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필드사냥이 너무 재미없어서 문제.. 무슨 소울류나 포아너같은 전투를 mmo에서 기대하는건 아니지만 그래도 막고 피하고 패링하면서 생각하고 사냥을 해야 효율좋은겜이었으면 좀 나았을텐데 뇌비우고 스킬들 쳇바퀴 돌리는데 너무 지루해요 Pk도 사실..거점전 보고 좀 충격받았는데 멀리서 보고있으면 이동기가 너무 많아서 그런가 스케이트 타러온 저능아들 같음
요즘도 평이 그래픽 좋은 리니지인가
이거보니까 확실히 검은 리니지 같네요
검은 리니지가 과금 때문에 그런게 아니라 플레이 스타일이 닥사 & pvp밖에 없어서 그래요 MMORPG인데 스토리 라인이 부실하긴하죠 대부분의 유저들이 거의 없다시피 느낄 정도니까
사실 메인컨텐츠를 pk와 필드 사냥으로 가져가는 이상 평생 들을 소리죠 이제와서 무슨 대규모 레이드를 몇십개씩 운영하는 다른 mmorpg처럼 될래야 될수도없고
요즘도 평이 그래픽 좋은 리니지인가
이뺙뚜
사실 메인컨텐츠를 pk와 필드 사냥으로 가져가는 이상 평생 들을 소리죠 이제와서 무슨 대규모 레이드를 몇십개씩 운영하는 다른 mmorpg처럼 될래야 될수도없고
검은리니지
Strife.
필드사냥이 너무 재미없어서 문제.. 무슨 소울류나 포아너같은 전투를 mmo에서 기대하는건 아니지만 그래도 막고 피하고 패링하면서 생각하고 사냥을 해야 효율좋은겜이었으면 좀 나았을텐데 뇌비우고 스킬들 쳇바퀴 돌리는데 너무 지루해요 Pk도 사실..거점전 보고 좀 충격받았는데 멀리서 보고있으면 이동기가 너무 많아서 그런가 스케이트 타러온 저능아들 같음
왠 리니지.. 과금 자체가 다른데 ㅋㅋ 적당히 할거면 2주안에 썸머시즌으로 놀수도 있음..돈 모으기도 수월한 편이고..예전에는 무게에 은화 까지 들어가서 곤란했지만 이제 돈은 무게로 안침.. 메인퀘로 가방하고 무게 늘리고 마일리지 하루 마다 200씩 줌.. 그걸로 늘려고 무게 800~900까진 늘릴수 있음.. 과금 안하고 얼마든지 즐길수 있는데.. 시즌섭 강화 하고 나면 공력 242쯤 됌 ...별 무덤이나 새로운 지역은 못가더라도 카마실비아에선 놀수 있음
라플렌시아
이거보니까 확실히 검은 리니지 같네요
펫 3-4세대 5마리는 맞춰야 정상적인 파밍이 가능한디.. 한 20으로 필요한거 딱 사고 돈 더 안쓰고 버틸순 있지만 무과금은 암걸림 과금방식에선 리니지보다 훨씬 낫다 생각하는데 전투 재미는 화려한 리니지 수준임 그냥
라플렌시아
검은 리니지가 과금 때문에 그런게 아니라 플레이 스타일이 닥사 & pvp밖에 없어서 그래요 MMORPG인데 스토리 라인이 부실하긴하죠 대부분의 유저들이 거의 없다시피 느낄 정도니까
근데 하루종일 닥사 해야하는겜인데 그런식으로 사냥을 짜면 오히려 더 피로해져서 더 떨어져나갈듯
글쎄요 님은 5시간동안 멍때리는게나아요 아니면 5시간동안 쉬운게임이라도 하는게 나아요? 전 후하가 낫네요
한번 엔딩보고나면 끝나는 사냥이 주인 게임이면 모를까 이건 결국 pvp아이템을 맞추기위한 사냥이라 계속 해서 반복 해야하는건데 비교가 안되죠 전투 자체가 계속 컨트롤해야하고 한두번이면 재밌을지 몰라도 그걸 몇백시간해야되는겜에서 이건좀
반대로 계속해서 반복해야되니까 덜 지루한게 낫지않아요? 제가 무슨 소울류급 피곤한 게임을 말하는게아니잖아요 디비전이나 보더랜드도 닥돌했다간 걍 뒤지지만 파밍 잘만 돌리던데
피곤한거 싫으면 검사모 자동이나 하루종일 돌리면 되는거고
근데 그러면 지갑전사 아저씨들이 게임하기 너무 빡쎄짐
검사 이펙트가 너무 화려해서 액션이 죽는느낌인데. 액션 누가 설계했나.. 손맛을 살리는 방향으로 설계해야 더 좋았을텐데. 정신없음.
작년에 출시때 사고나서 지금까지 이것만하고있음 패드손맛이 너무좋음 검사는 콘솔이 더어울리는듯 일년동안 4천시간했는데 질리지가 않음
한글로 할수 있나요??
네
검사 초보인데 입문 콘솔로 해도 괜찮나요?? 얼마나 과금 해야할까요? ㅠ