단순 외국어 번역부터 아트워크까지 다방면 활약
AI 삽입된 NPC는 게이머에게 매번 새로운 이용자경험 선사
기획 단계부터 AI가 게임 개발 전부 도맡는 시대 올 수도
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컴퓨터가 오피스에 도입 되면서 그 이전과 비교해 한 사람이 감당할 수 있는 업무량이 대폭 늘어났고, 인터넷이 오피스에 도입 되면서 마찬가지로 한 사람이 감당할 수 있는 업무량이 대폭 늘어난 것처럼 A.I. 가 오피스에 본격적으로 활용되기 시작하면 마찬가지로 한 사람이 감당할 수 있는 업무량이 대폭 늘어날 수 밖에 없어서 회사 입장에서는 적은 인력으로 더 많은 업무를 처리할 수 있게 된 건 맞지만, 한 사람이 더 많은 일을 처리해야 하는 것도 많아서 일하는 사람 입장에서는 업무 스트레스가 늘어 날 수 밖에 없음 하루에 업무 1~2개 정도 처리하고 휴식하면 좋을 텐데 업무 처리가 빨라지면서 10~20개씩 처리해야 할 수도 있는데, 이게 엄청난 스트레스가 될 것임
ai로 일자리 줄어들면 돈 주고 게임 사는 사람들도 줄어들텐데 ㅋㅋ
A.I는 결과에 책임을 지는 게 아니라 그냥 유용한 도구일 뿐이죠 책임이 아니라 담당한다고 표현하는게 맞는 것 같아요
번역은 아직 매끄럽게 될려면 ai학습 엄청 해야될거 같던데
AI가 버그만 고쳐주면 됨 다른거 필요 없음.
번역은 아직 매끄럽게 될려면 ai학습 엄청 해야될거 같던데
컴퓨터가 오피스에 도입 되면서 그 이전과 비교해 한 사람이 감당할 수 있는 업무량이 대폭 늘어났고, 인터넷이 오피스에 도입 되면서 마찬가지로 한 사람이 감당할 수 있는 업무량이 대폭 늘어난 것처럼 A.I. 가 오피스에 본격적으로 활용되기 시작하면 마찬가지로 한 사람이 감당할 수 있는 업무량이 대폭 늘어날 수 밖에 없어서 회사 입장에서는 적은 인력으로 더 많은 업무를 처리할 수 있게 된 건 맞지만, 한 사람이 더 많은 일을 처리해야 하는 것도 많아서 일하는 사람 입장에서는 업무 스트레스가 늘어 날 수 밖에 없음 하루에 업무 1~2개 정도 처리하고 휴식하면 좋을 텐데 업무 처리가 빨라지면서 10~20개씩 처리해야 할 수도 있는데, 이게 엄청난 스트레스가 될 것임
결국 돈되는 디자인의 비슷한 게임만 주구장창 찍어내게 되겠지.
지금도 똑같아요
AI가 버그만 고쳐주면 됨 다른거 필요 없음.
ai로 일자리 줄어들면 돈 주고 게임 사는 사람들도 줄어들텐데 ㅋㅋ
게임 개발비는 좀 줄어들길 바람. 게임개발비 너무 올라서 수익 안난다고 게임 꼬라지가 엉망이 되는 현실이니
게임할 시간이 줄어듬...
다 필요없고 제발 ai한테 그 더러운 pc사상 교육이나 시키지 않았으면 좋겠어요
A.I는 결과에 책임을 지는 게 아니라 그냥 유용한 도구일 뿐이죠 책임이 아니라 담당한다고 표현하는게 맞는 것 같아요
ai한테 최적화 좀 시켜라
머스크 하는 소리는 일단 걸러야함 안되면 말고식이라
AI가 게임 개발비용을 상당부분 낮춰줄 수는 있다고 봄 두사람이 할 일을 한사람이 처리하게 되면 인건비가 반으로 줄어드는거니까 근데 정작 실제로 유저들이 접하게 될 게임 퀄리티는 당분간은 한참 낮아질 거임 요즘 개발자들이 기기 스펙 믿고 최적화 개판내놓는 것처럼
ai로 최적화 좀 제발
옛날의 도트 찍는 방식을 ai에게 학습시키면 편하긴 할 거 같은ㅁ데
근데 한 사람이 전반적인 일을 다 처리할 수 있게 된다면 뭐하러 회사 밑에서 일해? ㅎㅎㅎㅎ
안그래도 유니티 엔진 잘나오고 ai로 아트 코딩 처리 쉬워져서 인디개발자들 많이 늘었어요
AI로 게임 만드는 회사가 게이머들에게 게임구입비용도 지원해주는건가?
1인 개발자들이 더욱 늘어나겠네
인간은 필요없다