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2 싱글 적ai는 진짜 지렸음..
2만보면 당시에 참 괜찬은 게임이었는데...(메타91) 3편부터 날려먹기 시작해서 이제는 안나올지도 모르는 시리즈가 되어버림
추억의 킬존 2~ 2편, 3편은 정말 잼나게 했는데......
소니가 헤일로 킬러라고 입만 안털었어도 욕 안먹었을 게임
진짜 킬존이랑 레지스탕스 시리즈 부활했으면 좋겠다할만한 독점 fps가 없음
재즈 잭 래빗 만들던 개발자들이 한 명은 기어즈 오브 워, 한 명은 킬존의 주축이 된게 대단.
2만보면 당시에 참 괜찬은 게임이었는데...(메타91) 3편부터 날려먹기 시작해서 이제는 안나올지도 모르는 시리즈가 되어버림
3편도 메타기준 84점이라 나쁘지는 않는데, 킬존3라기 보단 킬존 2-2 느낌이였죠.
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Cr2O(OH)4
어차피 광고수익 얻는데요 뭐
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멀티에서 박격포들고 부스터 쓴다음 미친듯이 달려서 점령하고 리볼버로 들어오는적들 킬 정말 재밌게 했는데
킬존2 멀티에서 최고레벨 달성하지 않으셨나요?멀티에서 아이디 본 것 같습니다. 킬존2 32인 멀티플레이는 역대최고였습니다.렉도 없고.
할건 다 했던거 같아요 장가가는 바람에 접었죠
챕터 1 제목부터 헤일로 킬러네 ㅋㅋㅋ
에임무겁다고 투덜대는 에임충들 말듣고 시스템 갈아엎고 개성1도없는 이도저도 아닌겜으로 전락. 개발자는 어느정도 자기철학이 있어야함.
킬존2, 3 그래픽은 지금봐도 좋네요.
게릴라가 딴건 몰라도 그래픽은 잘뽑죠.
2 싱글 적ai는 진짜 지렸음..
Ps4 킬존은 난이도 조절 실패... 에임보정만 있었어도... 너무나 아쉬운 ip... 적군세력으로 스토리 내도 괜찮을껀데 너무 아쉽다..
첨 플스사고 눈돌아가는줄
킬존2...플3 초기 구라영상으로 말이 많았지만~ 본편 나와서 보니 거의 영상 비슷하게 구현했음...(세세하게 차이는 많이 나지만.) 게임도 묵직하게 잘 나왔고, 그래픽도 플삼 게임들 중엔 손 꼽힐 정도로 잘 뽑았죠. 킬존3에서 콜옵 따라 색감 알록달록...무게감 온데간데 없어지고 자기 색깔을 잃어버림; 스토리도 별로였던 걸로 기억나고... 쉐도우폴은 그래픽은 지금봐도 괜찮은데, 조준보정 1도 없는 너무 타이트한 조작감에 눈뽕 배경과 섞여서 잘 보이지도 않는 헬간놈들이 저격수 수준으로 쏴대는게 짜증;; 킬존 시리즈의 장점은 멀티플레이 봇전이 가능해서 혼자 놀기도 좋죠. 여타 멀티기반 게임들 보면 사람 빠지면 플레이할 수 없거나, 고인물들 사냥감이 되기 싶상인데, 킬존은 그냥 심심할 때 봇들 학살하는 재미도 있고, 맵도 익혀볼 수 있고... 그리고, 헬간 슈츠 정말 멋짐...>0<;;
킬존3가 킬존2에 비해서 콘트라스트가 강한건 3d지원 때문 아닌가 생각이 드네요. 당시 소니에서 3d 티비 미느라 퍼스트 게임들은 거의 100% 3d 지원했는데, 3d로 실행시 해상도가 반토막나니 일부러 그렇게 색감이 강한 스테이지들을 넣었던건 아닌가 개인적으로 생각합니다.
안티가 QAA -> MSAA로 바뀌어서 쨍한 느낌은 있었는데 전작의 프리렌더 CG같은 느낌이 사라지고 그냥 게임화면 같은 느낌.. 색감은 언차 영향도 있었던것 같고 에임이나 AI도 평범해지고 라이트 유저들 배려한다고 갈아엎었다가 이도저도 안됐죠. 소니가 밀어붙인 샤프슈터 지원이나 3D 지원때문에 정작 게임 내적인 개발에 시간이 부족했던것 아닌가 싶기도 하구요.
비타판 킬존 머서너리도 기기한계까지 끌어올린 그래픽으로 정말 눈이 즐거웠죠.