엄도 그렇고 그냥 기술력자체가 낮거나 인력이 턱없이 부족하거나 둘중 하나인듯 그래도 이번엔 코나미랑 협력에 사일런트힐 원년멤버 참여라고해서 믿고 구매했는데 게임은 잘만들었음 그저 개적화 고질병에 사후지원 꽝인게...
지금까지 패치 보면 원래 잘 돌아가던 퍼스트 작품과 소수 몇몇 작품을 제외하면 다 별로인듯. 특히 레이트레이싱 많이 쓰인 작품들은 처참한 수준.
이쯤되면 콘솔 무용론이...
ㅈ소는 ㅈ소의 이유가 있는법
플6 기다리자ㅋ
DLSS 3.0 같은 fg도 없고 레이리컨도 없는 반쪽짜리 ai업스캐일링 거기다 ai이미지 또한 dlss 초창기 수준 특정 게임 아닌이상 개판이네
프레임 제네레이션이야 뭐 암드에서도 계속 발전중이고 R리컨스트럭션은 일종의 반사 업스케일이라 이건 소프트적으로도 충분히 넣을수 있을겁니다. 다만 콘솔 특성상 저해상도 게임이 많고 거기에 가변해상도까지 쓰니 이걸 어케 해결할지.
초차기이기도 하고 이 게임들이 프로가 없는 상태로 발매된거라 약간 사후지원개념으로 나와서 그런 거 같은데 기다려 보죠 뭐. 다만 애초에 플5 노멀에서 구리게 돌아가면 같은 소스를 쓰는 프로 역시 구릴 수밖에 없는 문제가 있죠. 대표적으로 앨런웨이크2같은 게임. 그나마도 디파가 계속 지적해대니 개발자가 손이라도 쓰지.